阅读教材后未能解决的问题

1、整本书看完了,书上的内容很详细,例子也容易理解,还是不知道怎么编一个软件?

2、我们中的大多数人,没有真正的编写一个软件,没法像公司团队那样分工明确,那么什么样的团队模式更适合我们?

3、每个软件的背后都有一个庞大的数据库,怎么样把数据加到软件中?

4、手机APP的界面都非常的整洁、美观,怎么制作APP界面?

5、我对测试比较感兴趣,怎么测试软件?

时间: 2024-10-20 21:24:00

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阅读教材后的疑问

1.什么是用户体验?什么时候开始考虑用户体验?该如何根据项目和用户的类型来决定设计师与工程师的交互方式? 用户体验不是产品的易用性. 用户体验不是我们的体验,而是用户的体验. 用户体验的设计应以用户为中心. 用户体验是感动用户的产品设计. 用户体验是一种新的产品竞争力. 2.该如何注重产品设计的细节呢? 一个产品几乎每个层面都可以谈论细节:其中还包括表面上看得到的,以及表面上看不到的.表面上看得到的细节很简单,花时间去做.去尝试.去犯错.去修正就好了.而看不到的细节诸如产品定位.用户体验等等,往

阅读教材后的一些问题

1.软件研发到底需不需要文档?如果需要,具体应该如何写? 2.有的学生水平相对不高,如何保证他们的代码质量? 3.如何提高开发人员的主观能动性? 4.当有开发人员在开发过程中遇到难题,工作无法继续,因而拖延进度,怎么解决? 5.什么样的软件测试才是好的?具体该如何操作?

阅读教材后想问的问题?(第9题)

组员陈岩岩的5个问题如下: 问题一:关于建模 在软件开发过程中,有几种不同的开发模型,分为自顶向下和自底向上的建模方式.自顶向下的可以理解为把整体功能和需求研究明白了然后把各个功能模块具体细分在分别开发,但是我不明白的是自底向上是什么思路和想法呢?没有整体构思和目标就从细小末节展开工作,如果到了顶层功能实现的互不契合互不相关,岂不是最后的工作很大程度上就是无用功啊? 问题二:关于测试 软件测试中总是提到边开发边测试,这种模式在实际应用中的使用比率大吗?因为我总感觉边开发边测试能够确保你所着手的这

修改/dev/shm的大小(含redhat6版本以上重启后失效解决办法)

常规处理方法: 1.编辑 /etc/fstab #vim /etc/fstab 修改前 :tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0 修改后:tmpfs /dev/shm tmpfs defaults.size=4g 0 0 2.重新mount /dev/shm #mount -o remount /dev/shm 正常情况,执行上边两部操作就会生效了 针对redhat 或者 centos 6版本以上的系统 重启后设置会失效,需要启动后执行mount -o remount

误把Linux运行级别设置为6后的解决方法【转】

本文转载自:http://www.wuji8.com/meta/841011126.html 误把Linux运行级别设置为6后的解决方法 我们知道,Linux有7个运行级别,而运行级别设置为6后,会导致Linux系统刚启动完成就立刻重启,重启后又会立刻重启,如此反复,导致系统不能正常运行.本文笔者和大家分享一下误把Linux运行级别设置为6后如何解决的经验.我们一起开始吧! 工具/原料 装有Linux系统的电脑 方法/步骤 在Linux系统启动读秒的过程中,如下图所示,立刻按下键盘上的“E”键(

centos gnome面板菜单任务栏消失后的解决

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