硬件断点、陷阱和JTAG

R/W 0 和LEN 0对应断点0线性地址;

DR则是调试寄存器

硬件断点:

  • 基于CPU的调试寄存器
  • 可以对代码、数据访问和IO访问设置断点
  • 断点被触发时,CPU产生的是1号异常
  • 受调试寄存器的数量限制
  • WinDbg 的ba命令设置的便是硬件断点
  • 在多处理器系统中,硬件断点是与CPU相关的,也就是说针对一个CPU设置的硬件断点并适用于其他CPU

X86 经典异常

比如说INT 3 (CC)断点最终会调用 3Breakpoint

单步执行则是 1号表Debug Exception

代码除0则触发 0号表Divide-By-Zero

JTAG

原文地址:https://www.cnblogs.com/hanhandaren/p/11172973.html

时间: 2024-10-07 04:03:01

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硬件断点 DrxHook

硬件断点的实现需要依赖于调试寄存器 DR0~DR7  调试寄存器 DR0~DR3-----调试地址寄存器DR4~DR5-----保留DR6 -----调试状态寄存器 指示哪个调试寄存器被命中DR7 -----调试控制寄存器 关于Dr7寄存器每个标志位的解释: 总结如下 DR7调试控制寄存器: R/W0~R/W3:与DR0~DR3相对应,用来指定监控地址的访问类型,表示意义如下:              00:仅当执行对应的地址时中断              01:仅当写入对应的地址时中断 

Xcode中使用数据(硬件)断点调试

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode的GUI界面中只能添加软断点,而无法增加硬断点.但是在dbg窗口中我们可以使用llvm的watchpoint指令添加硬件断点,也就是所谓的数据断点. 我们可以给类的实例变量设置硬件断点,可以选择监视类型是read,write或者是read_write. 下面举一个例子:比如我们的target对象中包括一个PlayerData对象,其中一个成员变量为

如何对抗硬件断点--- 调试寄存器

1.前言 在我跨入ollydbg的门的时候,就对ollydbg里面的各种断点充满了疑问,以前我总是不明白普通断点,内存断点,硬件断点有什么区别,他们为什么 有些时候不能混用,他们的原理是什么,在学习了前辈们的文章以后,终于明白了一些东西.希望这篇文章能让你对硬件断点的原理和使用有一些帮助 2.正文-------------------------------------------------- i.硬件断点的原理 在寄存器中,有这么一些寄存器,它们用于调试.人们把他们称为调试寄存器,调试寄存器

ring3硬件断点

4个断点寄存器DR0~DR3用来设置断点的线性地址. DR6为状态寄存器,DR7为控制寄存器. DR4和DR5保留.当CR4.DE==1时,访问DR4和DR5产生#UD异常:IF CR4.DE==0,访问DR4和DR5将是对DR6和DR7的访问. 下面这张表非常清楚: |---------------|----------------| Dr0|                 用于一般断点的线性地址 |---------------|----------------| Dr1|        

windbg-bp、 bm、 bu、 bl、 bc、 ba(断点、硬件断点)

bp bp 命令是在某个地址下断点, 可以 bp 0x7783FEB 也可以 bp MyApp!SomeFunction . 对于后者,WinDBG 会自动找到MyApp!SomeFunction 对应的地址并设置断点. 但是使用bp的问题在于: 1)当代码修改之后,函数地址改变,该断点仍然保持在相同位置,不一定继续有效: 2)WinDBG 不会把bp断点保存工作空间中 bp  Address或bp 伪寄存器或bp符号名称: 0:000> x Simple1Demo!CSimple1DemoAp

硬件断点的原理与实现

硬件断点的原理 Intel 80306以上的CPU给我们提供了调试寄存器用于软件调试,硬件断点是通过设置调试寄存器实现的. 上图为Intel手册提供的32位操作系统下8个调试寄存器的图示(Intel手册卷3 17章第二节 Debug Registers,有兴趣的朋友可以查阅),根据介绍,DR0-DR3为设置断点的地址,DR4和DR5为保留,DR6为调试异常产生后显示的一些信息,DR7保存了断点是否启用.断点类型和长度等信息. 我们在使用硬件断点的时候,就是要设置调试寄存器,将断点的位置设置到DR

Windows硬件断点-实现单步异常

触犯单步异常 改变的是当前Eflags 而不是触发异常的Eflags 也就是 PUSHF MOV EAX, DWORD PTR[ESP]       OR EAX, 0x100       MOV DWORD PTR [ESP], EAX   POPF 来实现单步异常(特别需要注意单步异常设置后下一条语句也会触发单步异常.如果不做处理.会造成死机 甚至蓝大妈)

X86逆向教程10:学会使用硬件断点

111 ------------------------------------------------------------本章难度:★★★★☆☆☆☆☆☆课程课件:CM_10.zip------------------------------------------------------------ 111 原文地址:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/11181812.html

[Win32]一个调试器的实现(七)断点

[Win32]一个调试器的实现(七)断点 作者:Zplutor 出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载.但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 断点是最基本和最重要的调试技术之一,本文讲解了如何在调试器中实现断点功能. 什么是断点 在进行调试的时候,只有被调试进程暂停执行时调试器才可以对它执行操作,例如观察内存内容等.如果被调试进程不停下来的话,调试器是什么也做不了的.要使