HTML5中的Web Workers

https://www.cnblogs.com/yanan-boke/p/6954390.html

https://segmentfault.com/a/1190000014938305

HTML5 工作线程原理

传统上的线程可以解释为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,一般情况下由操作系统负责调度。而在 HTML5 中的多线程是这样一种机制,它允许在 Web 程序中并发执行多个 JavaScript 脚本,每个脚本执行流都称为一个线程,彼此间互相独立,并且由浏览器中的 JavaScript 引擎负责管理。下面我们将详细讲解 HTML5 的工作线程原理。

Web Workers 是浏览器内置的线程所以可以被用来执行非阻塞事件循环的 JavaScript 代码。

在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 JavaScript 引擎可以并发地执行 JavaScript 代码,从而实现了对浏览器端多线程编程的良好支持。将可能耗费较长时间的处理交给后台执行,则对用户在前台页面中执行的操作没有影响。

HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。两种类型的线程各有不同的用途。

应用场景一:使用工作线程做后台数值复杂(算法)计算

应用场景二:使用共享线程处理多用户并发连接

应用场景三:高频的用户交互

应用场景四:监听由后台服务器广播的消息

例子:

//worker.jsonmessage =function (evt){  var d = evt.data;//通过evt.data获得发送来的数据  postMessage( d );//将获取到的数据发送会主线程}

HTML页面:test.html

<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <script type="text/javascript">//WEB页主线程var worker =new Worker("worker.js"); //创建一个Worker对象并向它传递将在新线程中执行的脚本的URL worker.postMessage("hello world");     //向worker发送数据 worker.onmessage =function(evt){     //接收worker传过来的数据函数   console.log(evt.data);              //输出worker发送来的数据 } </script> </head> <body></body></html>

使用web worker主要分为以下几部分:

WEB主线程:

1.通过 worker = new Worker( url ) 加载一个JS文件来创建一个worker,同时返回一个worker实例。

2.通过worker.postMessage( data ) 方法来向worker发送数据。

3.绑定worker.onmessage方法来接收worker发送过来的数据。

4.可以使用 worker.terminate() 来终止一个worker的执行。

worker新线程:

1.通过postMessage( data ) 方法来向主线程发送数据。

2.绑定onmessage方法来接收主线程发送过来的数据。

Web Workers能够为用户做些什么?

加载一个JavaScript文件,进行大量的复杂计算,而不挂起主进程,并通过postMessage和onMessage进行通信。

可以在WoOer(worker)中通过importScripts(url)方法加载另外的JavaScript脚本文件。

可以使用setTimeout()、clearTimeout()、setInterval()和clearInterval()。

可以使用XMLHttpRequest进行异步请求。

可以访问navigator的部分属性。

可以使用JavaScript核心对象。

监听由后台服务器广播的消息。

web Workers的局限性:

1.不能跨域加载JS

2.worker内代码不能访问DOM()、window 对象、document 对象、parent 对象

3.各个浏览器对Worker的实现不大一致,例如FF里允许worker中创建新的worker,而Chrome中就不行

4.不是每个浏览器都支持这个新特性

ECMscript规定的一些基本语法以及规定的一些操作。如下操作:

•navgator :  ppVersion、userAgent、platform
•location  :   所有属appName、a性都是只读的
•self  :  指向全局 worker 对象
•所有的ECMA对象,Object、Array、Date等
•XMLHttpRequest构造器
•setTimeout和setInterval方法
•close()方法,立刻停止worker运行
•importScripts方法

Web Workers 最佳使用场景

迄今为止,我们列举了 Web Workers 的长处及其限制。让我们看看他们的最佳使用场景:

  • 射线追踪:射线追踪是一项通过追踪光线的路径作为像素来生成图片的渲染技术。Ray tracing 使用 CPU 密集型计算来模仿光线的路径。思路即模仿一些诸如反射,折射,材料等的效果。所有的这些计算逻辑可以放在 Web Worker 中以避免阻塞 UI 线程。甚至更好的方法即-你可以轻易地把把图片的渲染拆分在几个 workers 中进行(即在各自的 CPU 中进行计算,意思是说利用多个 CPU 来进行计算,可以参考下 nodejs 的 api)。这里有一个使用 Web Workers 来进行射线追踪的简单示例-https://nerget.com/rayjs-mt/r...
  • 加密:端到端的加密由于对保护个人和敏感数据日益严格的法律规定而变得越来越流行。加密有时候会非常地耗时,特别是如果当你需要经常加密很多数据的时候(比如,发往服务器前加密数据)。这是一个使用 Web Worker 的绝佳场景,因为它并不需要访问 DOM 或者利用其它魔法-它只是纯粹使用算法进行计算而已。一旦在 worker 进行计算,它对于用户来说是无缝地且不会影响到用户体验。
  • 预取数据:为了优化网站或者网络应用及提升数据加载时间,你可以使用 Workers 来提前加载部分数据以备不时之需。不像其它技术,Web Workers 在这种情况下是最棒哒,因为它不会影响程序的使用体验。
  • 渐进式网络应用:即使在网络不稳定的情况下,它们必须快速加载。这意味着数据必须本地存储于浏览器中。这时候 IndexDB 及其它类似的 API 就派上用场了。大体上说,一个客户端存储是必须的。为了不阻塞 UI 线程的渲染,这项工作必须由 Web Workers 来执行。呃,当使用 IndexDB的时候,可以不使用 workers 而使用其异步接口,但是之前它也含有同步接口(可能会再次引入 ),这时候就必须在 workers 中使用 IndexDB。

    这里需要注意的是在现代浏览器已经不支持同步接口了,具体可查看这里
  • 拼写检查:一个基本的拼写检测器是这样工作的-程序会读取一个包含拼写正确的单词列表的字典文件。字典会被解析成一个搜索树以加快实际的文本搜索。当检查器检查一个单词的时候,程序会在预构建搜索树中进行检索。如果在树中没有检索到,则会通过提供替代的字符为用户提供替代的拼写并检测单词是否是有效-是否是用户需要的单词。这个检索过程中的所有工作都可以交由 Web Worker 来完成,这样用户就只需输入单词和语句而不会阻塞 UI,与此同时 worker 会处理所有的搜索和服务建议。

例子:

实际工作过程会遇到用户需要通过解析远程图片来获得图片 base64 的案例,那么这时候,如果图片非常大,就会造成 canvas 的 toDataURL 操作相当的耗时,从而阻塞页面的渲染。

所以解决思路即把这里的处理图片的操作交由 worker 来处理。以下贴出主要的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Canvas to base64</title>
</head>
<body>
  <script>
    function loadImageAsync(url) {
      if (typeof url !== ‘string‘) {
        return Promise.reject(new TypeError(‘must specify a string‘));
      }

      return new Promise(function(resolve, reject) {
        const image = new Image();
        // 允许 canvas 跨域加载图片
        image.crossOrigin="anonymous";
        image.onload = function() {
          const $canvas = document.createElement(‘canvas‘);
          const ctx = $canvas.getContext(‘2d‘);
          const width = this.width;
          const height = this.height;
          let imageData;

          $canvas.width = width;
          $canvas.height = height;
          ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height);
          imageData = ctx.getImageData(0, 0, $canvas.width, $canvas.height);
          resolve({image, imageData});
        };

        image.onerror = function() {
          reject(new Error(‘Could not load image at ‘ + url));
        };

        image.src = url;
      });
    }

    function blobToDataURL(blob) {
      return new Promise((fulfill, reject) => {
        let reader = new FileReader();
        reader.onerror = reject;
        reader.onload = (e) => fulfill(reader.result);
        reader.readAsDataURL(blob);
      })
    }

    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
      loadImageAsync(‘https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*4lHHyfEhVB0LnQ3HlhSs8g.png‘)
        .then(function (image) {
          // jpeg-web-worker.js https://github.com/kentmw/jpeg-web-worker
          const worker = new Worker(‘jpeg-web-worker.js‘);
          worker.postMessage({
            image: image.imageData,
            quality: 50
          });
          worker.onmessage = function(e) {
            // e.data is the imageData of the jpeg. {data: U8IntArray, height: int, width: int}
            // you can still convert the jpeg imageData into a blog like this:
            const blob = new Blob( [e.data.data], {type: ‘image/png‘} );
            blobToDataURL(blob).then((imageURL) => {
              console.log(‘imageUrl:‘, imageURL);
            })
          }
        })
        .catch(function (err) {
          console.log(‘Error:‘, err.message);
        });
    });
  </script>
</body>
</html>

以上是通过 canvas 来获取图片数据,那么是否有其它方法呢?肯定有的啦,动下脑筋吧少年。

原文地址:https://www.cnblogs.com/leftJS/p/11038879.html

时间: 2024-10-29 10:48:59

HTML5中的Web Workers的相关文章

HTML5中的Web Storage(sessionStorage||localStorage)理解与简单实例

Web Storage是什么? Web Storage功能,顾名思义,就是在Web上针对客户端本地储存数据的功能,具体来说Web Storage分为两种: sessionStorage: 将数据保存在session对象中,所谓session是指用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间.session对象可以用来保存在这段时间内所要求保存的任何数据. localStorage: 将数据保存在客户端本地的硬件设备(通常指硬盘,当然可以是其他的硬

HTML5新特性 Web Workers 实现多线程

引子:(JS单线程) 什么是webworker? Web Worker为Web应用程序提供了一种能在后台中运行的方法.通过Web Worker可以生成多个线程同时运行,并保证页面对用户的及时响应,完全不会影响用户的正常操作. 单线程:单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行.简单的说就是处理事务的任务链,当只有一条链,所有的事情都在这一条链上执行时,那就是单线程. 优点:单线程较多线程来说,系统稳定.扩展性极强.软件丰富. 缺点:只有一个线程,代码顺

html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。

sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. 而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的

HTML5 Web Workers

HTML5 web workers是运行在后台的JavaScript,不会影响页面的性能. 什么是web worker? 当在HTML页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本运行完成. 而在HTML5 中的web worker是运行在后台的JavaScript,独立于其它的脚本,不会影响页面的性能.您可以继续做任何其它愿意做的事件,如:点击,选择内容等等, 而此时web worker是在后台运行的,所以不会影响页面的性能. 实例: <!DOCTYPE html><html>

Android HTML5 中 Web Storage

在 HTML5 中,Web Storage 这个新特性可让用户将数据存储在本地的浏览器中.在早期的浏览器中可通过 cookies 来完成这个任务,但 Web Storage 会更加安全和高效,且 Web Storage 通过键值对进行存储,只有自身的网页应用才可以访问存储的数据 Web Storage 分为以下2种类型 1. localStorage: 存储的数据永久不会过期 2. sessionStorage: 存储的数据只在当前会话中有效 通过 Chrome 的开发者工具在 Resource

HTML5 中的可缩放矢量图形(SVG)

简介 可缩放矢量图形 (SVG) 是基于矢量的图形家族的一部分.它们与基于光栅的图形不同,后者在一个数据数组中存储每个像素的颜色定义.如今,网络上使用的最常见的光栅图形格式包括 JPEG.GIF 和 PNG,每种格式都具有优缺点. 相比任何基于光栅的格式,SVG 具有多项优势: SVG 图形是使用数学公式创建的,需要在源文件中存储的数据要少得多,因为您无需存储每个独立像素的数据. 矢量图形可更好地缩放.对于网络上的图像,尝试从原始大小放大图像可能产生失真(或像素化的)图像. 原始像素数据是针对特

HTML5中的sessionStorage和localStorage

html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. 而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的. web storage和cookie的区别 Web Stora

html5中的SessionStorage 和localStorage

html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. 而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的. web storage和cookie的区别 Web Stora

【HTML5】Web Workers

什么是 Web Worker? 当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成. web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能.您可以继续做任何愿意做的事情:点击.选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行. 计数器: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p>计数: <output id="result"><