简介:
最近公司项目收尾,可以有时间看看书了。《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》这本书讲解了很多iOS开发的技巧和规范,大力推荐!
下面是自己看书时整理的笔记,照惯例先上目录:
目录:
第一章:熟悉Objective-C
第二章:Object、Message、Runtime
第三章:接口与API设计
第四章:Protocol与Category
第五章:内存管理
第六章:Block与GCD
第七章:系统框架
第一章 熟悉Objective-C
第1条:了解Objective-C语言的起源
- 起源
- Smalltalk(消息型语言的鼻祖)
- 语言类型
- 消息结构(messaging structure),对应函数调用(function calling)
- 与函数调用语言的区别
- 消息结构:运行时所应执行的代码由运行环境来决定
- 函数调用:运行时所应执行的代码由编译器决定
- 要点
- OC为C语言添加了面向对象特性,是其超集
- OC使用动态绑定消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定
- 理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其要掌握内存模型与指针
第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件
- @class
- 将引入头文件的时机尽量延后,只在确有需要时才引入,这样可以减少类的使用者所需引入的头文件数量(减少编译时间)
- 要点
- 除非确有必要,否则不要引入头文件
- 一般来说,应在某个类的头文件中使用前置声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的耦合
- 有时无法使用前置声明,比如要声明某个类遵循一项协议
第3条:Literal Syntax
- literal syntax可以使NSNumber、NSArray和NSDictionary的代码更简洁清晰
- NSNumber
- 传统创建方式
- NSNumber *someNumber = [NSNumber numberWithInt:1];
- literal syntax
- NSNumber *someNumber = @1;
- 传统创建方式
- NSArray
- 传统创建方式
- NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@“cat”, @“dog", nil];
- literal syntax
- NSArray *animals = @[@“cat”, @“dog”];
- 传统创建方式
- NSDictionary
- 传统创建方式
- NSDictionary *personData = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@“Matt”, @“firstName”, nil];
- literal syntax
- NSDictionary *personData = @{@“Matt” : @“firstName”};
- 传统创建方式
- NSMutableArray和NSMutableDictionary
- 传统取下标修改元素值
- [mutableArray replaceObjectAtIndex:1 withObject:@“dog”];
- [mutableDictionary setObject:@“Galloway” forKey:”lastName”];
- literal syntax
- mutableArray[1] = @“dog”;
- mutableDictionary[@“lastName”] = @“Galloway”;
- 传统取下标修改元素值
- NSNumber
- 局限性
- 除了字符串以外,所创建出来的对象必须属于Foundation框架
- 如果自定义了这些类的子类,则无法用Literal Syntax创建其对象
- 要想创建自定义子类的实例,需采用nonliteral syntax
- 使用Literal Synatax创建出来的对象都是不可变的,如需可变版本,则需copy
- 要点
- 应该使用Literal Syntax来创建NSString、NSNumber、NSArray、NSDictionary,与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要
- 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的key所对应的元素
- 用Literal Synatax语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nli
第4条 多用类型变量,少用#define预处理指令
- 要点
- 不要用预处理指令定义常量
- 这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应该用程序中的常量值不一致
- 由于此类常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀
- 在头文件中使用extern来声明全局变量,并在相关实现文件中定义其值
- 这种常量要出现在全局符号表中,所以名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀
在实现文件中使用static const来定义只在编译单元内可见的常量(translation-unit-specific constant)
- 不要用预处理指令定义常量
第5条 用枚举表示状态、选项、状态码
- 要点
- 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按为或操作将其组合起来
- 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指定其底层数据类型
- 这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型表现出来的,而不会采用编译器所选的类型
- 在处理枚举类型的switch中不要事先default分支
- 这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举
时间: 2024-10-13 12:35:36