[iOS笔记]《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》:1.熟悉Objective-C

简介:

最近公司项目收尾,可以有时间看看书了。《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》这本书讲解了很多iOS开发的技巧和规范,大力推荐!

下面是自己看书时整理的笔记,照惯例先上目录:

目录:

第一章:熟悉Objective-C

第二章:Object、Message、Runtime

第三章:接口与API设计

第四章:Protocol与Category

第五章:内存管理

第六章:Block与GCD

第七章:系统框架

第一章    熟悉Objective-C



第1条:了解Objective-C语言的起源

  • 起源

    • Smalltalk(消息型语言的鼻祖)
  • 语言类型

    • 消息结构(messaging structure),对应函数调用(function calling)
  • 与函数调用语言的区别

    • 消息结构:运行时所应执行的代码由运行环境来决定
    • 函数调用:运行时所应执行的代码由编译器决定
  • 要点

    • OC为C语言添加了面向对象特性,是其超集
    • OC使用动态绑定消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定
    • 理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其要掌握内存模型与指针

第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件

  • @class

    • 将引入头文件的时机尽量延后,只在确有需要时才引入,这样可以减少类的使用者所需引入的头文件数量(减少编译时间)
  • 要点

    • 除非确有必要,否则不要引入头文件
    • 一般来说,应在某个类的头文件中使用前置声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的耦合
    • 有时无法使用前置声明,比如要声明某个类遵循一项协议


第3条:Literal Syntax

  • literal syntax可以使NSNumber、NSArray和NSDictionary的代码更简洁清晰

    • NSNumber

      • 传统创建方式

        • NSNumber *someNumber = [NSNumber numberWithInt:1];
      • literal syntax
        • NSNumber *someNumber = @1;
    • NSArray
      • 传统创建方式

        • NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@“cat”, @“dog", nil];
      • literal syntax
        • NSArray *animals = @[@“cat”, @“dog”];
    • NSDictionary
      • 传统创建方式

        • NSDictionary *personData = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@“Matt”, @“firstName”, nil];
      • literal syntax
        • NSDictionary *personData = @{@“Matt” : @“firstName”};
    • NSMutableArray和NSMutableDictionary
      • 传统取下标修改元素值

        • [mutableArray replaceObjectAtIndex:1 withObject:@“dog”];
        • [mutableDictionary setObject:@“Galloway” forKey:”lastName”];
      • literal syntax
        • mutableArray[1] = @“dog”;
        • mutableDictionary[@“lastName”] = @“Galloway”;
  • 局限性

    • 除了字符串以外,所创建出来的对象必须属于Foundation框架
    • 如果自定义了这些类的子类,则无法用Literal Syntax创建其对象
    • 要想创建自定义子类的实例,需采用nonliteral syntax
    • 使用Literal Synatax创建出来的对象都是不可变的,如需可变版本,则需copy
  • 要点

    • 应该使用Literal Syntax来创建NSString、NSNumber、NSArray、NSDictionary,与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要
    • 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的key所对应的元素
    • 用Literal Synatax语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nli

第4条  多用类型变量,少用#define预处理指令

  • 要点

    • 不要用预处理指令定义常量

      • 这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应该用程序中的常量值不一致
    • 在实现文件中使用static const来定义只在编译单元内可见的常量(translation-unit-specific constant)

      • 由于此类常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀
    • 在头文件中使用extern来声明全局变量,并在相关实现文件中定义其值
      • 这种常量要出现在全局符号表中,所以名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀

第5条  用枚举表示状态、选项、状态码

  • 要点

    • 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字
    • 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按为或操作将其组合起来
    • 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指定其底层数据类型
      • 这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型表现出来的,而不会采用编译器所选的类型
    • 在处理枚举类型的switch中不要事先default分支
      • 这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举
时间: 2024-10-13 12:35:36

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&lt;&lt;Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法&gt;&gt;笔记-对象、消息、运行期

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Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法---1-12条

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