大话设计模式-简单工厂模式

/// <summary>
    /// 运算类
    /// </summary>
    public class Operation
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;

        /// <summary>
        /// 数字A
        /// </summary>
        public double NumberA
        {
            get
            {
                return _numberA;
            }
            set
            {
                _numberA = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 数字B
        /// </summary>
        public double NumberB
        {
            get
            {
                return _numberB;
            }
            set
            {
                _numberB = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 得到运算结果
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }

        /// <summary>
        /// 检查输入的字符串是否准确
        /// </summary>
        /// <param name="currentNumber"></param>
        /// <param name="inputString"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string checkNumberInput(string currentNumber, string inputString)
        {
            string result = "";
            if (inputString == ".")
            {
                if (currentNumber.IndexOf(".") < 0)
                {
                    if (currentNumber.Length == 0)
                        result = "0" + inputString;
                    else
                        result = currentNumber + inputString;
                }
            }
            else if (currentNumber == "0")
            {
                result = inputString;
            }
            else
            {
                result = currentNumber + inputString;
            }

            return result;
        }

    }

    /// <summary>
    /// 加法类
    /// </summary>
    class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 减法类
    /// </summary>
    class OperationSub : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 乘法类
    /// </summary>
    class OperationMul : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 除法类
    /// </summary>
    class OperationDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            if (NumberB == 0)
                throw new Exception("除数不能为0。");
            result = NumberA / NumberB;
            return result;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 运算类工厂
    /// </summary>
public class OperationFactory
{
    public static Operation createOperate(string operate)
    {
        Operation oper = null;
        switch (operate)
        {case "-":
                {
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                }
            case "*":
                {
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                }
            case "/":
                {
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
                }

            default:
                {
                    oper = new OperationAdd(); break;                 }             }             return oper;          } }

控制台调用

Console.Write("请输入数字A:");
string strNumberA = Console.ReadLine();
Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");
string strOperate = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入数字B:");
string strNumberB = Console.ReadLine();
string strResult = "";


Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperate(strOperate);
oper.NumberA = Convert.ToDouble(strNumberA);
oper.NumberB = Convert.ToDouble(strNumberB);
strResult = oper.GetResult().ToString();


Console.WriteLine("结果是:" + strResult);


Console.ReadLine();

 
时间: 2024-11-08 20:08:21

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设计模式- 简单工厂模式、工厂方法模式及其比较

简单工厂模式及实例 前言工大有许多同学是做java的,大家都知道java最大的优点是它的完全OO化和它在多年的发展过程中吸收和总结了许多先进的框架与模式,其中工厂模式就是最常用的模式之一.下面我想将我在学习和实践过程中对工厂模式的认识与了解介绍给大家.由于笔者能力限制,在实践中也没参与过什么大的项目,笔者参与过的项目用到的工厂模式主要是简单工厂模式(Simple Factory)和工厂方法模式(Factory Method),所以笔者在本文主要介绍的是这两种模式.准备知识在OO设计领域,我们知道

Java研究之学习设计模式-简单工厂模式详解

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《大话设计模式》——工厂模式的逐步升级

大话设计模式是面向对象编程的进一步的剖析,等自己学过设计模式之后,才知道面向对象编程的几大大特征-抽象.封装.继承.多态的妙用.设计模式可以说是将这几大特征玩转的淋漓尽致啊.这几天学了设计模式中的工厂模式,觉得有必要总结一下,下面我来谈谈简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式的特点. 一.简单工厂模式 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个子类类(这些子类继承自一个父类或接口)的实例.在父类中定义了一个虚拟的方法,让子类去继承父类,然后到子类中再去重写虚拟的方法

设计模式—简单工厂模式

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JAVA 设计模式 简单工厂模式

用途 简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例. 简单工厂模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式). 但是简单工厂模式不属于23种Gof设计模式之一. 结构 如何实现一个具有加减乘除基本功能的计算器? 对于这四种运算来说,都需要两个操作数,差别仅在于返回的结果不同. 由此,我们可以抽象化它们的共性,提炼出一个父类.这个类中包含