extern static const abstract virtual

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(转)全局变量、extern/static/const区别与联系

全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V

OC中extern,static,const的用法

1.const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 例如 NSString *const SIAlertViewWillDismissNotification;修饰的是SIAlertViewWillDismissNotification 被const修饰的变量是只读的 2.static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在

修饰符 extern/static/const/UIKIT_EXTERN(OC版extern) 的使用

先逐个分析每个修饰符单独代表的含义,然后再分析某些修饰符组合在一起的时候所代表的含义. const const 相对最好理解,就是修饰的东西不能再被修改. 没有 const 修饰的指针,指针 p 和 *p 都能被修改: 1 // // 定义一个指针 2 int *p = NULL; 3 // // 定义2 个int 类型的变量 4 5 int a = 10; 6 int b = 30; 7 8 // p 指向 a 9 NSLog(@"p = %p, a = %d, b = %d", p

C++ extern/static/const

1. static static表示静态变量,在静态区分配内存,不存储在栈区. static的声明与定义同时进行. static修饰的全局变量只在本身编译单元可见,其他编译单元看不见.若在头文件定义static变量,则所有include该头文件的单元都有各自一份副本,即各自变量的物理地址不同.所以一般定义static全局变量是定义在源文件而不是头文件,避免对其他单元造成污染.

static与const联合使用&&extern与const联合使用

static与const联合使用 static与const作用:声明一个只读的静态变量 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合 extern与const联合使用 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合. 原因: static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量. extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享. 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,

static const vs. extern const

在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种常量会出现在全局符号表中,所以其名称应以类名作前缀,以避免冲突. 参考:http://stackoverflow.com/questions/23652665/static-const-vs-extern-const

Objective-C中的const ,extern,static

一.const 1>对于const,记住关键的一点,它只是修饰右边的变量. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const两种用法 // const:修饰基本变量p // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b const int b = 20; // b:只读变量 int const b = 20; // b:只读变量 // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1, // 两种方式一样 const

(转) oc static extern 和const

static 全局的,可以改的,如果在一个类中声明static,类中其他地方用到的时候,也是使用的改变量.和java类似,但不能用类名直接访问. const 是常量,不可以改的 extern 1.假如其他a类中已经声明了meString,你在另外一个b类中想使用这个变量,可以extern NSString* meString;会得到a类中同样的值,且可重新赋值.(参考点击打开链接 参考:点击打开链接 2.就是它的字面意思外部的,不是扩展,如果外部没定义是不能用的,当然还有一个其他用法extern

OC中使用 static 、 extern、 const使用

static static用于定义静态变量,静态变量只会被初始化一次,并且直到程序销毁时才会释放 static NSString *str = @"asdfa"; const const用于定义常量 NSString* const URL = @"www.baidu.com"; extern(外部变量) extern表明定义的变量是外部变量 .h文件 extern NSString * const king; .m文件 NSString * const king =