BZOJ 4008: [HNOI2015]亚瑟王( dp )

dp(i, j)表示考虑了前i张牌, 然后还有j轮的概率.

考虑第i+1张牌:

发动的概率 : p = dp(i, j) * (1 - (1-p[i+1])^j)

没发动的概率 : dp(i, j) * (1 - p[i+1])^j

分别转移到状态:

dp(i+1, j-1)

dp(i+1, j)

同时假如i+1发动了对答案还有贡献p*d(i+1)

时间复杂度O(NTR) (好像有点不和谐.....

-------------------------------------------------------------------

#include<cstdio>

#include<cstring>

#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn = 230;

const int maxr = 140;

int N, T, R, d[maxn];

double p[maxn], ans[maxn], dp[maxn][maxr];

int main() {

scanf("%d", &T);

while(T--) {

scanf("%d%d", &N, &R);

for(int i = 0; i < N; i++)

scanf("%lf%d", p + i, d + i);

memset(ans, 0, sizeof ans);

memset(dp, 0, sizeof dp);

dp[0][R] = 1;

for(int i = 0; i < N; i++) {

double t = 1;

for(int j = 1; j <= R; j++) {

t *= 1 - p[i];

dp[i + 1][j - 1] += dp[i][j] * (1 - t);

dp[i + 1][j] += dp[i][j] * t;

ans[i] += dp[i][j] * (1 - t);

}

}

double res = 0;

for(int i = 0; i < N; i++)

res += ans[i] * d[i];

printf("%.10lf\n", res);

}

return 0;

}

-------------------------------------------------------------------

4008: [HNOI2015]亚瑟王

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special Judge
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Description

小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑。

他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王。既然是最后一战,就一定要打得漂

亮。众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的。作为一个非

洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值。但他已

经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一

下当欧洲人是怎样的体验。

本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型。

玩家有一套卡牌,共 n张。游戏时,玩家将 n 张卡牌排列成某种顺序,排列后

将卡牌按从前往后依次编号为 1 ~  n。本题中,顺序已经确定,即为输入的顺序。

每张卡牌都有一个技能。第 i 张卡牌的技能发动概率为 pi,如果成功发动,则会对

敌方造成di点伤害。也只有通过发动技能,卡牌才能对敌方造成伤害。基于现实因

素以及小K非洲血统的考虑,pi不会为 0,也不会为 1,即 0 < pi < 1。

一局游戏一共有 r 轮。在每一轮中,系统将从第一张卡牌开始,按照顺序依次

考虑每张卡牌。在一轮中,对于依次考虑的每一张卡牌:

1如果这张卡牌在这一局游戏中已经发动过技能,则

1.1 如果这张卡牌不是最后一张,则跳过之(考虑下一张卡牌);

否则(是最后一张),结束这一轮游戏。

2否则(这张卡牌在这一局游戏中没有发动过技能),设这张卡牌为第 i 张

2.1将其以 pi的概率发动技能。

2.2如果技能发动,则对敌方造成 di点伤害,并结束这一轮。

2.3如果这张卡牌已经是最后一张(即 i 等于n),则结束这一轮;否则,

考虑下一张卡牌。

请帮助小 K 求出这一套卡牌在一局游戏中能造成的伤害的期望值。

Input

输入文件的第一行包含一个整数 T,代表测试数据组数。

接下来一共 T 组数据。

每组数据的第一行包含两个用空格分开的整数 n和r,分别代表卡牌的张数和

游戏的轮数。

接下来 n行,每行包含一个实数和一个整数,由空格隔开,描述一张卡牌。第

i 行的两个数为 pi和 di,分别代表第 i 张卡牌技能发动的概率(实数)和技能发动

造成的伤害(整数)。保证 pi最多包含 4位小数,且为一个合法的概率。

Output

对于每组数据,输出一行,包含一个实数,为这套卡牌在这一局游戏中造成的

伤害的期望值。对于每一行输出,只有当你的输出和标准答案的相对误差不超过

10^-8时——即|a-o|/a<=10-8时(其中a是标准答案,o是输出),你的输出才会被判为正确。

建议输出10 位小数。

Sample Input

1
3 2
0.5000 2
0.3000 3
0.9000 1

Sample Output

3.2660250000

HINT

一共有 13 种可能的情况:

1.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;

概率为 0.15,伤害为5。

2.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;

概率为 0.315,伤害为3。

3.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;

概率为 0.035,伤害为2。

4.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;

概率为 0.075,伤害为5。

5.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;

概率为 0.0675,伤害为4。

6.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;

概率为 0.0075,伤害为3。

7.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;

概率为 0.1575,伤害为3。

8.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;

概率为 0.04725,伤害为4。

9.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;

概率为 0.11025,伤害为1。

10.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;

概率为 0.0175,伤害为2。

11.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;

概率为 0.00525,伤害为3。

12.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;

概率为 0.011025,伤害为1。

13.  第一轮不发动技能;第二轮亦不发动技能;

概率为 0.001225,伤害为0。

造成伤害的期望值为概率与对应伤害乘积之和,为 3.266025。

对于所有测试数据, 1 <= T <= 444, 1 <= n <= 220, 0 <= r <= 132, 0 < pi < 1, 0 <= di <= 1000。

除非备注中有特殊说明,数据中 pi与di均为随机生成。

请注意可能存在的实数精度问题,并采取适当措施。

Source

时间: 2024-07-28 19:08:06

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BZOJ 4008: [HNOI2015]亚瑟王 [DP 概率]

传送门 题意: $r$轮$n$张卡牌,每一轮依次考虑每张卡牌,$p_i$概率发动造成$d_i$伤害后结束本轮或者继续考虑下一张 每张卡牌发动过之后以后都会跳过 求$r$轮之后的期望伤害 看了一节课出题人的做法,并不知道该怎么写代码,感觉带着除法精度好玄学.... 发现网上的题解都是另一种做法 $f[i][j]$表示第$i$张牌被考虑了$j$次的概率 有两个转移: $1.\ $上一张牌考虑了$j$次都不发动 $2.\ $上一张牌考虑了$j+1$次,之前$k$次不发动,第$k$次发动了,$a*\su

bzoj 4008: [HNOI2015]亚瑟王

4008: [HNOI2015]亚瑟王 2017-08-29 Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非 洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已 经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一 下当欧洲人是怎样的体验.

[BZOJ 4008][HNOI2015]亚瑟王(期望Dp)

Description 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑. 他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂 亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的.作为一个非 洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已 经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一 下当欧洲人是怎样的体验. 本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型. 玩家有一套卡牌,共

●BZOJ 4008 [HNOI2015]亚瑟王

题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4008题解: 概率dp,神仙题 如果我们可以求出每种牌被取到的概率f,那么最后期望造成的伤害也就很好计算了. 定义dp[i][j]表示有j轮游戏在1-i中的某张牌处就结束的概率. 那么此时我们考虑dp[i][j]会怎样对f[i+1]造成贡献: 只剩下了R-j轮游戏进行到了第i+1张牌,怎么计算这种情况下第i+1张牌发动技能的概率g呢? (令p为其发动技能的概率,并给这R-j轮游戏重新依次编号

BZOJ 4008 HNOI2015 亚瑟王 期望DP

题目大意:n个人,r轮游戏,每次从左到右轮,第i个人有pi的概率被选中,选中的话本轮结束,产生di的贡献,否则接着轮 求期望贡献和 神思路-- 直接DP基本是死也搞不出来的 我们转化一下 我们把所有的机会一起轮 令fi,j表示第i个人得到j个机会的概率 然后就简单了嘛= = fi,j=fi?1,j?(1?pi?1)j+fi?1,j+1?(1?(1?pi?1)j+1) 然后答案就是∑ni=1∑rj=1fi,j?(1?(1?pi)j)?di #include <cmath> #include &l

[洛谷 P3239] [HNOI2015]亚瑟王

[HNOI2015]亚瑟王 题目描述 小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑.他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王.既然是最后一战,就一定要打得漂亮.众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的. 作为一个非洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值.但他已经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一下当欧洲人是怎样的体验. 本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型. 玩家有一套卡牌

LuoguP3239 [HNOI2015]亚瑟王

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