(一)WebSocket简介 短连接:在传统的Http协议中,客户端和服务器端的通信方式是短连接的方式,也就是服务器端并不会保持一个和客户端的连接,在消息发送后,会断开这个连接,客户端下次通信时,必须再建立和服务器的新连接,这就是短连接.在短链接的情况下,客户端必须不停的主动发起请求,而服务器始终被动的响应请求,来推送回数据.这种方式用到游戏开发中,显然是不适合的. 长连接:那么与之相对的就是长连接了.在长连接的情况下,客户端和服务器端始终保持一条有效的连接,那么客户端并不需要不停的主动发送消息