迷宫的最短路径(BFS的简单应用)

【题目简述】:给定一个大小为n*m的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出起点到终点所需的最小步数。(注:本题假定从起点一定可以移动到终点)

如图:

#S######.#

......#..#

.#.##.##.#

.#........

##.##.####

....#....#

.#######.#

....#.....

.####.###.

....#...G#

【分析】:广度优先搜索是由近及远的搜索,所以在这个问题中采用BFS很合适,只要注意访问过的位置不再访问就好。同时本题中应用了一个很重要的方法,pair,这个可以再以后的编程中注意积累其使用方法,当然这个也可以换成是结构体变量。

详细见代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int INF = 100000000;
typedef pair<int ,int> P;

char maze[100][100];
int n,m;
int sx,sy;
int gx,gy;

int d[100][100];

int dx[4] = {1,0,-1,0};
int dy[4] = {0,1,0,-1};

int bfs()
{
	queue<P> que;
	for(int i = 0;i<n;i++)
	{
		for(int j = 0;j<m;j++)
		{
			d[i][j] = INF;
		}
	}
	que.push(P(sx,sy));
	d[sx][sy] = 0;

	while(que.size())
	{
 		P p = que.front();// 小的p 是 大P 类型的。
		que.pop();
		if(p.first == gx && p.second == gy)
			break;
		for(int i = 0;i<4;i++)
		{
			int nx = p.first + dx[i];
			int ny = p.second + dy[i];
			if(nx>=0 && nx<=n && ny>=0 && ny<=m && maze[nx][ny] != '#' &&d [nx][ny] == INF)
			{
				que.push(P(nx,ny));
				d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1;
			}
		}
	}
	return d[gx][gy];
}

int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i = 0;i<n;i++)
	{
		for(int j = 0;j<n;j++)
		{
			cin>>maze[i][j];
			if(maze[i][j] == 'G')
			{
				gx = i;
				gy = j;
			}
			if(maze[i][j] == 'S')
			{
				sx = i;
				sy = j;
			}
		}
	}
	int resourt = bfs();
	cout<<resourt<<endl;
	return 0;
} 

迷宫的最短路径(BFS的简单应用)

时间: 2024-10-12 14:26:25

迷宫的最短路径(BFS的简单应用)的相关文章

迷宫的最短路径 (BFS)

N*M的迷宫,从起点到终点,求最短距离 宽度优先搜索按照距开始状态由近及远的顺序进行搜索,因此可以很容易的用来求最短路径,最少操作之类问题的答案.  (可以构造成pair或者编码成int来表达状态) 当状态更加复杂时,就需要封装成一个类来表示状态了. 虽然到达终点时就会停止搜索,可如果继续下去直到队列为空的话,就可以计算出各个位置的最短距离.此外,如果搜索到最后,d依然为INF的话,便可得知这个位置就是无法从起点发到达的位置. 1 const int INF = 100000000; 2 3 t

数据结构之迷宫问题求解(二)迷宫的最短路径

上篇文章我们讨论了,迷宫问题的普通求解问题,这篇文章我们继续深入,求迷宫的最短路径. 要想求迷宫的最短路径,一个很简单的方法就是再设置一个Min栈,用来放最短路径,每找到一个出口,就将path栈与Min栈进行比较,如果path栈更小,则赋值给Min. 而在上篇文章中,我们将走过的路径做了标记,每走一个坐标,就把那个坐标置为3,直至找到出口. 因此如果用这种标记方式,显然是会出现问题的. 所以我们需要换种标记方式! 最终....我决定,使出口的值为2,每走一步使当前位置标记变为是上一位置标记再加1

编程算法 - 迷宫的最短路径 代码(C++)

迷宫的最短路径 代码(C++) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 给定一个大小为N*M的迷宫. 迷宫由通道和墙壁组成, 每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动. 请求出从起点到终点所需的最小步数. 请注意, 本题假定从起点一定可以移动到终点. 使用宽度优先搜索算法(DFS), 依次遍历迷宫的四个方向, 当有可以走且未走过的方向时, 移动并且步数加一. 时间复杂度取决于迷宫的状态数, O(4*M*N)=O(M*N). 代码: /* * m

FZU1205/SDUT1157_小鼠迷宫问题(DFS+BFS)

解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38146041 题目传送门 题意 求最短路和最短路的路数. 思路: BFS+DFS,先求出最短路.在DFS搜等于最短路的条数. 不加优化SDUTOJ过了,数据就是水. 确定了最短路的长度,加上奇偶剪枝FOJ也过了. #include <queue> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring>

建图方式一 之 ”前向星“ BFS&amp;&amp;DFS 简单应用

三种建图方式,邻接矩阵.前向星(边表集).邻接链表! 耗时一晚上 ,好好研究了一下 前向星,因为我的指针用的实在是很烂,所以还是 入赘 前向星吧. 问了学长,看了大牛们的博客,终于有点收获了,个人认为 前向星Very Well. 前向星 建图方法: 以储存边的方式来储存图.在构造图时,把边存放在数组里,不需使用指针,只需一个 next  即可是整个图构建完成 . 适用条件: 点集特别多的稀疏图,边数多且繁杂,开邻接矩阵会浪费大量内存. 时间复杂度: O(m),并不比邻接链表差. #include

HDU1728 逃离迷宫 【方向BFS】

逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 15120    Accepted Submission(s): 3650 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地

迷宫的最短路径问题(BFS)

给定一个大小为N*M的迷宫,由通道('.')和墙壁('#')组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置.试求出起点到终点的最小步数.(本题假定迷宫是有解的) (N,M<=100) 样例输入: 10 10 # S # # # # # # . # . . . . . . # . . # . # . # # . # # . # . # . . . . . . . . # # . # # . # # # # . . . . # . . . . # . # # #

BFS求解迷宫的最短路径问题

题目:给定一个大小为N*M的迷宫,迷宫由通道('.')和墙壁('#')组成,其中通道S表示起点,通道G表示终点,每一步移动可以达到上下左右中不是墙壁的位置.试求出起点到终点的最小步数.(本题假定迷宫是有解的)(N,M<=100) 输入: 10 10#S######.#......#..#.#.##.##.#.#........##.##.####....#....#.#######.#....#......####.###.....#...G# 输出: 22 本题目与解题思路均来源于挑战程序设计

POJ-3984 迷宫问题(BFS找最短路径并保存)

问题: 定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线. 输入: 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫.数据保证有唯一解. 输出: 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示. //#include <bi