[范例] Firemonkey 弹簧动画

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用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)

效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIView *testView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor

核心动画——弹簧动画一

弹簧动画 弹簧动画:CASpringAnimation->CABasicAnimation(基础动画)->CAPropertyAnimation(属性动画)->CAAnimation(核心动画) 下面就是核心动画的结构图: 基础动画:CABasicAnimation->只能设置fromValue.toValue.byValue 所以CASpringAnimation(弹簧动画)也只能设置fromValue.toValue.byValue 属性介绍: ①mass 质量->影响图

ios弹簧动画

看了facebook出品的pop动画库后,发现其中的弹簧效果很给力,但有些人也许不喜欢再去引入别的库,因此Google了一下发现其实Apple自带的API就能实现这种弹簧效果: API:(iOS7后可用) + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity

弹簧动画效果(系统自带方法)

/** *   动画效果 */ [UIView animateWithDuration:0.5 // 动画时长 delay:0.0 // 动画延迟 usingSpringWithDamping:0.58 // 阻力 initialSpringVelocity:3.9 // 动力 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear // 动画过渡效果 animations:^{ self.communityItem.center =  CGPointMake(item

UITableView Cell 弹簧动画效果

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { cell.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 40); [UIView animateWithDuration:0.8 animations:^{ cell.transform = C

[范例] Firemonkey Edit 输入框只允许输入数字 for Android

一般限制某些字符输入,可以在 OnKeyDown , OnKeyUp 里做判断,如下: // Android 平台不用下列方法 procedure TForm1.Edit1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; var KeyChar: Char; Shift: TShiftState); begin if not (KeyChar in ['0'..'9']) then KeyChar := #0; end; 但以上方法实际测试后,在 Win , iOS

iOS开发——图形与动画篇OC篇&amp; POP简单介绍及使用

POP简单介绍及使用 前言 动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多) 有过相关开发经验的同学肯定知道在iOS中 动画相关的部分都是基于Core Animation 但是今天我们不讨论Core Animation 今天的主角是POP -来自于Facebook的动画引擎(其实我不喜欢把POP定义为动画引擎 我愿意称它为函数发生器) 介绍 官方地址 ht

POP的spring动画各个参数详解

效果 源码 https://github.com/YouXianMing/POPSpring // // RangeValueView.h // POPSpring // // Created by YouXianMing on 15/5/14. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface RangeValueView : UIView /** *

iOS 自定义页面的切换动画与交互动画

在iOS7之前,开发者为了寻求自定义Navigation Controller的Push/Pop动画,只能受限于子类化一个UINavigationController,或是用自定义的动画去覆盖它.但是随着iOS7的到来,Apple针对开发者推出了新的工具,以更灵活地方式管理UIViewController切换. 自定义导航栏的Push/Pop动画 为了在基于UINavigationController下做自定义的动画切换,先建立一个简单的工程,这个工程的rootViewController是一个