Java基础小常识- 单例设计模式,-(9)

一、单例设计模式

1.定义:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性,单例设计模式有两种方式,一种饿汉式(实际开发中用),一种懒汉式(面试中用)

    必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

2.如何保证对象唯一性

1)不允许其他程序用new创建该类对象

2)在该类创建一个对象实例

3)对外提供一个方法让其他程序可以过去该对象

3.实现步骤

1)私有化该类构造函数

2)通过new在本类中创建一个本类对象

3)定义一个公有的方法,将创建的对象返回

4.实例演示

//饿汉式,类一加载,对象就已经存在了

class Single    

{

  static Single s = new Single();    //通过new在本类中创建一个本类对象

  private Single(){}          //私有化该类构造函数

  public static Single getInstance()   //定义公有方法,将创建的对象返回

  {

    return s;            //返回该类的对象实例

  }

}

//懒汉式,类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance()方法,才会创建对象,属于延迟加载的形式。实际开发中,存在安全漏洞,特别是对于多线程而言。

class Single    

{

  static Single s = null;    

  private Single(){}          //私有化该类构造函数

  public static Single getInstance()   //定义公有方法,将创建的对象返回

  {

    if(s == null)

      s=new Single();

    return s;            //返回该类的对象实例

  }

}

class SingleDemo

{

  public static void main(String[] args)

  {

    Single ss = Single.getInstance();  //获取对象实例

  }

}

时间: 2024-10-08 05:00:56

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深入谈谈Java最简单的单例设计模式

单例设计模式是23种设计模式里面最简单的,但是要彻底理解单例,还是需要下一点功夫的. 单例一般会分为饿汉模式和懒汉模式 饿汉模式: 1 public class Singleton 2 { 3 private static Singleton singleton = new Singleton(); 4 5 public static Singleton getInstance() 6 { 7 return singleton; 8 } 9 } 但是在一些系统应用环境中,这个单例对象可能比较大,

基础知识:单例设计模式

单例模式的特点 ? ? 一个类只能有一个实例 自己创建这个实例 整个系统都要使用这个实例 ? ? 单例模式的作用 ? ? 单例模式主要保证在应用程序中一个类只有一个实例存在 在很多操作中,比如建立目录,数据库连接都需要用到这样的单线程操作,一些资源管理器常常设计成单例模式 ? ? 单例模式的举例 ? ? window回收站 ? ? 整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例.因此回收站是单例模式 ? ? 单例模式的分类 ? ? 饿汉式单例 ?

Java基础小常识-继承-(10)

一.继承的好处 1.好处: 1)提高了代码的复用性 2)让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提 2.Java中支持单继承,不直接支持多继承,但对c++中的多继承机制进行了改良. 3.单继承:一个子类只能有一个直接父类 4.多继承:一个子类可以有多个直接父类(Java中不允许,所以进行改良),不直接支持,因为多个父类中有相同的成员,会产生调用不确定性.在Java中通过"多实现"的方式来体现 5.Java支持多层(多重)继承. 例:C继承B,B继承A,就会出现继承体系 当要使用

Java基础小常识

一.模问题 1.负数模整数,结果为负数,例:-5%2 = -1: 2.正数模负数,结果为正数,例:5%(-2)=1: 3.负数模负数,结果为负数,例:-5%(-2)=-1: 4.0模任何数结果为0,例:0%5 = 0: 二.自增.减问题 1. 三.强制类型转换 1.System.out.println('a'+0),输出=97: 2.任何以整数出现的数据,默认都是int类型 如:byte a= 4; 其中4就是一个int类型,但由于在编译过程中,编译器会自动判断 4 是不是在byte 范围内,若

Java基础小常识(3)

一.函数 1.静态函数只能调用静态函数,所谓静态函数,指的是函数名中有"static"这个关键字 如: public static void mian(String args[]) { int c=add1(3,4); } public static int add1(int a,int b) { return a+b; } 注:如果add1中没有static关键字,main函数将无法调用add1,会出现编译错误. 2.函数定义类型 修饰符 返回值类型 函数名(参数1,参数... )

Java基础小常识-Object类-(15)

一.演示实例1 /* Object:所有类的根类. Object是不断抽取而来,具备着所有对象都具备的共性内容. 常用的共性功能: *//*class Fu // extends Object{    Fu()    {        super();    }}class Zi extends Fu{    Zi()    {        super();    }}*/ class Person extends Object{    private int age;    Person(i

Java基础小常识(7)

一.面向过程和面向对象 1.面向过程是指完成一件事情的过程,做完这件事情的各个过程就相当于是一个个函数,通过完成这件事情的过程去调用这些过程函数,达到解决这个事情的目的.而面向对象是指把该对象所具有的功能封装起来,构成一个个函数,直接用对象调用即可. 2.面向对象的特点 1)面向对象是一种常见的思想,符合人们的思考习惯 2)面向对象的出现,将复杂的问题简单化 3)面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者.

Java单例设计模式的实现

1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设计模式保证了全局对象的唯一性,在许多场景中都有应用.例如Windows中多个进程或线程同时操作一个文件的时候,所有的进程或线程对于同一个文件的处理必须通过唯一的实例来进行. 2. java单例设计模式的几种实现方式 单例设计的最大特点是类的构造函数是私有的,确保了只能由类本身创建对象,而访问者无法进

实现单例设计模式的多种方式

Singleton:在Java中即指单例设计模式,它是软件开发中最常用的设计模式之一. 单例设计模式,即即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式. 例如:代表JVM运行环境的Runtime类 要点: - 某个类只能有一个实例:构造器私有化 - 它必须能够创建该类实例:使用该类的静态变量来保存这个唯一的实例. - 它必须能返回该实例:通过get方法返回该实例或直接暴露给外部. 一. 饿汉式:直接创建对象,不存在线程安全问题 1.1. 直接实例化饿汉式(简洁直观) /* * 饿