【iOS基础学习随笔-2】SQLite的使用

1、基本概念

2、创建

3、插入

4、查询

5、封装

6、model

7、界面显示

存数据

时间: 2024-10-08 18:32:35

【iOS基础学习随笔-2】SQLite的使用的相关文章

linux基础学习随笔【根本没有排序哈】

直接整:init 3 5 6 0;init 3代表切换到字符界面,5代表切换到图形界面:6表示重启,等同于reboot:0表示关机=poweroff:改主机名:hostnamectl set-hostname centos7.localdomain;[记不住,TAB键补全]查看操作系统linux版本:cat /etc/centos-release;或者通过安装lsb_release -a ;查看内核版本: uname -rlscpu 查看CPU使用情况:lsblk查看硬盘:free - h查看内

IOS入门学习随笔

我的IOS学习之路并非起于大学期间,而是毕业后所在公司有相关的开发业务,所以我在今年10月份开始了我的IOS之旅. 在今年6月份苹果公司推出了全新的IOS开发语言Swift,这是件让IOS程序员兴奋的事件.因为Swift不仅有新的开发体验,更可以说这次让中国程序员有了一次和世界同步的机会.在我开始接触IOS的时候,我一直在犹豫是直接从ObjectC开始啃还是直接搭上Swift这班顺风车.在我考虑了学习的渐进性和公司实际开发任务之后,我决定从ObjectC开始我的IOS学习之路. 在确定了学习方向

iOS基础学习第2天

iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言.C++.Objective-C,其中C++.Objective-C都是以C语言为基础,从C语言衍生出来的.因此,C语言是开发iOS软件的基础. 计算机只能识别0和1:0和1组成的指令,0和1组成的数据. 软件就是指令的集合,软件安装在硬盘,运行在内存. 机器语言: 汇编语言: 高级语言:面向过程和面向对象 C语言是一种面向过程的语言,Objective-C能和C混用. C语言的特点: 1. 丰富的运算符 2. 丰富的数据类型 3. 可以直接操作硬件

魏兆辉的IOS基础学习笔记之十二 OC语言基础-07 Foundation内存管理

本篇博文,将给大家介绍下再Objective-C中如何使用内存管理.一个程序运行的时候,如果不及时的释放没有用的空间内存.那么,程序会越来 越臃肿,内存占用量会不断升高.我们在使用的时候,就会感觉很卡,最终使得程序运行奔溃.因此,将无效的内存及时清理释放,是非常有必要的. 一个对象在最初创建使用,到最后的回收释放,经历的是怎样一个过程呢?包括:诞生(通过alloc或new方法实现).生存(接收消息并执行操作).交友(通过复合以及向方法传递参数).最终死去(被释放掉). 一.引用计数 在对象创建的

魏兆辉的IOS基础学习笔记之十 OC语言基础-05 @property关键字

在上一篇笔记中是学习了怎样手动编写getter和setter方法,相对来说复杂一些,今天学习了@property关键字就可以自动的生成这两个方法,十分方便, 另外在内存管理中,也可以使用这个关键字,省去了重写dealloc函数的麻烦,只需要写进去关键词就可以. 让系统自动合并setter和getter只要两个步骤: (1). 在类接口部分使用@property指令定义属性. (2). 在类实现的部分使用synthesize指令声明该属性即可. 所有,上面例子中定义Engine的存取方法我们可以修

魏兆辉的IOS基础学习笔记之四 C语言基础-04 函数

1. 数组作为函数参数 函数是我们学习程序设计语言最基本的东西了,我在此不再赘述.只讨论一种特殊情况,就是数组作为函数的参数传递. 我们都知道,其实在传递数组的时候,实际上是传递了数组首元素的指针.明确了这一点之后,我们就可以思考下面的问题. 既然他只是传递了数组首元素的指针,那么他必然无法知道整个数组的大小,因此,我们如果希望在函数中用到数组的长度,必须要进行显式传递. int Sum(int a[],int size){ int i ,sum=0; for(i=0;i<size;i++) {

iOS基础学习第1天

学习新知识的步骤: 1.这个东西是神马 2.学了这个东西后,有神马作用 3.这个东西怎么用 4.这个东西内部原理是怎么实现的 Mac系统采用的是UNIX文件系统,所有的文件都放在根目录/下面,因此没有Windows中分C盘.D盘的概念,文件路径就不再有盘符. 用户的个人文件夹(jishangsong是用户名):/Users/jishangsong 因为Mac系统是基于UNIX系统的,因此可以在“终端”中输入一些UNIX指令来操作Mac系统.比如:新建文件\文件夹.打开文件\文件夹 按一下tab键

魏兆辉的IOS基础学习笔记之六 OC语言基础-01 面向对象

一听标题,感觉十分的抽象.面向对象就是(Object-Oriented Programming)的首字母缩写:OOP,是当今最主流的编程方法. 那么,面向对象编程具体有什么好处呢.是如何来实现呢?通过下面的实例,我想可以给大家最简单直观的理解了. 好了,下面就来说说我们这篇博文主要要介绍的内容吧.今天,我们通过一个绘制几何图形的实例来介绍基本的面向对象思想. 首先我们,新建一个Command Tools的命令行工具项目,选择Foundation头文件. 1 / 2 // main.m 3 //

IOS基础学习-2: UIButton

UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下 1. 创建按钮 1.1 initWithFr