C/C++中产生随机数(rand,srand用法)

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。

1.rand()

功能:随机数发生器

用法:int rand(void)

所在头文件: stdlib.h

rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。

rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

2.srand()

功能:初始化随机数发生器

用法: void srand(unsigned int seed)

所在头文件: stdlib.h

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

3.使用当前时钟作为随机数种子

rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

4.产生随机数的用法 
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型; 
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间); 
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

0~RAND_MAX之间的随机数程序

#include <iostream> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h>  
using namespace std;  
int main() 
{  
srand((unsigned)time(NULL));  
for(int i = 0; i < 10;i++ )  
        cout << rand() << ‘\t‘;  
cout << endl;  
return 0; 
}

5.产生一定范围随机数的通用表示公式 
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

时间: 2024-10-07 08:42:03

C/C++中产生随机数(rand,srand用法)的相关文章

[转]C++/C中产生随机数(rand,srand用法)

参考原文地址:https://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/01/2033715.html 计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生的每个小序列都有一个初始值,即随机种子(即根据某一个初始值代入某个公式产生一系列值),注意:小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后,它们又会重复出现. 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但这不是真正意义上

C++随机数rand(), srand()

c++产生随机数会用到rand(), srand()函数,下面总结两个函数特性和使用. 1. rand() #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int m; for(int i = 1; i <= 5; i++) { m = rand(); cout << "m = " << m << endl; } retur

matlab 中randn randi rand 的用法以及区别

1,rand 生成均匀分布的伪随机数.分布在(0~1)之间 主要语法:rand(m,n)生成m行n列的均匀分布的伪随机数                      rand(m,n,'double')生成指定精度的均匀分布的伪随机数,参数还可以 是'single'                     rand(RandStream,m,n)利用指定的RandStream(我理解为随机种子)生成伪 随机数 2,randn 生成标准正态分布的伪随机数(均值为0,方差为1)     主要语法:和上

【转】随机函数的rand、srand用法

from:深海的小鱼儿 地址:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/04/07/2008622.html 随机函数的rand.srand用法 一>基础 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是 根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正 的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除

C/C++随机数rand()和种子函数srand()

在计算机编程中,常常要产生一个随机数.但是要让计算机产生一个随机数并不那么容易.计算机的执行,是以代码来进行的,所以并不可能像抽牌,扔骰子那样产生一个真正具有随机意义的数.只可能以一定的算法产生一个伪随机数,C/C++提供了一个函数,放在cstdlib中,叫做rand(),原型为:int rand(void);. 显然,这个函数不接受任何参数,它的作用是:产生一个[0..RAND_MAX]之间的随机数.RAND_MAX也存放在cstdlib中,是一个宏常量: #define RAND_MAX O

【编程开发】C语言中随机数rand使用注意事项

[编程开发]C语言中随机数rand使用注意事项 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:随机数在编程开发中非常重要,以C语言中的rand函数为例,使用时需要注意随机数的随机体现在哪里,比如是程序在不同的时刻执行时,相同位置的随机数是否需要一样,还是要每次执行生成的随机数也要不一样,等等,这些都是需要加以关注的地方. 经测试,发现,在不使用srand这个随机数种子的情况下:每次运行生成的随机数都是一样的.有的时候是需要这样子的,当然可以直接使

rand(),srand()区别

先从随机数的原理谈起. 计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成.产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子. srand()产生随机种子. rand()产生随机数 要保证计算机产生不相同的随机数,应保证它们的随机种子是不一样的. srand( (unsigned)time( NULL ) ); 就是以时间做为随机种子,因为每次你运行的时间总是不一样的. 补充一点是小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,即你取得65535个随机数后它们

C/C++ 中的随机数

本文分两部分,先介绍 C 语言中与随机数相关的两个函数 srand 和 rand,后介绍 C++ 中的 random 库. 1.C 语言中的 srand 和 rand 1)实现 下面是 VC 的实现: #define RAND_MAX 32767 // in <stdlib.h> unsigned long _Randseed = 1; // global seed void srand(unsigned int seed) { _Randseed = seed; } int rand(voi

C++中的随机数函数(

标签:ul 随机数 c 整数 max 教育  C++中产生随机数种子对于刚開始学习的人一直都非常困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数能够轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.以下是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依旧要借助C标准库中的rand()函数) 函数说明: int rand();                                          :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定:需#inc