unbind(type [,data]) //data是要移除的函数
$(‘#btn‘).unbind("click"); //移除click
$(‘#btn‘).unbind(); //移除所有
对于只需要触发一次的,随后就要立即解除绑定的情况,用one()。
$(‘#btn‘).one("click",function(){.......});
模拟操作:可以用trigger()方法完成模拟操作。
$(‘#btn‘).trigger("click"); $(‘#btn‘).click();
触发自定义事件
$(‘#btn‘).bind("myclick",function(){....}); $(‘#btn‘).trigger("myclick");
传递数据
trigger(type [,data]) $(‘#btn‘).bind("myclick",function(event,message1,message2){...........}); $(‘#btn‘).trigger("myclick",["传给message1","传给message2"]);
执行默认操作
$("input").trigger("focus");
//不仅会触发input元素绑定的focus事件,还会触发默认操作——得到焦点。
$("input").triggerHandler("focus");
//只触发绑定事件,不执行浏览器默认操作
其他用法
绑定多个事件类型
$("div").bind("mouseover mouseout",function(){.....});
添加事件命名空间
$("div").bind("click.plugin",function(){......});
在所绑定的世界类型后面添加命名空间,这样在删除事件时只需要指定命名空间即可。
$("div").unbind(".plugin"); //删除空间内的事件 $("div").trigger("click!"); //触发所以不包含在命名空间中的click方法
如果包含在命名空间的也要触发:
$("div").trigger("click");
时间: 2024-10-29 00:53:32