百练 石头剪刀布

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描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 int main(){
 5     int count,cycleA,cycleB;
 6     cin>>count>>cycleA>>cycleB;
 7     int aWin=0,bWin=0;
 8     char arrayA[100];
 9     char arrayB[100];
10     for (int i=0;i<cycleA;i++)
11         cin>>arrayA;
12     for (int i=0;i<cycleB;i++)
13         cin>>arrayB;
14     for(int i=0;i<count;i++){
15         if ((arrayA[i%cycleA]==‘0‘ && arrayB[i%cycleB]==‘2‘)||
16             (arrayA[i%cycleA]==‘2‘ && arrayB[i%cycleB]==‘5‘)||
17             (arrayA[i%cycleA]==‘5‘ && arrayB[i%cycleB]==‘0‘))
18             aWin++;
19         else if ((arrayA[i%cycleA]==‘2‘ && arrayB[i%cycleB]==‘0‘)||
20             (arrayA[i%cycleA]==‘5‘ && arrayB[i%cycleB]==‘2‘)||
21             (arrayA[i%cycleA]==‘0‘ && arrayB[i%cycleB]==‘5‘))
22             bWin++;
23     }
24     if (aWin > bWin)
25         cout<<"A";
26     else if (aWin < bWin)
27         cout<<"B";
28     else
29         cout<<"draw";
30     cout<<endl;
31 }

主要问题是:刚开始输入序列时,没有根据序列A的长度进行截断,导致:当A,B输入相同序列时,结果不正确,始终判断为A胜利。在输入序列时,根据上一步的长度进行输入,结果就ok

时间: 2024-08-07 14:44:11

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