本文章来给大家介绍Android 利用Application对象存取公共数据。
Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。一个Android 应用只会生成一个Application对象,在不用的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是 一个单例(SingleTon)。Application对象非常适合用于存储一些与整个应用相关数据,例如应用版本,应用登录账户,数据缓存等。
利用Application对象存储公共数据或数据传递
在android开发中,activity的切换是很频繁的,差不多可以和一个网站中不同网页之间的切换一样。那么不同的activity之间需要存储公
共信息(如只有一个当前登录用户)以及数据传递等。下面就是一种利用Application对象存储登录用户信息的方法,可以发现这很方便不同的
activity获取登录用户信息。
首先,新建一个java类继承Application类:MyApplication.java
package com.example.applicationtest; import android.app.Application; public class MyApplication extends Application { public String appVersion = "v1.0"; //当前登录用户 private User loginUser = new User(); public User getLoginUser(){ return loginUser; } public void userLogin(User user){ loginUser.setUserId(user.getUserId()); loginUser.setUserName(user.getUserName()); } public void userLogout(){ loginUser = new User(); } }
在AndroidManifest.xml中指定应用的application对象
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.applicationtest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:name="com.example.applicationtest.MyApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.example.applicationtest.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
在activity中使用application对象, 使用Activity的getApplication()方法。
package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private MyApplication mApplication; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取整个应用的Application对象 // 在不同的Activity中获取的对象是同一个 mApplication = (MyApplication) getApplication(); } /** * 一般只有在登录界面中设置登录用户信息,在其他的Activity中 * 只要通过Application对象就可以获取登录用户信息 */ private void login(){ User user = new User(); user.setUserId(1); user.setUserName("Raysmond"); // 将登录用户信息保存到Application对象中 mApplication.userLogin(user); } }
可以发现通过Application对象,在不同的Activity之间可以方便地实现数据共享。这比在每次切换activity时通过Bundle传递数据方便多了。
传统的利用Bundle在activity之前传递数据的方式
假设我们有两个Activity: Activity1和Activity2,Activity1切换到Activity2并传递用户信息。
Activity1.java
package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; public class Activity1 extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_activity1); // 切换到Activity2 gotoActivity2(); } private void gotoActivity2(){ Intent intent = new Intent(Activity1.this,Activity2.class); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putLong("USER_ID", 1); bundle.putString("USER_NAME", "Raysmond"); intent.putExtras(bundle); startActivity(intent); } }
Activity2.java
package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; public class Activity2 extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_activity2); getUserInfo(); } /** * 从上一个Activity获取传递过来的数据 */ private void getUserInfo(){ Intent intent = this.getIntent(); Bundle bundle = intent.getExtras(); long userId = bundle.getLong("USER_ID", -1L); String userName = bundle.getString("USER_NAME"); } }
我们可以发现这种传递数据的方式比较繁琐,特别是当Activity众多,切换很频繁的时候。整个应用的的公共数据(如登录信息)在不同的activity之间都一样且都需要用到时,利用Application对象更加简洁和方便