[ASE][Daily Scrum]12.12

好久没有写daliy scrum了……

目前看,我们的无限地图,AI以及计分都差不多成型了,不过还有很多bug在调整当中

今天要做的是

Zhao    调通分数&聊天副武器

Yiming Shilin 打通客户端和分数&聊天服务器

Songtao  调整AI

Junbei Jiafan  修无限地图的bug

时间: 2024-10-22 06:35:13

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[ASE][Daily Scrum]11.12

这几天Jiafan同学回学校去了,服务器的问题暂时未解决.继续搭建服务器中: View Shilin Liu 修复tank的错位问题 产生残缺地图         Client Jiafan Zhu(回学校了) 和view端对接并测试 Yiming Liao             Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang 设计数据在服务器上存储的json格式         完成情况: 服务器明天就可以搭建完成了,其他计划均已解决.并更新至TFS

[ASE][Daily Scrum]12.15

这两周事情好多~ 组里面的事情,出国的申请出国………… 不过整体来说我们sprint3并没有安排太多的工作,所以完成情况尚可. 大地图和AI花费了不少时间,

Daily Scrum 11.12

今日完成任务: 1.在个人信息中我的提问和我的回答显示列表中,点击相应的数据跳转到正确的页面 2.删除颜色切换功能 遇到的问题: 修改了部分显示搜索结果的源代码,但是搜索结果显示功能还没有完全完成. 由于男生女生宿舍比较远,不能面对面交流,会导致女生的信息获取度低.比如我们已经修改了数据库,完善了各种功能,女生却在纠结怎样激活账号...解决方法:加强联系. 明日任务: 冯飘飘 在回答页面显示相关个人信息 孙思权 加入积分悬赏回答功能 晏旭瑞 搜索结果的显示 黎柱金 解决首页显示的未回答问题显示顺

[ASE][Daily Scrum]11.27

View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件     Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器仲裁tank死亡事件 Jiafan Zhu       总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug

[ASE][Daily Scrum]11.25

View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹     Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件 Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 Jiafan Zhu       发现了一些bug,小组间互测也有一些bug被添加进来,所以有这样的突变……

[ASE][Daily Scrum]11.07-11.09

周五-周日的任务计划统一布置了,在昨天我们已经将所有开发环境.开发工具.以及服务器问题敲定,接下来就是整个游戏的框架以及细节实现,首先打算在本周末将各个部分的通信接口确定下来,这样之后大家就可以专注于自己负责部分的代码了. 计划如下: View Shilin Liu 调研现有游戏的画面布局以及动作上的行为动画 改进目前的动画效果 与Control确定通讯接口       Control Jiafan Zhu 与View,model确定消息传递接口 Yiming Liao 测试服务器广播以及多台客

[ASE][Daily Scrum]11.28

昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu  显示聊天框 Zhao Li     搭建聊天服务器 Yiming Liao 处理与聊天服务器的通信 Songtao He    修复游戏服务器的队列bug Junbei(这两天不在).Jiafan  设计地图模板,优化无限地图

[ASE][Daily Scrum]11.17

这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了! 上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容! View Shilin Liu 处理来自服务器的数据 显示来自服务器的信息 设计系统提示 框       Client Jiafan Zhu 发送心跳,发送玩家操作 Yiming Liao 接收服务器发来的其他tank的信息           Server Songtao He 设计服务器服务 Junbei Zhang 在服务器上运行10个简单的AI

[ASE][Daily Scrum]11.26

今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题     Server Songtao