一.内联函数
1.在类声明内定义内联函数
2.内联函数
在C++中,用户可以创建实际上不调用的短函数,他们的代码在每次调用的程序行里得到扩展。这个过程类似于使用类似函数的宏。为使一个函数在程序行进行代码扩展而不被调用,只要在函数前面加上关键字inline即可。
例如,在下面的程序,函数max()在行内扩展而不被调用:
#include <iostream> using namespace std; inline int max(int a, int b) { return a>b?a:b; } int main() { cout<<max(10,20); cout<<" "<<max(99,88); }
上面的程序等价于下面的程序:
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<(10>20?10:20); cout<<" "<<(99>88>99:88); }
内联函数是C++的一个重要补充的原因是,他们能使程序员写出非常有效的代码。因为类一般要求几个经常被执行的接口函数,因此,这些函数的效率在C++中是非常重要的。我们知道,每次调用函数时,变元要进栈,各种寄存器内容要保存;函数返回时,又要恢复他们的内容。问题是这些指令要占用时间。但是,如果函数在行内扩展,上述那些操作就不存在了。当然,虽然函数行内扩展能产生较快的速度,但由于重复编码会产生较长的代码,因此最好只内联那些能明显影响程序性能的函数。
inline对编译器是一种请求,而不是命令。编译器可以选择忽略它。还有,一些编译器不能内联所有类型的函数。例如,通常编译器不能内联递归函数。必须查阅自己的编译器用户手册以了解对内联的限制。如果一个函数不能被内联,它就被当作一个正常的函数调用。
inline关键字不是C++的 C子集 的一部分,因此,C89没有定义它,然而,C99中增加了它。
内联函数可以是类的成员。
class myclass{ int a,b; public: void init(int i,int j); void shou(); }; inline void myclass::init(int i,int j) { a = i; b = j; } inline void myclass::show() { cout<<a<<" "<<b<<"\n"; }
在类声明内定义内联函数
在类声明内(大括号之内)定义内联函数是可能的。如果一个函数是在类声明内定义的,它将自动的转换成内联函数(如果可能的话)。没有必要(但不是错误)在函数声明的前面再加上关键字inline。
class myclass{ int a,b; public: //automatic inline void init(int i, int j){a=i;b=j;} void show(){cout<<a<<" "<<b<<"\n";} }
构造函数和析构函数也可以是内联的。
时间: 2024-10-24 15:42:42