函数曲线

实数1的像素数量:
函数表达式: y =

时间: 2024-12-26 04:03:47

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Matlab中提供了许多求解非线性方程(y=f(x))的函数,刚开始使用,真的非常困惑,所有,这里根据matlab的help文档对这些函数做一些小小的总结 fsolve函数 用来求解非线性方程组:F(x)=0:其中,x是一个向量或者矩阵,F(x)的返回值是一个vector,下面是具体用法(以x0为初始点,利用优化算法寻找函数fun(x)与y=0的交点,即fun(x) = 0的根): 局限性:只能求解距离给定初始值最近的那个根 一个方程的情况 fun=x2+x+1 在新的m文件中,书写该fun的计

【matlab】绘制双三次插值函数曲线

想要的效果: 编程时要用到分段函数曲线的绘制方法:..+.*(分段条件). 需要注意的是:函数表达式中的乘除和乘方都要加“.”.因为一般的函数都是数在乘变量运算. x=-2:0.001:2; a=-0.5; w=abs(x); y=(1.5.*w.^3-2.5.*w.^2+1).*(w<=1)+(-0.5.*w.^3+2.5.*w.^2-4.*w+2).*(w>1&w<=2); plot(x,y); box off; view([1 90]); xlabel('w'); ylab

MATLAB学习1 之画图函数

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六行python代码的爱心曲线

喔家ArchiSelf 前些日子在做绩效体系的时候,遇到了一件囧事,居然忘记怎样在Excel上拟合正态分布了,尽管在第二天重新拾起了Excel中那几个常见的函数和图像的做法,还是十分的惭愧.实际上,当时有效偏颇了,忽略了问题的本质,解决数据分析和可视化问题,其实也是Python的拿手好戏. 例如,画出指定区间的一个多项式函数: Python 代码如下: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt X = np.linspace(-4, 4

透过WebGL 3D看动画Easing函数本质

50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静态平面图形打动人心,动画已是衡量前端产品用户体验不可忽视的重要因素,最近Facebook开源的Pop动画框架已发了iOS业界极大的关注,其实Apple早在

Javascript 随机数函数 学习之二:产生服从正态分布随机数

一.为什么需要服从正态分布的随机函数 一般我们经常使用的随机数函数 Math.random() 产生的是服从均匀分布的随机数,能够模拟等概率出现的情况,例如 扔一个骰子,1到6点的概率应该相等,但现实生活中更多的随机现象是符合正态分布的,例如20岁成年人的体重分布等. 假如我们在制作一个游戏,要随机设定许许多多 NPC 的身高,如果还用Math.random(),生成从140 到 220 之间的数字,就会发现每个身高段的人数是一样多的,这是比较无趣的,这样的世界也与我们习惯不同,现实应该是特别高

数学图形(1.47)贝塞尔(B&#233;zier)曲线

贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是由法国数学家Pierre Bézier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础.它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述. 上一节讲的是高次方程曲线,其实贝塞尔曲线就是高次函数曲线.研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法.涕淌为了向大家 介绍贝塞尔曲线的公式,也故意把问题的已知和所求颠倒了一下位置:如果已知一条曲线的参数方程,系数都已知,并且两个方程里都含有一个参数t,它的值介于 0.1之间,表现形

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