这一节主要讲得是,为什么const,inline要比#define好,总结起来如下:
1 如果使用#define,编译器只是会傻乎乎的将define后面的内容替换成定义的变量,拿
const double ASPECT_RATIO = 1.653;举例,如果这样定义后,代码中使用 ASPECT_RATIO 时,在编译代码的时候,会将 ASPECT_RATIO 变量统一替换成1.653这个数字。
看似这样做没什么问题,但是会带来可能的隐患。
隐患一:报错的时候,提示错误的原因会是1.653,这样不方便查找问题
隐患二:如果define定义的函数可能是不准确,主要是文中给出的例子,自己写了代码调试,发现文中的结果是对的
#define max(a,b) ((a)>(b) ? (a):(b))
int a = 5, b = 0; max(++a,b); printf_s("a:%d ,b: %d",a,b); //结果 a的值为7 max(++a,b+10); printf_s("a:%d ,b: %d",a,b); //结果 a的值为6
开始想了半天没想出结果,后来想想宏定义的原来,只是简单替换,那么可以得到如下的结论
max(++a,b), 替换结果为:(++a)> (b) ? (++a) :(b)
写到这里 ,问题基本上明了了,第一次 max(++a,b); (++a)> (b) 成立,所以返回(++a),导致增加两次
第二次(++a)> (b+10) 不成立,返回的为 b+10,故第二次的a少加了一次
通过这个例子很好的证明了,为什么const inline要比#define好
时间: 2024-10-27 12:08:35