Java面向对象练习题继承之点和矩形

按要求编写一个Java应用程序:

(1)编写一个矩形类Rect,包含:

两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。

两个构造方法:

1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;

2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。

两个方法:

求矩形面积的方法area()

求矩形周长的方法perimeter()

(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用

矩形的左上角坐标来标识,包含:

添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。

两个构造方法:

带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性

初始化;

不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0

的矩形;

添加一个方法:

判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩

形内,返回true, 否则,返回false。

提示:点在矩形类是指满足条件:

x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

(3)编写PlainRect类的测试程序

创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;

计算并打印输出矩形的面积和周长;

判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。

package 矩形;

//Rect类

public class Rect {

	protected double height;
	protected double width;

	Rect()
	{
		this.width=10.0;
		this.height=10.0;
	}
	Rect(double height,double width)
	{
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	public double area()
	{
		return width*height;
	}
	public double perimeter()
	{
		return width*2+height*2;
	}

}

  

package 矩形;

PlainRect类

public class PlainRect extends Rect {

	double startX;
	double startY;

	PlainRect(double startX,double startY,double width,double height)
	{
		this.startX=startX;
		this.startY=startY;
		this.width=width;
		this.height=height;
	}

	PlainRect()
	{
		this.startX=0;
		this.startY=0;
		this.width=0;
		this.height=0;
	}

	public boolean isInside(double x,double y)
	{
		if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y>=startY&&y<=(startY+height))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
}

  

package 矩形;

//test主类

public class test {

	public static void main(String[] args) {

		PlainRect j1=new PlainRect(10,10,20,10);

		System.out.println("这个矩形的面积是"+j1.area());
		System.out.println("这个矩形的面积是"+j1.perimeter());

		System.out.println(j1.isInside(25.5, 13));

	}

}

  

运行结果

时间: 2024-10-27 19:54:49

Java面向对象练习题继承之点和矩形的相关文章

Java面向对象练习题继承之人种

//People类 package 继承; public class People { private String name; private double height; private double weight; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getHeight() { return height;

Java面向对象练习题继承之物种

21.编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类.People类和主类 E.要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak() 方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息. (2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法 中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息. (3)在People类中新增方法void think(),在thi

Java面向对象练习题继承之乐器

//Instrument类 package 乐器; public class Instrument { public void play() { System.out.println("弹奏乐器"); } //Wind类 package 乐器; public class Wind extends Instrument { public void play() { System.out.println("弹奏Wind"); } public void play2()

08 Java面向对象之继承

JavaSE 基础之八 08 Java面向对象之继承 ① 对象与对象之间的关系 关联关系:最弱的一种关系(学生类中包含了老师) 继承关系:比较强的一种关系,is-a,你能够用:什么是什么说通 聚合关系:比较强的关系,聚集和组合,什么是什么的一部分 实现关系:子类要去实现父接口 ② 继承的语法实现 class Animal{ } class rabbit extends Animal{ // rabbit称为子类,Animal称为父类 } ③ 继承的特性 子类继承父类,子类可以拥有父类的所有属性(

Java面向对象的继承

继承也是面向对象的又一重要特性,继承是类于类的一种关系,通俗来说狗属于动物类,那么狗这个类就继承了动物类 java中的继承是单继承的,一个类只能继承与一个父类 子类继承父类之后,子类就拥有了父类的所有属性和方法,private的除外,优点就是可以提高代码的复用性,简单的继承实例如下: 1 public class Dog extends Animal { 2 //Dog类继承了Animal类中的所有非私有的属性和方法,可以直接使用了 3 } 使用继承还是挺简单的 方法重写 如果子类对继承父类的方

JavaSE入门学习15:Java面向对象之继承

今天我们来看Java三大面向对象特性中的继承. 一Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个 对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继 承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类. 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements.这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是 IS-A(是一个)关系.通过使

Java面向对象之继承

Java 中的继承规则: 1.子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但是不能继承父类的构造方法. 2.子类虽然继承了父类的成员变量,但是子类不能直接访问父类的私有变量,可以通过getter/setter()方法进行访问 3.子类对父类构造函数的调用规则: a.子类的构造方法首先必须调用父类的构造方法. b.如果没有显示指定,子类的构造方法会默认的调用父类中的无参构造方法, 1 public class Animal { 2 public Animal() { 3 System.out.print

Java 面向对象之继承从哪来,为什么用,怎么用?

首先看一张图片: 现在有两个类,Student和Worker,为了提高复用性.只建立一份代码,让一个类和另一个类产生关系就可以了,这种关系就是:继承. 但我们发现这两个类没有继承关系,但是它们有共性的内容,我们可以找到它们的共享类型,→无论是学生还是工人,都是Person,Person都具备着name和age.即: 在代码中通过关键字 继承(extends),让学生和工人与Person产生关系 class Person { String name; int age; } class Studen

Java面向对象,继承,多态

1,继承 Java 中通过 extends 关键字可以继承一个类,implements可以继承多个接口.继承允许创建等级层次的类. 继承的机制提高了代码的复用性,让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性. 注:Java支持单继承,但是可以多层继承. 子类可以拥有父类的非private的方法和属性,子类可以继承父类的方法,也可以重写父类的方法,还可以对父进行拓展. 增加了类之间的联系,即提高了耦合. 一般格式为: class 父类 { } class 子类 extends 父类 {