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时间: 2024-10-14 15:42:33

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Android学习资源网站大全

https://github.com/zhujun2730/Android-Learning-Resources 整理了一些 Android 的博客链接.学习资源网站.站在巨人的肩膀上,会看得更远.整理这一份资源也方便更多的Android开发者能享受到技术分享的力量.首先,在这里要感谢所有开源项目的作者,感谢Trinea,CodeKK,张明云,胡凯等等大大无私的技术分享,感谢所有乐于分享学习经验的人.最后,若有侵权,请联系本人,本人将及时删除侵权内容. #目录 1.官方学习资源[推荐必看] 2.

Android Studio学习笔记

转:http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1 背景 相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显能感觉到这是Android开发的未来,那么我们还有什么理由不去拥抱未来呢? 虽然推出了很久,但是国内貌似普及的程度并不高,鉴于很多朋友

Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用

Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos.git package com.example.

java/android 设计模式学习笔记(14)---外观模式

这篇博客来介绍外观模式(Facade Pattern),外观模式也称为门面模式,它在开发过程中运用频率非常高,尤其是第三方 SDK 基本很大概率都会使用外观模式.通过一个外观类使得整个子系统只有一个统一的高层的接口,这样能够降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节.当然,在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装 API 的常用手段,例如网络模块.ImageLoader 模块等.其实我们在开发过程中可能已经使用过很多次外观模式,只是没有从理论层面去了解它. 转载请注明出处:http://bl

java/android 设计模式学习笔记(10)---建造者模式

这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与工厂方法模式和抽象工厂模式不同,后两者的目的是为了实现多态性,而 Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程.一个复杂的对象有大量的组成部分,比如汽车它有车轮.方向盘.发动机.以及各种各样的小零件,要将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过

java/android 设计模式学习笔记(一)---单例模式

前段时间公司一些同事在讨论单例模式(我是最渣的一个,都插不上嘴 T__T ),这个模式使用的频率很高,也可能是很多人最熟悉的设计模式,当然单例模式也算是最简单的设计模式之一吧,简单归简单,但是在实际使用的时候也会有一些坑. PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流 设计模式总目录 java/android 设计模式学习笔记目录 特点 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的使用很广泛,比如:线程池(threadpool).缓存(cache).对

Android NDK学习笔记(一) 为什么要用NDK?

NDK是什么 NDK是Native Development Kit的简称,即本地开发工具包.通过NDK,Android允许开发人员使用本地代码语言(例如C/C++)来完成应用的部分(甚至全部)功能.注意:由于翻译原因,有些地方也把Native翻译为"原生". NDK是SDK的一个补充,可以帮助你做这些事情: 生成可以在ARM CPU,Android 1.5(及以上)平台运行的JNI兼容的共享库. 将生成的共享库放置在应用程序项目路径的合适位置,使其能自动地添加进你最终的(和经过签名的)

Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(5)

Android:日常学习笔记(8)---探究UI开发(5) ListView控件的使用 ListView的简单用法 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String[] data={"Apple","Banana","Orange","Watermelon","Pear","Grape","

java/android 设计模式学习笔记(7)---装饰者模式

这篇将会介绍装饰者模式(Decorator Pattern),装饰者模式也称为包装模式(Wrapper Pattern),结构型模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态的扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一,但比继承更加灵活.在现实生活中也可以看到很多装饰者模式的例子,或者可以大胆的说装饰者模式无处不在,就拿一件东西来说,可以给它披上无数层不一样的外壳,但是这件东西还是这件东西,外壳不过是用来扩展这个东西的功能而已,这就是装饰者模式,装饰者的这个角色也许各不相同但是被装饰的对