Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折

Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折

1.1.1. 软件的本质:抽象  1

1.2. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,1

1.3. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm1

1.4. “软件是存储、通信、UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体2

1.5. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最易变化的是业务逻辑;2

1.6. 在软件的层次上,存储和通信一般处于底层,而业务逻辑处于最上层2

1.7. 软件的抽象如何进行抽象??抽象的层次不超过三层2

1.8. 何谓抽象?? 即是可以把它大概画出来即为第一层抽象2

1.1.1. 软件的本质:抽象  

1.1. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,

随着层次的提升,人们的开发效率也越来越高。函数/过程是重要的抽象

文件也是抽象的一个层次

人认为java语言中的包、c#的命名空间属于在此层次之上的更高层次的抽

软件架构的模块划分,是对系统的抽象

1.2. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm

一、DRY原则

二、YAGNI原则

YAGNI是 You aren‘t gonna need it 的缩写,意思是"你不会需要它"。

三、Rule Of Three原则

Rule of three称为"三次原则",指的是当某个功能第三次出现时,才进行"抽象化"。

二、三种常见的抽象方法 分类class化,聚集aggrate

分类class化  学生(王兰,李伟)

聚集aggrate   对象与属性的关系。(李伟,名字,年龄)

概括 generation  学生》》本科生,研究生

 

 

1.3. “软件是存储、通信、UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体

1.4. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最易变化的是业务逻辑;

1.5. 在软件的层次上,存储和通信一般处于底层,而业务逻辑处于最上层

1.6. 软件的抽象如何进行抽象??抽象的层次不超过三层

1.7. 抽象层次越高,接口的语意就越模糊,适用的范围就越广,到最后就会变成数学模型或者概念:

1.8. 何谓抽象?? 即是可以把它大概画出来即为第一层抽象

比吗,画出马,就是第一个抽象。。

在上抽象就是动物,动物,就没办法话出来了。。在上一层,生物,根加没办法。

1.9. 抽象的层次性  具体的 vs抽象

当说“这是一只猫”的时候,如果站在哺乳动物的角度来看这句话是具体的,而如果站在波斯猫的角度来看这句话是抽象的。可见同一段描述在高于它的抽象层次来看就是具体的,在低于它的抽象层次来看就是抽象的。波斯猫->猫->哺乳动物->动物->生物->物质->万事万物,事物的抽象层次不断提升达到顶级的时候,就是中国古代智慧结晶《易经》中所谓的阴阳变化,

参考资料

软件抽象 - Tony Bai - 博客大巴.htm

数据抽象及三种抽象方法_百度文库.htm

作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher

捕鸟王"Bird Catcher 王中之王King of Kings 虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak

简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴

全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin  attila bin Solomon Al Rapanui

埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门  阿尔 拉帕努伊

常用名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:[email protected]

转载请注明来源:attilax的专栏   http://www.cnblogs.com/attilax/

--Atiend

时间: 2024-10-26 19:29:45

Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折的相关文章

Atitit 深入理解抽象类与接口 attilax总结

1.1. 主要区别接口侧重于动作抽象..抽象类是属性名词抽象..1 1.2. 抽象层次类>>抽象类>>接口1 1.3. 既然有了接口为什么还要定义抽象类,??1 1.4. 其次,抽象中间有不同的抽象层次,抽象类的的极限就是接口2 1.5. 他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,有时候甚至可以互换 2 1.6. 抽象类与接口的历史2 2. 抽象类2 3. 二.接口2 3.1. 抽象层次不同.抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象.3 3.2. 2设计层次3 3.3. 抽象类所体现

Atitit  深入理解命名空间namespace  java c# php js

Atitit  深入理解命名空间namespace  java c# php js 1.1. Namespace还是package1 1.2. import同时解决了令人头疼的include1 1.3. 在不支持ns的语言里面使用ns,前缀发1 1.4. 常用命名空间的统计(约150个)1 1.5. 命名空间2 1.5.1. 在struts2中2 1.6. Linux 就支持6种不同类型的命名空间.2 1.1. Namespace还是package 1.2. import同时解决了令人头疼的in

Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结

Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结 1.1. Ocr的过程与流程1 1.2. OCR不同技术细分略有不同,但大概原理是一样的. 即主要技术过程是:二值化(又叫归一化)--------行定位----------字符切分----------字库模型比对(取置信度较高字)---------输出2 1.3. Tesseract 图片布局分析 字符分割和识别2 1.1. Ocr的过程与流程 预处理:对包含文字的图像进行处理以便后续进行特征提取.学习.这个过程的主要目的是减少图像中的

atitit.nfc 身份证 银行卡 芯片卡 解决方案 attilax总结

atitit.nfc 身份证 银行卡 芯片卡 解决方案 attilax总结 1. nfc(近距离无线通讯技术)  1 2. 工作模式 1 3. NFC 蓝牙 红外具体对比如下表: 2 4. TypeA,TypeB和TypeF, 2 5. 身份证阅读器标准和ISO14443(TypeB)国际标 2 6. 参考 3 1. nfc(近距离无线通讯技术) 锁定 这个技术由非接触式射频识别(RFID)演变而来,由飞利浦半导体(现恩智浦半导体公司).诺基亚和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术.近场

Atitit.python web环境的配置 attilax 总结

Atitit.python web环境的配置 attilax 总结 1. 下载modpython/1 1.1. 安装python2.5.11 1.2. 安装modpython1 2. 设置py文件的url请求器2 3. www/py/t.py2 4. 访问url  http://localhost/py/t.py/handler2 5. 高级知识2 5.1. 原生(native)mod_python处理器 2 5.2. 那么mod_python到底做了些什么呢?3 6. 参考5 1. 下载mod

atitit.javascript调用java in swt attilax 总结

atitit.javascript调用java in swt attilax 总结 1. BrowserFunction 简介1 1.1. BrowserFunction 可以分为三类: 1 1.2. 事件监听2 2. ati的实现2 2.1. 页面调用2 2.1.1. --------nativeswing的实现2 2.2. java代码2 3. ---code4 4. 参考5 1. BrowserFunction 简介 为了让读者更好的理解后面的内容,在正式介绍之前,需要让读者简单了解一下 

业务软件的本质,超越CRUD

经常写业务软件的开发会吐槽crud没有技术含量,想学新技术,但是学完新技术会发现又进入了crud的循环(学完mq发现只会发送和接收消息,学完redis发现只会读写缓存,学完zookeeper发现只会操作node节点).这种现象产生的原因是什么的?因为关注点一直是逻辑,而不是存储.而一项技术的底层和原理无非逻辑与存储.一个业务软件本质由两个部分组成:业务数据+业务逻辑,这有点像是面向过程=数据结构+算法,这道出了软件开发本质.业务数据层本质就是数据存储,storage,从组成形式来说,分为内存和磁

Atitit.遍历图像像素点rgb java attilax总结

Atitit.遍历图像像素点rgb java attilax总结 1. 遍历像素点 1 2. 提取一行 1 3. Rgb分量提取 2 4. 其他读取像素 3 5. --code 5 6. 参考 6 1. 遍历像素点 ImgxPicPhotoSplitor.java  atibrow prj public static boolean containsWhiteLine(BufferedImage image) { int heit=image.getHeight(); for(int i=0;i

Atitit 迭代法  “二分法”和“牛顿迭代法 attilax总结

Atitit 迭代法  "二分法"和"牛顿迭代法 attilax总结 1.1. ."二分法"和"牛顿迭代法"属于近似迭代法1 1.2. 直接法(或者称为一次解法),即一次性的快速解决问题,1 1.3. 最常见的迭代法是"二分法 牛顿法.还包括以下算法1 1.4.  二分法(dichotomie)1 1.5. 牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊(拉弗森)方法(Newton-Raphson method