设计模式的大概组成 程序逻辑时序图 程序实现的原理框架 原文地址:https://www.cnblogs.com/liunx1109/p/9330867.html 时间: 2024-10-13 06:18:07
UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度.越向右耦合度越高. 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系.实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系. 另外一点是在看类图的时候要注意.类图的思想其实也
UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度.越向右耦合度越高. 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系.实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系. 另外一点是在看类图的时候要注意.类图的思想其实也
简介 类图是面向对象分析和设计的核心,用来描述系统各个模块中类与类之间.接口与接口之间.类与接口之间的关系,以及每个类的属性.操作等特性,一般在详细设计过程中实施. 类图本身就是现实世界的抽象,是对系统中各种概念进行建模,并描绘出它们之间的关系,所以类图关注的对象就是元素及元素之间的关系. 类图建模步骤 - 抽象出类实体 - 识别出类的主要属性 - 画出类之间的关系 - 对各个类进行分析.梳理.设计 类图的元素 类图中包含以下几种模型元素:类.接口.关系.协作.注释.约束.包. 类 在UML的图
2016-06-07 22:46:16 下面简单介绍UML类图:(图是截取的,大家可以用UML工具去画) 1.描述类的类图 类:Person 属性:name age sex 访问权限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected 方法: getName():String setName(name:String) getAge():int setAge(age:int) getSex():String setSex(sex
一.统一建模语言 UML,用来设计软件设计蓝图的建模语言,简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态和静态信息. 包括用例图.类图.对象图.状态图.活动图.时序图.协作图.构件图.部署图. 二.类.接口.类图 1.类 具有相同属性.方法和关系的对象的抽象,封装了数据和行为,具有封装.继承.多态三大特性.在UML中,类包含类名.属性.和操作且使用分隔线矩形表示. 2.接口 接口是一种特殊的类,具有类的结构但是不能实例化,只可以被子类实现.包含抽象操作,但没有属性,描述了类或者组件对外可见的动作.U
下边是23种设计模式的类图大汇总,23种设计模式解析请移步 http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52932234 1.创建类模式 2.行为类模式 3.结构类模式
本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化推迟到子类. 类图: Abstr