C++习题 虚函数-计算图形面积

C++习题 虚函数-计算图形面积

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB

Submit: 122  Solved: 86

[Submit][Status][Web
Board
]

Description

编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类: Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形)。

用虚函数分别计算几种图形面积,并求它们之和。

要求用基类指针数组,使它每个元素指向一个派生类对象。

Input

圆的半径

正方形的边长

矩形的边长

梯形的上底和下底,高

三角形的底与高

Output

全部图形面积之和(结果保留两位小数)

Sample Input

12.63.54.5 8.42.0 4.5 3.24.5 8.4

Sample Output

total of all areas=574.11

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class Shape
{
  public:
      virtual float area()=0;
      private:

};
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(float s)
    {r=s;
    }
float area(){return (3.1415926*r*r);}
    private:
        float r;

};

class Square:public Shape
{
public:
    Square (float s)
    {
     a=s;
    }
    float area() { return (a*a); }
private:
    float a;
};
class Rectangle :public Shape
{
public:
    Rectangle (float s,float d)
    {
     a=s;
     b=d;
    }
 float area() { return (a*b);}
private:
    float a,b;
};
class Trapezoid:public Shape
{
public:
    Trapezoid (float s,float d,float ss)
    {
     w1=s;
     w2=d;
     h=ss;
    }
    float area() { return ((w1+w2)*h/2); }
private:
    float w1,w2,h;
};
class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle (float s,float d)
    {
     w=s;
     h=d;
    }
    float area() { return (w*h/2); }
private:
    float w,h;
};

int main()

{

    float r,a,b,w1,w2,w,h;

    cout<<fixed<<setprecision(2);

    cin>>r;

    Circle circle(r);

    cin>>a;

    Square square(a);

    cin>>a>>b;

    Rectangle rectangle(a,b);

    cin>>w1>>w2>>h;

    Trapezoid trapezoid(w1,w1,h);////////////////////////////////////

    cin>>w>>h;

    Triangle triangle(w,h);

    Shape *pt[5]= {&circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle};

    double areas=0.0;

    for(int i=0; i<5; i++)

        areas=areas+pt[i]->area();

    cout<<"total of all areas="<<areas<<endl;

    return 0;

}
时间: 2024-12-15 04:38:32

C++习题 虚函数-计算图形面积的相关文章

虚函数-计算图形面积

Problem B: C++习题 虚函数-计算图形面积 Description 编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类: Circle(圆形).Square(正方形).Rectangle(矩形).Trapezoid(梯形).Triangle(三角形). 用虚函数分别计算几种图形面积,并求它们之和. 要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象. Input 圆的半径 正方形的边长 矩形的边长 梯形的上底和下底,高 三角形的底与高 Output 所有图形面积之和(结果保

读书笔记 effective c++ Item 35 考虑虚函数的替代者

1. 突破思维——不要将思维限定在面向对象方法上 你正在制作一个视频游戏,你正在为游戏中的人物设计一个类继承体系.你的游戏处在农耕时代,人类很容易受伤或者说健康度降低.因此你决定为其提供一个成员函数,healthValue,返回一个整型值来表明一个人物的健康度.因为不同的人物会用不同的方式来计算健康度,将healthValue声明为虚函数看上去是一个比较明显的设计方式: 1 class GameCharacter { 2 public: 3 4 virtual int healthValue()

《C++编程思想》 第十四章 多态和虚函数 (原书代码+习题+讲解)

一.相关知识点 函数调用捆绑 把函数体与函数调用相联系称为捆绑(binding).当捆绑在程序运行之前(由编译器和连接器)完成时,称为早捆绑.我们可能没有听到过这个术语,因为在过程语言中是不会有的:C编译只有一种函数调用,就是早捆绑.上面程序中的问题是早捆绑引起的,因为编译器在只有 instrument地址时它不知道正确的调用函数.解决方法被称为晚捆绑,这意味着捆绑在运行时发生,基于对象的类型.晚捆绑又称为动态捆绑或运行时捆绑.当一个语言实现晚捆绑时,必须有一种机制在运行时确定对象的类型和合适的

虚函数列表: 取出方法 // 虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算 32位机器上 sizeof(void *) // 4byte

#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g

如何理解虚表及其计算含虚函数的类的大小

在什么情况下系统会自动生成缺省(默认)的构造函数? 1.在类里面有一个类类型的对象,这个类有自己的缺省构造函数(有缺省的参数,参数有缺省值). class B { B(int data) {  } };不能合成 class B { B(int data=0) {  } };会合成 class B { public: B(int data=0) {  } }; class C:public B { public: C() :B(0) {  } B b;  //编译器会自动合成 }; 2.类是虚拟继

C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算

一.虚继承情况下类的内存大小计算 当每个基类中有多个虚函数时,并且在虚继承的情况下,内存是如何分配的,如何计算类的大小,下面举例说明: #include<iostream> using namespace std; class A { public: int a; virtual void aa(){}; }; class D { public: virtual void dd(){}; }; class C { public: virtual void cc(){}; }; class B

C++多态性与虚函数

面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的. 赋值兼容     不过在说虚函数之前,先介绍一个有关

C++之多态性与虚函数

面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介

[转]C++之多态性与虚函数

面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介