- 新建一个项目Painter
MyWidget.h |
#ifndef MYWIDGET_H #define #include class { Q_OBJECT public: explicit void signals: public }; #endif |
MyWidget.cpp |
#include "MyWidget.h" #include #include #include MyWidget::MyWidget(QWidget QWidget(parent) { } void { QPixmap QPainter //p.translate(100, //p.scale(); //消除锯齿 p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //转换 QTransform transform.translate(50,50); //旋转30度 transform.rotate(30); // p.setTransform(transform); #if //下面的transform可以覆盖上面的一个transform的效果 QTransform //对整个效果进行缩放 transform2.scale(.5, //最后一个参数实现和上面一个transform实现组合 p.setTransform(transform2, #endif //通过两个点实现画线 p.drawLine(QPoint(0, //p.translate(-100, //钢笔 p.setPen(QPen(Qt::red, //使用刷子 p.setBrush(Qt::yellow); //设置刷子 p.setFont(QFont("aaa", p.drawEllipse(QPoint(95, //里面写上文字 p.drawText(QPoint(300, //p.drawPixmap(QPoint(40, //p.drawRect(QRect(40, //下面的方式实现画一个圆角矩形 p.drawRoundRect(QRect(40, p.end(); p.begin(this); //通过下面的方式实现画图,之所以运行的结果是黑丝的图,是因为加的是pixmap p.drawPixmap(0, } int { QApplication MyWidget w.show(); return } |
运行结果: |