同样是实验存档。//。。
依然以生产者消费者问题作为背景。
管程(=“资源管理程序”)将资源和对资源的操作封装起来,资源使用者通过接口操作资源就 ok,不用去考虑进程同步的问题。
管程:
package entity.producerconsumer; public class Monition { private Buffer buffer; public Monition(int bufferSize) { buffer = new Buffer(bufferSize); } /** * 如果放入产品成功返回 true * @return */ public synchronized boolean put() { if (buffer.notFull()) { buffer.putItem(); return true; } return false; } /** * 如果取出产品成功返回 true * @return */ public synchronized boolean get() { if (buffer.notEmpty()) { buffer.getItem(); return true; } return false; } public String getStatus() { return "" + buffer; } }
生产者 & 消费者:
package entity.producerconsumer; public class Produc implements Runnable { /** * 统计生产者数量 */ private static int total = 0; /** * 生产者个体的 id */ private int id; private Monition PC; public Produc(Monition monition) { id = ++total; PC = monition; } @Override public void run() { while (true) { if (PC.put()) { // 如果操作成功打印缓冲区状态 System.out.println(id + " 号生产者: " + PC.getStatus()); } } } }
/
package entity.producerconsumer; public class Consu implements Runnable { /** * 统计消费者数量 */ private static int total = 0; /** * 消费者个体的 id */ private int id; private Monition PC; public Consu(Monition monition) { id = ++total; PC = monition; } @Override public void run() { while (true) { if (PC.get()) { // 如果操作成功打印缓冲区状态 System.out.println(id + " 号消费者: " + PC.getStatus()); } } } }
/
测试:
package test; import entity.producerconsumer.Consu; import entity.producerconsumer.Monition; import entity.producerconsumer.Produc; public class MonitionTest { public static void main(String[] args) { Monition PC = new Monition(10); // 创建 5 个生产者和 5 个消费者 for (int i = 0; i != 5; ++i) { new Thread(new Produc(PC)).start(); new Thread(new Consu(PC)).start(); } } }
时间: 2024-10-14 00:43:51