ASIO例子中定制handler调用

//
// prioritised_handlers.cpp
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//
// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)
//
// Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying
// file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
// 该例子展示如何定制handler调用。completion handlers将会加入到一个优先级队列,而不是立即执行。

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <iostream>
#include <queue>

using boost::asio::ip::tcp;

class handler_priority_queue
{
public:
  void add(int priority, boost::function<void()> function)
  {
    handlers_.push(queued_handler(priority, function));
  }

  void execute_all()
  {
    while (!handlers_.empty())
    {
      queued_handler handler = handlers_.top();
      handler.execute();
      //执行完毕后退出
      handlers_.pop();
    }
  }

  // A generic wrapper class for handlers to allow the invocation to be hooked.
  //为handler包装一个类,允许被调用。包装调用多个参数
  template <typename Handler>
  class wrapped_handler
  {
  public:
    wrapped_handler(handler_priority_queue& q, int p, Handler h)
      : queue_(q), priority_(p), handler_(h)
    {
    }

    void operator()()
    {
      handler_();
    }

    template <typename Arg1>
    void operator()(Arg1 arg1)
    {
      handler_(arg1);
    }

    template <typename Arg1, typename Arg2>
    void operator()(Arg1 arg1, Arg2 arg2)
    {
      handler_(arg1, arg2);
    }

  //private:
    handler_priority_queue& queue_;
    int priority_;
    Handler handler_;
  };
  //返回包装好的handler
  template <typename Handler>
  wrapped_handler<Handler> wrap(int priority, Handler handler)
  {
    return wrapped_handler<Handler>(*this, priority, handler);
  }

private:
    //内部类  一个入队的handler
  class queued_handler
  {
  public:
    queued_handler(int p, boost::function<void()> f)
      : priority_(p), function_(f)
    {
    }

    void execute()
    {
      function_();
    }

    friend bool operator<(const queued_handler& a,
        const queued_handler& b)
    {
      return a.priority_ < b.priority_;
    }

  private:
    int priority_;
    boost::function<void()> function_;
  };
  //优先队列。按大小排列?
  std::priority_queue<queued_handler> handlers_;
};

//关于asio_handler_invoke的
//参考http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_asio/reference/asio_handler_invoke.html
//默认handlers的调用函数对象。被io_service调用与相应对象(socket或者deadline_timer)相关的异步完成调用操作可以在此处定制
template <typename Function, typename Handler>
void asio_handler_invoke(Function f,
    handler_priority_queue::wrapped_handler<Handler>* h)
{
  h->queue_.add(h->priority_, f);
}

//----------------------------------------------------------------------

void high_priority_handler(const boost::system::error_code& /*ec*/)
{
  std::cout << "High priority handler\n";
}

void middle_priority_handler(const boost::system::error_code& /*ec*/)
{
  std::cout << "Middle priority handler\n";
}

void low_priority_handler()
{
  std::cout << "Low priority handler\n";
}

int main()
{
  boost::asio::io_service io_service;

  handler_priority_queue pri_queue;

  // Post a completion handler to be run immediately.
  //先向io_service加入几个异步操作
  io_service.post(pri_queue.wrap(0, low_priority_handler));

  // Start an asynchronous accept that will complete immediately.
  //加上socket异步操作
  tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address_v4::loopback(), 0);
  tcp::acceptor acceptor(io_service, endpoint);
  tcp::socket server_socket(io_service);
  acceptor.async_accept(server_socket,
      pri_queue.wrap(100, high_priority_handler));
  tcp::socket client_socket(io_service);
  client_socket.connect(acceptor.local_endpoint());

  // Set a deadline timer to expire immediately.
  //加上定时器操作
  boost::asio::deadline_timer timer(io_service);
  timer.expires_at(boost::posix_time::neg_infin);
  timer.async_wait(pri_queue.wrap(42, middle_priority_handler));
  //io_service对象启动事件处理循环完成至多一个handler
  //返回执行过的handler数字。如果返回0则说明io_service对象已经停止了
  while (io_service.run_one())
  {
    // The custom invocation hook adds the handlers to the priority queue
    // rather than executing them from within the poll_one() call.
      //io_service执行一个已经准备的队列。以下执行所有异步操作。也就是入队。
    while (io_service.poll_one())
      ;
    //执行函数对象
    pri_queue.execute_all();
  }

  return 0;
}
时间: 2024-08-26 04:32:27

ASIO例子中定制handler调用的相关文章

ASIO例子中对每个连接进行fork的例子

// // process_per_connection.cpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.tx

ASIO例子中的,守护进程初始化

// daemon.cpp // 该例子演示结合ASIO和POSIX标准系统的fork系统调用,产生一个守护进程. //时间服务器? // Copyright (c) 2003-2014 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.t

深入探索Android中的Handler

一.概述 1. 什么是Handler Handler是Android消息机制的上层接口,它为我们封装了许多底层的细节,让我们能够很方便的使用底层的消息机制.Handler的最常见应用场景之一便是通过Handler在子线程中间接更新UI.Handler的作用主要有两个:一是发送消息:二是处理消息,它的运作需要底层Looper和Message的支撑.MessageQueue即消息队列,它的底层用单链表实现:Looper则负责在一个循环中不断从MessageQueue中取消息,若取到了就交由Handl

Android中关于Handler的若干思考

在之前的博文中,讲过一些和Handler有关的知识,例如: Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解 今天再把Handler的知识回顾总结一下. 本文包括与Handler有关的以下问题: (1)Handler的作用 (2)为什么Android中要设计为只能在UI线程中去更新UI呢? (3)Handler的两个异常 (4)Handler.Looper MessageQueue之间的关系(源码角度) (5)跟线程相

Android中使用Handler引发的内存泄露

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/43638373 本文翻译自:国外某位开发者的博客How to Leak a Context: Handlers & Inner Classes,英文可以的朋友可以直接点击原文查看. 在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.通常我们的代码会这样实现. public class SampleActivity extends Activity

Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)

在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而如果在子线程中需要去使用Handler的时候,我们就需要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 具体代码如下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run()

在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作

转载自:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/03/23/1991829.html 声明:此文在参考<解密Google Android>一书 和 Android视频教程(www.mars-droid.com). 大家都知道,在PC上的应用程序当需要进行一些复杂的数据操作,但不需要界面UI的时候,我们会为应用程序专门写一个线程去执行这些复杂的数据操作.通过线程,可以执行例如:数据处理.数据下载等比较耗时的操作,同时对用户的界面不会产生影响

Android中利用Handler实现消息的分发机制(零)

在之前一篇介绍AsyncTask的文章中,我们在最后讲到,AsyncTask是利用Handler的消息异步处理机制,将操作结果,利用Message传回主线程,从而进行UI线程的更新的. 而在我们日常的开发工作中,Handler也是我们经常使用的类之一,那么Handler的主要作用是什么? Handler 的主要作用就是对消息(消息可以是我们想做的一些UI更新,也可以是其他的一些不可见的操作,如操作数据库等)的异步处理机制,而相信大家都了解异步的概念. 简单地说一下: 1)从程序的角度来看,就是当

Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)

上一篇文章,我们讲到在调用Handler的sendMessage方法时,最终我们会进入到一个叫 sendMessageAtTime的方法,如下: public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) { MessageQueue queue = mQueue; if (queue == null) { RuntimeException e = new RuntimeException( this + " sendMess