JavaScript 变量、作用域及内存详解

基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

(1)值类型:数值、布尔值、null、undefined。
(2)引用类型:对象、数组、函数。

如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定(对象有很多属性和方法),因此不能把他们保存到栈内存中。但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。

<script type="text/javascript”>
var box = new Object();  //创建一个引用类型
var box = "trigkit4";   //基本类型值是字符串
box.age = 21;    //基本类型值添加属性很怪异,因为只有对象才可以添加属性。
alert(box.age);  //不是引用类型,无法输出;
</script>

简而言之,堆内存存放引用值,栈内存存放固定类型值。“引用”是一个指向对象实际位置的指针。

在这里需注意的是,引用指向的是具体的对象,而不是另一个引用。

这里的对象可以是字符串对象,数字对象,数组对象等

<script type="text/javascript">
    var man = new Object();//man指向了栈内存的空间地址
    man.name = "Jack";
    var man2 = man;//man2获得了man的指向地址

    alert(man2.name);//两个都弹出Jack
    alert(man.name);
</script>

复制变量值

再看下面这个例子:

<script type="text/javascript">
    var man = new Object();//man指向了栈内存的空间地址
    man.name = "Jack";
    var man2 = man;//man2获得了man的指向地址

    man2.name = "ming";//因为他们都指向同一个object,同一个name,不管修改谁,大家都修改了
    alert(man2.name);//两个都弹出ming
    alert(man.name);
</script>

由以上可以得出:在变量复制方面,基本类型和引用类型也有所不同,基本类型复制的是值本身,而引用类型复制的是地址。

传递参数

ECMAScript中,所有函数的参数都是按值传递的,

<script type="text/javascript">
     function box(num){      //按值传递
         num+=10;
         return num;
     }

     var num = 10;
     var result = box(num);
     alert(result);  //如果是按引用传递,那么函数里的num会成为类似全局变量,把外面的number替换掉
     alert(num);    //也就是说,最后应该输出20(这里输出10)
</script>

js没有按引用传递的,如果存在引用传递的话,那么函数内的变量将是全局变量,在外部也可以访问。但这明显是不可能的。

执行环境及作用域

执行环境是javascript中最为重要的概念之一,执行环境定义了变量或函数有权访问其他数据。

全局执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境是window对象,因此,所有的全局变量的函数都是作为window的属性和方法创建的。

<script type="text/javascript">
      var name = "Jack";           //定义全局变量
      function setName(){
          return "trigkit4";
      }

      alert(window.name);        //全局变量,最外围,属于window属性
      alert(window.setName());  //全局函数,最外围,属于window方法
</script>

当执行环境内的代码执行完毕后,该环境被销毁,保存其中的变量和函数也随之销毁,如果是全局环境,需所有程序执行完毕或网页完毕后才会销毁。

去掉var的局部变量

<script type="text/javascript">
      var name = "Jack";
      function setName(){
          name = "trigkit4";   //去掉var变成了全局变量
      }

      setName();
      alert(name);//弹出trigkit4
</script>

通过传参,也是局部变量

<script type="text/javascript">
      var name = "Jack";
      function setName(name){    //通过传参,也是局部变量
          alert(name);
      }

      setName("?trigkit4");//弹出trigkit4
      alert(name);//弹出Jack
</script>

函数体内还包含函数,只有这个函数才可以访问内一层的函数

<script type="text/javascript">
     var name = "Jack";
      function setName(){
          function setYear(){    //setYear()方法的作用域在setName()内
              return 21;
          }
      }
      alert(setYear());//无法访问,出错
</script>

可以通过如下方法进行访问:

<script type="text/javascript">
     var name = "Jack";
      function setName(){
          function setYear(){    //setYear()方法的作用域在setName()内
              return 21;
          }
          return setYear();
      }
      alert(setName()); //弹出21
</script>

再一个作用域例子:

<script type="text/javascript">
     var name = "Jack";
      function setName(){
          function setYear(){    //setYear()方法的作用域在setName()内
              var b = "hi";     //变量b的作用域在setYear()内
              return 21;
          }
          alert(b);//无法访问
      }
</script>

当代码在一个环境中执行的时候,就会形成一种叫做作用域链的东西,它的用途是保证对执行环境中有访问权限的变量和函数进行有序访问(指按照规则层次来访问),作用域链的前端,就是执行环境的变量对象。

作用域

变量没有在函数内声明或者声明的时候没有带var就是全局变量,拥有全局作用域,window对象的所有属性拥有全局作用域;在代码任何地方都可以访问,函数内部声明并且以var修饰的变量就是局部变量,只能在函数体内使用,函数的参数虽然没有使用var但仍然是局部变量。

没有块级作用域

// if语句:

<script type="text/javascript">
if(true){                        //if语句的花括号没有作用域的功能。

var box = "trigkit4";
}
alert(box);//弹出 trigkit4
</script>

for循环语句也是如此。

变量的查询

在变量的查询中,访问局部变量要比全局变量来得快,因此不需要向上搜索作用域链。

如下例子:

<script type="text/javascript">
     var name = "Jack";
      function setName(){
           var name = "trigkit4";
           return name;  //从底层向上搜索变量
    }
    alert(setName());
</script>

每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。在这里,如果去掉var name = "trigkit4",那么将弹出“Jack”

内存问题

javascript具有自动垃圾回收机制,一旦数据不再使用,可以将其设为”null”来释放引用

循环引用

一个很简单的例子:一个DOM对象被一个Javascript对象引用,与此同时又引用同一个或其它的Javascript对象,这个DOM对象可能会引发内存泄露。这个DOM对象的引用将不会在脚本停止的时候被垃圾回收器回收。要想破坏循环引用,引用DOM元素的对象或DOM对象的引用需要被赋值为null

闭包

在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收(GC)。

var a = function() {
  var largeStr = new Array(1000000).join(‘x‘);
  return function() {
    return largeStr;
  }
}();

DOM泄露

当原有的COM被移除时,子结点引用没有被移除则无法回收。

var select = document.querySelector;
var treeRef = select(‘#tree‘);

//在COM树中leafRef是treeFre的一个子结点
var leafRef = select(‘#leaf‘);
var body = select(‘body‘);

body.removeChild(treeRef);

//#tree不能被回收入,因为treeRef还在
//解决方法:
treeRef = null;

//tree还不能被回收,因为叶子结果leafRef还在
leafRef = null;

//现在#tree可以被释放了。

Timers计(定)时器泄露

定时器也是常见产生内存泄露的地方:

for (var i = 0; i < 90000; i++) {
  var buggyObject = {
    callAgain: function() {
      var ref = this;
      var val = setTimeout(function() {
        ref.callAgain();
      }, 90000);
    }
  }

  buggyObject.callAgain();
  //虽然你想回收但是timer还在
  buggyObject = null;
}

调试内存

Chrome自带的内存调试工具可以很方便地查看内存使用情况和内存泄露,在 Timeline -> Memory 点击record即可。

时间: 2024-08-06 03:44:57

JavaScript 变量、作用域及内存详解的相关文章

第一百零六节,JavaScript变量作用域及内存

JavaScript变量作用域及内存 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈

javascript变量作用域与内存

第四章 变量作用域与内存基本类型 5种Undefined Null Boolean Number String 两种变量类型 基本类型与引用类型注意:String 再其他语言中是引用类型,再javascri中为基本类型即:这五种基本类型是按值访问的 引用类型是按照引用访问的 动态的属性对于一个引用类型,一个引用变量被赋值后,可以为其添加属性,也可以删除与修改其属性var o = new object();o.name = "qi"; //可以为引用变量添加属性 变量的复制基本类型的复制

JavaScript之作用域与闭包详解

前言: JavaScript是一种应用非常广泛的语言,其也有一些自身特点和优势,本文重在讲述其作用域机制以及闭包,会从一些实例来探讨其机理. 作用域在JavaScript程序员日常使用中有不同的含义,如下所示: this绑定的值: this绑定的值定义的执行上下文: 一个变量的“生命周期”: 变量的值解析方案,或词法绑定. 下面将讲诉JavaScript作用域概念,由此引出变量值解析方案的一般想法,最后再探讨JavaScript里闭包这一重要知识点. 1.全局作用域 所有浏览器都支持 windo

JavaScript变量作用域和内存问题(js高级程序设计总结)

1,变量 ECMAScript和JavaScript是等同的吗?个人认为是否定的.我的理解是这样的,ECMAScript是一套完整的标准或者说协议,而JavaScript是在浏览器上实现的一套脚本语言.也就是说,ECMAScript是JavaScript的父类标准.JavaScript是ECMAScript的具体实现.所有ECMAScript定义的数据类型或者语言特性实际上都是伪代码的形式规定的.当然如果可以,ECMAScript也可以有服务器实现,单片机实现(不一定恰当).如果说ECMAScr

PHP如何释放内存之unset销毁变量并释放内存详解

PHP的unset()函数用来清除.销毁变量,不用的变量,我们可以用unset()将它销毁.但是某些时候,用unset()却无法达到销毁变量占用的内存!我们先看一个例子: <?php $s = str_repeat('1',255); //产生由255个1组成的字符串 $m = memory_get_usage(); //获取当前占用内存 unset($s); $mm = memory_get_usage(); //unset()后再查看当前占用内存 echo $m-$mm; ?> 最后输出u

JavaScript变量作用域和内存问题(二)

执行环境是js中特别重要的概念,是指变量或者函数可以访问其他数据,定义自己的行为.每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象,执行环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中,我们看不到这个变量,但是后台可以看到.     全局变量的执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的函数和全局变量都可以作为window对象的一个属性.其他执行环境都是在函数和变量执行完毕后销毁内存,变量和函数也随之销毁,而全局变量也是在关闭页面或浏览器的时候销毁.    “

JavaScript 作用域链图详解

<script type="text/javascript"> /** * 作用域链: */ var a = "a"; function hao947(){ var b = "b"; alert(a);// output a alert(b);// output b // alert(c);// output undefind function hao(){ var c = "c"; alert(a);// out

Java中堆内存和栈内存详解2

Java中堆内存和栈内存详解 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的

javascript实现的运动框架详解

javascript实现的运动框架详解: 所谓的运动框架简单的说就是让元素的某一个属性值能够有渐进性的变化.运动框架的使用在实际功能中有大量的应用,最常见的比如客服系统,当拖动滚动条的时候,一般客服系统能够以弹性方式跟随,下面就简单介绍一下如何实现此效果: 代码实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author"