高仿QQ头像截取升级版

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本篇之所以为升级版,是在截取头像界面添加了与qq类似的阴影层(裁剪区域以外的部分),且看效果图:

 

为了适应大家不同需求,这次打了两个包,及上图中一个方形的头像截取demo和一个圆形的;

原理:

方形:

如图:底层即图片层,在上层的画布中,先将裁剪区四周根据裁剪区大小画上阴影,然后在画上裁剪区的白色边框(空心):如下图

主要代码如下:

@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas)
	{
		super.onDraw(canvas);
		// 计算矩形区域的宽度
		mWidth = getWidth() - 2 * mHorizontalPadding;
		// 计算距离屏幕垂直边界 的边距
		mVerticalPadding = (getHeight() - mWidth) / 2;

		// 绘制左边
		canvas.drawRect(0, 0, mHorizontalPadding, getHeight()-mVerticalPadding, mPaintRect);
		// 绘制右边
		canvas.drawRect(getWidth() - mHorizontalPadding, mVerticalPadding, getWidth(),getHeight(), mPaintRect);
		// 绘制上边
		canvas.drawRect(mHorizontalPadding, 0, getWidth(),mVerticalPadding, mPaintRect);
		// 绘制下边
		canvas.drawRect(0, getHeight() - mVerticalPadding,getWidth() - mHorizontalPadding, getHeight(), mPaintRect);

		//绘制边框
		canvas.drawRect( mHorizontalPadding, mVerticalPadding,mHorizontalPadding+mWidth, mVerticalPadding+mWidth, mPaint);

	}

圆形:

圆形裁剪稍复杂一点,利用到了Xfermode即图像重叠模式中的XOR:抠出重叠区域

实现思路:

画的有点乱,先凑合着看,2,3是用的另一个画布,并将3即实心圆的画笔设置为:

mPaintCirle.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.XOR));

当阴影层和其上部的的实心圆重叠时,则实心圆部分即被抠出,剩下一个中间空洞的阴影层了,然后再将该画布的bitmap画在自定义View的画布上合成,最后画出圆形裁剪区白色边框,主要代码如下:

protected void onDraw(Canvas canvas)
	{
		super.onDraw(canvas);
		if(mBgBitmap==null){
			mBgBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Config.ARGB_8888);
			mCanvas = new  Canvas(mBgBitmap);
			mRect = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
		}
		//绘制阴影层
		mCanvas.drawRect(mRect, mPaintRect);
		 //绘制实心圆 ,绘制完后,在mCanvas画布中,mPaintRect和mPaintCirle相交部分即被掏空
		mCanvas.drawCircle( getWidth()/2, getHeight()/2, getWidth()/2-mHorizontalPadding, mPaintCirle);
		 //将阴影层画进本View的画布中
        canvas.drawBitmap(mBgBitmap, null, mRect, new Paint());
      //绘制圆环
      	canvas.drawCircle( getWidth()/2, getHeight()/2, getWidth()/2-mHorizontalPadding, mPaint);

	}

好了,且看源码下载地址,两个demo都包含在内:

http://download.csdn.net/detail/baiyuliang2013/8469585

时间: 2024-10-14 02:15:26

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