UML用例图 用例图是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述如何使用一个系统。 用例图包含6个元素:参与者、用例、关联关系、包含关系、扩展关系、泛化关系。 时间: 2024-10-07 23:40:48
原文:UML用例图总结 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/tianhai110 用例图主要用来描述 用户.需求.系统功能单元 之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服
今天用Microsoft Visio画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,即"箭头"+">" 这个组件,后来终于发现一个可行的解决办法: 首先:打开Microsoft Visio -> 选择模板类别"软件和数据库" -> UML模型图->点击菜单栏"UML" -> 单击选项"构造型"-> 新建 > 构造型那里输入include ->
用例图定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图称为用例图. UML包括用例图.类图.构件图.部署图.顺序图.协作图.状态图.活动图 各个图简介: 用例图从外部用户的角度捕获系统的行为.他将系统功能划分为对活动者具有意义的事务. 类图描述类.接口.写作以及它们之间的关系的图 顺序图描述了随时间安排的一系列消息.每个分类角色显示为一条生命线,代表整个交互期间的角色.消息则显示为生命线之间的箭头. 协作图对交互中存在意义的对象和链建模 状
用例图(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么,是九种图里面最为基础且非常重要的一张图. 用例图包括3方面内容: 1.参与者(Actor): 2.用例(Use Case): 3.参与者.用例之间的关系:关联关系.泛化关系.包含关系.扩展关系等: 参与者(Actor) 参与者是系统外部的一个实体(可以是任何的事物或人),它以某种方式参与了用例的执行过程.参与者通过向系统输入或请求系统输入某些事件来触发系统的执行.用
UML 用例图:准则 发布于:2012-3-21 在 Visual Studio 旗舰版中,可以绘制“用例图”来概括使用您的应用程序或系统的用户以及该应用程序或系统的用途.若要创建 UML 用例图,请在“体系结构”菜单上,单击“新建关系图”. 用例图有助于讨论和传达以下内容: 您的系统或应用程序与人.组织或外部系统进行交互的几种方案. 它帮助参与者实现的目标. 系统的范围. 用例图不显示用例的详细信息:它只概括用例.参与者和系统之间的某些关系.特别是,用例图不显示每个用例为实现目标所执行
在软考复习下午题的时候,涉及UML图时会有一个知识点就是用例图中包含.扩展和泛化的区别.这里我们就来总结一下. 1.包含<<include>> 包含是指当多个用例中存在相同的事件流时,可以把这些公共事件流抽象成公共用例,这个公共用例称之为抽象用例(跟类的概念有点相像,类是多个对象的抽象定义),而原始用例称为基础用例,基础用例与抽象用例之间就是包含关系.但是值得注意的是,对于包含关系而言,基础用例是抽象用例执行中不可缺少的一部分,基础用例一般不单独存在且基础用例不知道抽象用例的存在而
关于include与extend的区别,在之前画UML图的时候并没有注意到,还是在画第二遍机房收费系统图验收的时候师傅提出来的,于是查了一些资料,我在机房收费系统中是这样用到include的: 我在一开始看过其他资料的时候大家都是这么用的,我也就想都没想惯性的用了include,但是也不知道原因,就自以为这两个用例都要用这个exportExcel,就是都包括,可是为什么不能用extend呢?下面看看他们的区别: include是指用例中的包含关系,通常发生在多个用例中,有可以提取出来的公共部分,
学习UML, 首先要学会UML的14种图形. 学习图形, 首选要了解图形上的元素有哪些. [注] 本文不是用例图的基础教程, 只是用例图的图形总结. 用例图主要用来描述用户, 需求, 系统功能单元之间的关系. 使用EA打开用例图的工具箱, 可以看到用例图上使用的工具集. 用例图上的元素有: 1. 参与者 参与者的版型(StereoType)有 1) 普通参与者, 表示为一个普通的小人, 如图Actor1 2) 业务参与者(业务工人), 表示为一个小人+头上一条斜线, 如图Actor2 3) 其他
题记:记录学习的UML用例图与类图的基本知识. 一.UML的用例图: UML的用例图的用途:帮助开发团队一一种可视化的方式理解系统的功能需求. UML用例图包含的元素:(1)参与者:表示与你的应用程序或系统进行交互的用户组织或外部系统(ps:用一个小人表示). (2)用例:用例就是外部可视的系统功能,对系统提供的服务进行描述(ps:用椭圆表示). (3)子系统:用来展示系统的一部分功能.这部分功能联系紧密. UML用例图中的关系主要包含5种:(1)关联(2)泛化(3)包含(4)扩展 关联:表示参