前言:此文是关于静态库的概念描述,如何制作及简单调试使用,不同版本的说明与场景使用。
1.关于库的简介:
库可以分为2种类型
- 开源库
- 公开源代码,能看到具体实现
- 比如SDWebImage、AFNetworking
- 闭源库
- 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
- 主要分为:静态库、动态库
2.静态库的特点:.a+.h;
为什么制作闭源库
- 国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用 例如:百度地图,友盟,JPush等
- 在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,也会提供静态库给程序员使用
- 静态库与动态库
- 静态库和动态库的存在形式
- 静态库:.a 和 .framework
- 动态库:.dylib(Xcode7.0之前) .tbd[Xcode7以后] 和 .framework
- 静态库和动态库在使用上的区别
- 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多个应用使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
- 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(下图所示)
- 在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,也会提供静态库给程序员使用
3.(可忽略,因为目前比较少使用xcode6了)需要注意的是:项目中如果使用了自制的动态库,在Xcode6之前不能被上传到AppStore,Xcode6以后可以上传AppStore。
3.静态库的简单制作
1> 新建Tools项目
2> 创建一个类方法,实现一个简单的加法
- Tools.h文件
+ (double) sumNum1:(double) x andNum2:(double) y;
- Tools.m文件
+ (double)sumNum1:(double)x andNum2:(double)y
{
return x + y;
}
3> 编译
# 注意,在编译静态库时,需要编译两个版本 -> 真机(arm) | 模拟器(i386)
-
- 查看文件导航栏->Product->libTools.a文件,如果为
红色
表示没有生成.a文件,如果是黑色
表示生成了.a文件 - 仅仅编译模拟器不会生成.a,需要在真机下编译才能生成.a文件
- 选中.a文件->右击->showFinder 如图,生成两个.a文件,一个用于真机,一个用于模拟器
- 查看文件导航栏->Product->libTools.a文件,如果为
4> 测试生成的静态库
新建ToolsTest的iOS项目
- 将编译生成的模拟器的.a + .h拖到项目中使用
- 在ViewController.m导入Tools.h文件
- 使用调用类方法 + (double) sumNum1:(double) x andNum2:(double) y;
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
double rs = [Tools sumNum1:10 andNum2:20];
NSLog(@"%lf",rs);
}
输出结果:30
4.静态库中的资源包的使用
问题:有些第三方库会使用到一些图片素材,例如公司的logo等。但是由于Xcode默认在编译时会把所有的素材文件导入到mainBundle中,为了避免与使用静态库的程序冲突。在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段.
步骤:
1> 建立bundle,并且向其中添加图片
2> 创建一个类方法,返回图片
3> 编译
4> 调用方如果需要使用,需要导入 .h + .a + XXX.bundle
5.静态库的合并(因为在模拟器与真机的运行架构不一样,所以两个平台不能通用)
把模拟器调整到iphone5,编译报错
# 检测.a的类型
$ lipo -info libCZTools.a
# 合并.a
lipo -create Debug-iphoneos/libTools.a Debug-iphonesimulator/libTools.a -output libTools.a
如何让生成.a文件支持i386?