关于js中计算精度的问题解决办法

/** * 解决js中浮点数的精度问题 * @parem f 要精度的值 * @parem digit 要精确的位数 * */

var htmlObj = {};htmlObj.formatFloat = function(f, digit) {    var m = Math.pow(10, digit);//Math.pow(x,y)返回 x 的 y 次幂的值    return parseInt(f * m, 10) / m;};
时间: 2024-10-13 16:00:40

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今天在计算商品价格的时候再次遇到js浮点数计算出现误差的问题,以前就一直碰到这个问题,都是简单的使用tofixed方法进行处理一下,这对于一个程序员来说是及其不严谨的.因此在网上收集了一些处理浮点数精度的文章.觉得别人写的挺好了,我在简单的总结一下,以方便后续查阅. 浮点数误差产生的原因: 先看一个实例: 0.1 + 0.2 =? 0.1 + 0.2 = 0.3? 我们先来看一段 JS. console.log( 0.1+ 0.2); 输出为 0.30000000000000004.是不是很奇葩

JS数字计算精度误差的解决方法

本篇文章主要是对javascript避免数字计算精度误差的方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助. 如果我问你 0.1 + 0.2 等于几?你可能会送我一个白眼,0.1 + 0.2 = 0.3 啊,那还用问吗?连幼儿园的小朋友都会回答这么小儿科的问题了.但是你知道吗,同样的问题放在编程语言中,或许就不是想象中那么简单的事儿了. 不信?我们可以做个试验. 先来看一段 JS. var num1 = 0.1; var num2 = 0.2; alert(num1+num2 ===

关于JS数学计算精度不准和自动转科学计数法的问题

在javaScript中,数学计算是一个很坑爹的问题, 由于系统二进制转十进制的误差,导致浮点数的运算精度很不理想,经常会出现一些意想不到的问题. 而js自动将小数转为科学计数法的问题,也让一些自己写数学插件的同学痛苦不已. 第一个,浮点数计算精度: 比如:1.2*3 = 3.599999999.... 解决办法: ⑴将浮点数乘以10的n次幂化为整数,再进行计算,之后再除以10的n次幂,就可以得到我们想要的数值.即:1.2*3 = 12*3/10 = 3.6;(n为小数点后数位之和); 至于多个

关于JavaScript中计算精度丢失的问题

摘要: 由于计算机是用二进制来存储和处理数字,不能精确表示浮点数,而JavaScript中没有相应的封装类来处理浮点数运算,直接计算会导致运算精度丢失. 为了避免产生精度差异,把需要计算的数字升级(乘以10的n次幂)成计算机能够精确识别的整数,等计算完毕再降级(除以10的n次幂),这是大部分编程语言处理精度差异的通用方法. 关键词: 计算精度 四舍五入 四则运算 精度丢失 1. 疑惑 我们知道,几乎每种编程语言都提供了适合货币计算的类.例如C#提供了decimal,Java提供了BigDecim

JS数字计算精度问题解决

1 add(a, b) {//相加 2 var c, d, e; 3 try { 4 c = a.toString().split(".")[1].length; 5 } catch (f) { 6 c = 0; 7 } 8 try { 9 d = b.toString().split(".")[1].length; 10 } catch (f) { 11 d = 0; 12 } 13 return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)),

黄聪:JS数学计算精度修正

问题描述 如果我问你,4330.61乘以100等于多少,我猜你肯定跟我说:“肯定是 433061”啊! 是啊,要我我也是这么回答,来来来我们来看看浏览器怎么说吧,如下图 浏览器告诉我,他就是算不对 偌!浏览器告诉我,他就是算不对,这要是给客户算钱,客户不就有意见了.... WHY?计算机计算出来的还不如我自己的心算呢!!!! 如果你想了解什么原因,您请看=>js浮点数精度问题的前世今生? 解决办法 ;(function(){ function mathService(){ this.add=fu

如何在JS中计算扑克牌中的顺子、对子、半顺、豹子、杂六

1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <title>如何计算扑克牌中的顺子.对子.半顺.豹子.杂六</title> 5 <meta charset="utf-8"/> 6 </head> 7 <body> 8 号码1:<input type="number" value="5" id="num1&q

myeclipse中source not found问题解决办法

myeclipse中出现source not found是因为你所引用的JavaEE Generic Library没有关联源码,如下图: 下面给出该问题的解决办法: 步骤一:去下载apache-tomcat-7.0.57-src.zip源码文件,百度或者去apache-tomcat官网下载 步骤二:将源码进行关联.有两种方法: 方法1:可以在source not found页面直接点击Attach Source,选择步骤一中下载的源码文件后,确定.如下图: 方法2:在项目工程上点击鼠标右键,选

页面防止js,css等缓存问题解决办法

这个问题对于做开发的人来说不是多大问题,也不太容易发现,因为在做开发的时候一般都会把缓存禁用,而且就算有缓存也立马被清掉了,所以缓存问题很容易解决,却也很容易被忽视,这不项目上线的时候遇到了这个问题,虽说不是很严重,却也很影响体验,客户才不会去清理客户端缓存什么的,所以只能在服务器端解决了: 解决办法也比较简答,就是在引入css,js文件的时候在文件名后面添加一个版本号,如:css?v=1;v后面的数字可以自己定, 只要这里面文件修改后,v改变了就行了: 建议在开发的时候定义一个全局变量,这样只