Android 缓存

Android 缓存的相关文章

Android Studio编译运行Fresco Sample。Android缓存新境界。 (a problem occurred start process 'command 'ndk-build'')

今天闲逛知乎,偶遇一篇“Android应用开发难点”,作为安卓程序猿,本能点进去,想看看究竟能有什么难点自己不知道的(夜郎自大..面壁中). 插件化,H5容器优化,网络.图片缓存..感觉都还好.直到看到“Fresco出来之前,你是不是觉得图片缓存已经到头了?” Fresco究竟是何方神圣!! 询问度娘得知,2015.3.27日之前就已经发布了(度娘的结果最早是3.27).通过查看GitHub: Version 0.1.0  tyronen released this 16 days ago · 

android 缓存路径

用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的.大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中.这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据.如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢? 通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据通过Conte

Android缓存机制&一个缓存框架推荐

1.先推荐一个轻量级缓存框架--ACache(ASimpleCache) ACache介绍: ACache类似于SharedPreferences,但是比SharedPreferences功能更加强大,SharedPreferences只能保存一些基本数据类型.Serializable.Bundle等数据, 而Acache可以缓存如下数据: 普通的字符串.JsonObject.JsonArray.Bitmap.Drawable.序列化的java对象,和 byte数据. 主要特色: 1:轻,轻到只

[小记]Android缓存问题

今天晚上,产品经理打电话说我们的Android App除了问题,问题很简单就是一个缓存问题,由于这个程序是前同事写的,我也只能呵呵一笑,有些事你就得扛.还是回到正题吧,这个缓存问题,实在有点奇葩,所以我才要记录下,希望避免 问题 看了代码,感觉上没问题,不过针对用户出现的问题,还是觉得这个逻辑就是错误的: 1 有文件缓存就不在请求网络 由于请求的那个接口返回的数据较大,做了一个文件缓存放到本地,这个没错,可是缓存完后,当下次在请求,居然先判断缓存文件是否存在,若存在就不在读取网络数据,而是直接用

由Android缓存设计想到的

由Android缓存设计想到的 前言 Android这种对内存比较敏感的系统,在处理大量图片的时候不可避免要用到缓存,那么到底是应该使用虚拟机底层通过GC回收保障的SoftReference,还是使用一个带LRU算法的队列,哪个更适合Android系统下的应用? 基本概念 缓存,顾名思义把已经读取到的数据存下来,供再次读取,合理的使用缓存可以减少一些昂贵代价的动作(数据库操作,文件读写,网络传输,等),缓解系统压力,提高程序响应速度. 设计缓存需要注意的几个方面:缓存的容量,如何使缓存维持在一个

Android 缓存处理

Android缓存: 采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,又能提供一定的离线浏览.下边我简略列举一下缓存管理的适用环境: 1. 提供网络服务的应用 2. 数据更新不需要实时更新,哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制. 3. 缓存的过期时间是可以接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读) 这样所带来的好处: 1. 减小服务器的压力 2. 提高客户端的响应速度(本地数据提取嘛) 3. 一定程度上支持离线浏览(可以参考网易的那个新闻应用,个人感觉离线阅读做得非常棒.) 一.缓存管理的

android缓存详解

Android缓存: 采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,又能提供一定的离线浏览.下边我简略列举一下缓存管理的适用环境: 1. 提供网络服务的应用 2. 数据更新不需要实时更新,哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制. 3. 缓存的过期时间是可以接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读) 这样所带来的好处: 1. 减小服务器的压力 2. 提高客户端的响应速度(本地数据提取嘛) 3. 一定程度上支持离线浏览(可以参考网易的那个新闻应用,个人感觉离线阅读做得非常棒.) 一.缓存管理的

【转】彻底解析Android缓存机制——LruCache

彻底解析Android缓存机制——LruCache 关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存.这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制. 一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除

Android缓存处理-->

采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,又能提供一定的离线浏览. 缓存管理的适用环境: 1. 提供网络服务的应用 2. 数据更新不需要实时更新,哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制. 3. 缓存的过期时间是可以接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读) 这样所带来的好处: 1. 减小服务器的压力 2. 提高客户端的响应速度(本地数据提取嘛) 3. 一定程度上支持离线浏览(可以参考网易的那个新闻应用,个人感觉离线阅读做得非常棒.) 缓存管理的原理:通过时间的设置来判断是否读取缓存还是