.C .h 和 .CCP的区别

1.*.H:C语言规定使用一个变量或调用一个函数前必须声明,为了使用方便,经常把常用函数,例如Windows API的函数,MFC类写入头文件.h,这样每次需要引用时只要使用#include加入就可以了。C语言入门的书上有介绍。2.*.c文件就是C语言源程序,*.cpp是C++语言源程序。严格地说,*.cpp是按照C++语法编译,而*.c是按照C语法编译,略有不同。C++与C语言兼容,所以将C语言源程序写入*.cpp文件也是可以的。
时间: 2024-08-23 08:30:24

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头文件 .h 与源文件 .ccp 的区别

.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.      在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现. 一.C++编译模式      通

strings.h 与 string.h 头文件的区别

今天使用 man string 来查看 string 文件的使用的方法(毕竟里面的函数名字和传入参数和发挥参数的类型,如果一段时间不使用,会产生遗忘.) 偶然发现,string.h 的man page 中 出现了 strings.h 的说明.这引起的我的好奇,很奇怪这个strings 和 string 之间的关系.我上网搜了几个帖子,他们写的不够清楚,今天我进行重新整理一下吧: 首先我们看一下man string 里面的内容: 可见,strings 头文件中包含了部分函数,没有在 string.

<string> 与<string.h>、<cstring>的区别

原文地址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20242307 <string.h> <string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy.strcat之类的字符串处理函数. <cstring> 在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件

.h与.hpp的区别

hpp,顾名思义等于.h加上.cpp,在boost.Xerces等开源库中频繁出现,偶在机缘巧合之下,学得一招半式,遂记录如下,以供参考学习. hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,

hpp头文件与h头文件的区别

hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库. hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意: 1.是Header   Plus   Plus 的简写. 2.

OC中 .h .m .mm 的区别

.h :头文件.头文件包含类,类型,函数和常数的声明. .m :源代码文件.这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码. .mm :源代码文件.带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码.仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名 当你需要在源代码中包含头文件的时候,你可以使用标准的#include编译选项,但是Objective-C提供了更好的方法.#import选项和#inc

C++ .h 与 .hpp 的区别

原文地址:http://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/51735416 .hpp,本质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该.hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布lib与dll文件,因此非常适合用来编写公用的开源库.

C/C++ .h和.hpp的区别

原文地址:http://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/51735416 .hpp,本质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该.hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布lib与dll文件,因此非常适合用来编写公用的开源库.

glut glew区别

GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口.使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数.也就是说,只要包