软件开发项目常以人月来衡量工作量,这种度量暗示着人手和时间是可以互换的。这种“人多力量大”的想法是一种一厢情愿的虚妄神话,布鲁克斯法则:向滞后的软件项目追加人手会使得进度更迟缓
概念完整性。一个整洁、优雅的编程产品必须向它的每个用户提供一个条理分明的概念模型,这个模型描述了应用、实现应用的方法以及用来指明操作和各种参数的用户界面使用策略。用户所感受到的产品概念完整性是易用性中最重要的因素。
结构师。结构师负责产品所有方面的概念完整性,开发用于向用户解释使用的产品概念模型,概念模型包括所有功能的详细说明以及调用和控制的方法。结构师是这些模型的所有者,同时也是用户的代理。在不可避免地对功能、性能、规模、成本和进度进行平衡时,卓有成效地体现用户的利益。
将体系结构和设计实现、物理实现相分离。为了使结构师的关键任务更加可行,有必要将用户所感知的产品定义——体系结构,与它的实现相分离。体系结构和实现的划分在各个设计任务中形成了清晰的边界,边界两边都有大量的工作。
体系结构的递归。对于大型系统,即使所有实现方面的内容都被分离出去,一个人也无法完成所有的体系结构工作。所以,有必要由一位主结构师把系统分解成子系统,系统边界应该划分在使子系统间接口最小化和最容易严格定义的地方。每个部分拥有自己的结构师,他必须就体系结构向主结构师汇报。显然,这个过程可以根据需要重复递归地进行。
史前时代的焦油坑吞噬了成千上万个力大无穷的巨兽,今天的大型软件项目则令无数庞大的开发团队陷入无从逃脱的窘境。软件程序按其规模和目标的不同,对开放过程的要求也有极大的不同,这给软件开放这一职业带来无穷乐趣,同时也是这一行业苦恼的根源。虽然优秀的程序员的工作效率往往数倍于平庸的程序员,但若是缺乏合理的配置,优秀的成员未必能构成优秀的团队。大型软件开发项目的团队需要和外科手术组一样妥善分工,各司其职协调配合。人们在第一个系统成功完成后,往往会在开发后续的第二个系统时犯冒进的错误。第二个系统经常成为过度设计或画蛇添足的牺牲品。要避免这种错误,必须在第二个系统开发时审慎地考查技术环境的变化,广泛进行交流和沟通,聆听各方面的建议,确立严谨的估算和规划。 架构设计通常由核心设计小组完成,将设计概念传达到整个开发团队是贯彻概念完整性的必然要求。以System 360的开发经验为例,要贯彻概念完整性,需要在团队中保持良好顺畅的沟通和交流,采用形式化定义等技术来确保概念被精确地定义和传达。独立的测试小组是系统质量的良好保证。如果缺乏良好有效的沟通和协作,成员间难以有效的配合,团队项目的目标就无法实现。清晰的工作文档,明确的组织结构,合理的职责分配,都是大型软件项目最终成功的保证。 最大化资源利用率,减少不必要的资源占用,合理规划,使软件系统在资源有限的情况下依然保证了良好的性能,从而实现良好的可伸缩性和健壮性,这能体现软件开发人员精湛的设计技巧。巧妙的数据结构往往能大幅度地俭省资源耗费,提高系统运行的性能。变化是永恒的,用户的需求和期望在变化,开发者对用户需求的理解在变化,适用的技术也在变化,故而最佳的解决策略也可随之变化。软件开发团队应灵活地配置人力和资源,适应开发过程中的种种问题。程序的复杂性、用户需求的不确定性、软硬件技术环境的发展等因素导致了软件维护工作并非总是能够百分之百地获得回报。