第五章 面向对象(二)

5 面向对象的特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态

5.1 封装
    隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
    好处:

  • 便于使用
  • 提高重用性
  • 提高安全性

例如:函数(最小的封装体)、类、包、框架。

5.2 继承

  1、继承的特点

提高了代码的复用性。

类和类之间之间产生了关系,从而有了多态的特性。

java只支持单继承,以为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个。但是java保留了这种机制,用接口来完成多实现。

java支持多层继承。

子类和父类中有相同的变量,子类会覆盖父类的变量。

当子类中出现和父类一模一样的函数,当子类对象调用该函数时,会运行子类函数的内容,这就是函数的重写,也叫做覆盖。子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖。

静态只能覆盖静态

若要在子类中访问父类中的同名变量或方法时,需要使用关键字super.变量名/方法

在对子类对象初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式得得语句super();super()会访问父类的无参构造函数,而且子类中的构造函数默认第一行都是super();

2、为什么子类一定要访问父类的构造函数?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,先要访问一下父类中的构造函数。

如果父类中没有无参构造函数,需要在子类的构造函数中手动定义super语句。

super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

5.3 多态

可以理解为事物存在的多种体现形态

1、多态的体现

父类的引用也可以接受自己的子类对象

2、多态的好处

提高了程序额扩展性

3、多态的前提

类与类之间是继承或实现的关系

存在方法的覆盖

4、多态的弊端

只能使用父类的引用访问父类中的成员

5、在多态中成员函数的调用:编译看左边,运行看右边

6、在多态中成员变量额特点:无论编译和运行都参考左边

5.4 final关键字

final是一个修饰符,可以修饰类、函数、变量。

  • 被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能
  • 被final修饰的方法不可以被复写
  • 被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。常量的命名规范是所有字母都大写,如果有多个单词组成,单词间通过下划线_连接
  • 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量

5.5 抽象类

  • 抽象类中既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
  • 抽象方法一定定义在抽象类中
  • 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
  • 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
  • 抽象类中的抽象方法要被调用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。


5.6 接口

使用interface关键字声明一个接口

特点:

    • 接口中的属性都是静态常量,默认public static final
    • 接口中的方法都是抽象方法,默认public abstract
    • 接口不可以创建对象,因为有抽象方法
    • 接口需要被子类实现,子类对接口中的方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类
    • 接口可以被类多实现,而且接口之间可以有多继承


5.7 内部类

1、访问规则:

  • 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有
  • 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象

2、访问格式:

外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象

Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();

当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰,比如

private:将内部类在外部类中进行封装

static:内部类就具备static的特性。这时内部类只能直接访问外部类中的static成员

3、注意:

当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的

当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的

内部类定义在局部时,不可以被成员修饰符修饰

可以直接访问外部类中的成员,但是不可以访问他所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量匿名内部类

匿名内部类其实就是内部类的简写格式

4、定义匿名内部类的前提

内部类必须是继承一个类或者实现接口

5、匿名内部类的格式

new 父类或者接口(){定义子类的内容}

其实匿名内部类就是一个匿名子类对象

5.8 异常

异常就是程序在运行时出现的不正常情况,是对问题的描述,将问题进行封装

1、问题的划分:

一种是严重的问题,另一种是非严重的问题

对于严重问题,通过Error类进行描述。一般不编写针对性的代码对其进行处理

对于非严重问题,通过Exception类进行描述,使用针对性的方式进行处理

2、Error和Exception的父类是Throwable

Throwable

|--Error

|--Exception

3、异常处理

try{

需要被检测的代码;

}catch(异常类 变量){

处理异常的代码(处理方式);

}finally{

不管是否出错,一定会执行的语句;

(但是使用System.exit(0)时,不会执行)

}

finally一定会执行的代码,通常用于关闭资源

catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过。如果是检测时异常,就必须声明出去

4、异常特点

异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性,可以被throw和throws关键字所操作

5、throws Exception(放在方法的后面)

通过throws关键字声明了该功能可能会出现问题

声明的异常需要用try/catch处理,声明几个异常,就对应几个catch块

6、对捕获到的异常对象进行常见操作

  • String getMessage();获取异常信息
  • String toString();异常名称:异常信息
  • void printStackTrace();异常名称,异常信息,异常出现的位置。也是jvm默认的异常处理机制

7、throws和throw的区别

throws使用在函数上

throw使用在函数内

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明(RuntimeException除外)

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法有throws和try

throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开

throw后面跟的是异常对象

8、Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常

  • 如果函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明
  • 如果函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理

9、异常的分类:

(1) 编译时被检测的异常

该异常在编译时,如果没有处理,则编译失败

(2)编译时不被检测额异常(运行时异常,RuntimeException及其子类)

在编译时,不需要处理,编译器不检查

该异常的发生,建议不处理,让程序停止

10、异常在子父类覆盖中的体现

子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类

如果父类方法抛出多个异常,那么子类覆盖方法时,只能抛出父类异常额子集

如果父类或者接口额方法中没有异常抛出,那么子类覆盖方法时,也不可以抛出异常。若真发生异常,就必须要进行try/catch处理。

11、自定义异常

定义类继承Exception或者RuntimeException,为了让该自定义累具备可抛性,让该类具备操作异常的共性方法

5.9 包(package)

  • 对类文件分类管理
  • 给类提供多层命名空间
  • 卸载程序文件的第一行
  • 类名的全称是 包名.类名
  • 包也是一种封装形式

1、包与包之间进行访问

被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰

不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员

包与包之间可以使用的权限只有两种,public、protected

2、权限范围

public protected default private

同一个类中      ok        ok            ok        ok

同一个包中      ok        ok            ok

子类                ok        ok

不同包中         ok

3、import

为了简化类名的书写,使用import关键字

import导入的是包中的类

时间: 2024-10-15 01:34:34

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