异常处理
异常(exception) 是程序在执行过程中所产生的问题
异常分类:
1 检查异常
2 运行异常
3 错误
对异常的处理,方法有三种:
1.捕获异常,不让它沿着调用闸继续向下抛出
2.捕获异常 并让它向下抛出
3.不捕获异常
RuntimeException以及子类是运行时异常,其它都是检查异常
try没有异常时不会执行catch()
try出现异常之后 其它代码不会执行 跳到对应捕获异常的catch() 语句块执行
运行时异常在运行过程中才抛出
先捕获特殊异常 后捕获一般异常
装箱 拆箱
Integer i=new Integer(13)
Integer j=13 装箱:基本类型 >> 引用类型
Integer k=i 拆箱:引用类型 >> 基本类型
集合框架
处理多个相同数据我们采用数组 但数组空间固定不能动态增长
特点:元素类型可以不同 集合长度可变 空间不固定
list接口:一列数据,数据内容可以重复,元素安插的次序来放置元素 不会重新排列
set接口:一列数据,内容不能重复 使用自己内部的一个排列机制放置元素
map接口:一列数据,使用自己内部的一个排列机制放置元素
ArrayList(数组):使用最广泛,集合元素增加 或 删除操作不频繁时使用。 最适合查询
LinkedList(链接):当需要在集合的中间位置,频繁增加或删除元素时使用
vector:与ArratList类似,是线程安全的,所以性能低于ArrayList
LinkedList > ArrayList > Vector
泛型:保障数据类型安全,数据类型不用再强制转换
MAP中不允许出现重复键,可以是任何类型
反射 类加载 与 垃圾回收
类加载:由类加载器完成,类的class文件读入内存后,就会创建一个java.lang.Class
一旦某个类被载入JVM中,同一类就不会再次被载入
链接:把类的二进制数据合并到JRE中
反射
JAVA的反射技术是java程序的特征之一,它允许运行中的java程序对自身进行检查 并能直接操作程序的内部属性
垃圾回收是自动回收