js 判断一个点是否在一个多边形之内

出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js

github: https://github.com/substack/point-in-polygon

module.exports = function (point, vs) {
    // ray-casting algorithm based on
    // http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html

    var x = point[0], y = point[1];

    var inside = false;
    for (var i = 0, j = vs.length - 1; i < vs.length; j = i++) {
        var xi = vs[i][0], yi = vs[i][1];
        var xj = vs[j][0], yj = vs[j][1];

        var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
            && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
        if (intersect) inside = !inside;
    }

    return inside;
};
//example:var inside = require(‘point-in-polygon‘);
var polygon = [ [ 1, 1 ], [ 1, 2 ], [ 2, 2 ], [ 2, 1 ] ]; //左上, 右上, 右下, 左下

console.dir([
    inside([ 1.5, 1.5 ], polygon),
    inside([ 4.9, 1.2 ], polygon),
    inside([ 1.8, 1.1 ], polygon)
]);

判断一个点是否在一个圆这内:

function pointInsideCircle(point, circle, r) {
    if (r===0) return false
    var dx = circle[0] - point[0]
    var dy = circle[1] - point[1]
    return dx * dx + dy * dy <= r * r
}
时间: 2024-11-16 06:26:49

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判断一个点是否在多边形内

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判断一个坐标是否在多边形内部

在GIS(地理信息管理系统)中,判断一个坐标是否在多边形内部是个经常要遇到的问题.乍听起来还挺复杂.根据W. Randolph Franklin 提出的PNPoly算法,只需区区几行代码就解决了这个问题. 假设多边形的坐标存放在一个数组里,首先我们需要取得该数组在横坐标和纵坐标的最大值和最小值,根据这四个点算出一个四边型,首先判断目标坐标点是否在这个四边型之内,如果在这个四边型之外,那可以跳过后面较为复杂的计算,直接返回false. if (p.x < minX || p.x > maxX |

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