Xcode中Info.plist文件各个键的作用说明

Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果?户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认

Bundle display name --- CFBundleDisplayName 设置程序安装后显示的名称。应?程序名称限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称。

Executaule dile -- CFBundleExecutable 程序安装包的名称
 
Bundle identidier --- CFBundleIdentidier 该束的唯一标识字符串,该字符串的格式类似 com.yourcompany.yourapp,如果使?用模拟器跑你的应用,这个字段没有用处,如果你需要把你的应?部署到设备上,你必须?成一个证 书,?而在?生成证书的时候,在apple的?网站上需要增加相应的app IDs.这?有一个字段Bundle identidier,如果这个Bundle identidier是一个完整字符串,那么文件中的这个字段必须和后者完全相同,如果app IDs中的字段含有通配符*,那么文件中的字符串必须符合后者的描述。
 
InfoDictionary version --- CFBundleInfoDictionaryVersion Info.plist 格式的版本信息

Bundle name --- CFBundleName 产品名称

Bundle OS Type code -- CFBundlePackageType ?来标识束类型的四个字母长的代码
 
Bundle versions string, short --- CFBundleShortVersionString ?向用户市场的束的版本字符串
 
Bundle creator OS Type code --- CFBundleSignature 用来标识创建者的四个字母长的代码
 
Bundle version --- CFBundleVersion 应?程序版本号,每次部署应用程序的一个新版本时, 将会增加这个编号,在app store上用的。

Application require iPhone environment -- LSRequiresIPhoneOS 用于指示程序包是否只能运行在iPhone OS 系统上。Xcode自动加入这个键,并将它的值设置为true。您不应该改变这个键的值。
 
Main storybard dile base name -- UIMainStoryboardFile 这是一个字符串,指定应用程序主nib文件的名称。
 
 
supported interface orientations -- UISupportedInterfaceOrientations 程序默认支持的设备方向。

时间: 2024-08-08 00:31:56

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Xcode中Info.plist文件各个键的作用说明【搜藏】

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Xcode中Info.plist文件里的"Bundle versions string, short" 跟 "Bundle version" 的区别

Bundle versions string, short:用于itunes上显示的版本号,即对外的版本.(最多是3个部分组成即 x.y.z) Bundle version:内部项目管理的版本号,不对外.所以可以定义任意形式. 一般是Bundle version每次加一就好了.

xcode中加入声音文件前所做的步骤

1创建工程 2选中工程 然后选中中间图示的“build Phases”第五个按钮 放开带三个选项“ 并点击加号 选中AudioToolbox.framework,并add. 记得在要用声音的文件中加入头文件 #import<AudioToolbox/AudioToolbox.h>. xcode中加入声音文件前所做的步骤,布布扣,bubuko.com

01- - -1.获得项目中info.plist文件的内容 2.沙盒的数据存储及读取 3.控制器view的高度和状态栏statusBar的关系 4.[UIScreen mainScreen].applicationFrame的取值 5.按钮的状态 6.错误调试技巧 7.按钮的各种状态设置

1.获得项目中info.plist文件的内容 1> [NSBundle mainBundle].infoDictionary 2> 版本号在info.plist中的key:kCFBundleVersionKey 2.沙盒的数据存储及读取 1> 数据存储: [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:version forKey:versionKey]; 存储数据时记得同步一下 [[NSUserDefaults standardUser

如何读取Xcode中的infoplist文件

关于Xcode中的infoplist文件包含很多app的信息,比如app的项目名字,id及版本号等.比如我们在做版本新特性功能的时候,我们需要从中读取我们的版本号检测版本是否发生变化,如何读取infoplist中的版本号呢?代码如下: NSString * key = @"CFBundleVersion";(这是版本号对应的key值) NSString * version = [NSBundle mainBundle].infoDictionary.[key]; 其它具体的值可以将in

Xcode中文件名旁边的小标记的作用

这两天老大教会了我要留意Xcode中文件名右边的小标记,例如: 这里的M就是Xcode中类名旁边的一个symbol,还有A,D等,这些标记用于显示当前文件和代码仓库中该文件对比后的状态: M = Locally modified U = Updated in repository A = Locally added D = Locally deleted I = Ignored R = Replaced in the repository – = The contents of the fold

iOS中info.plist文件的一些相关配置

下面是一些iOS项目中常用的plist文件的相关设置: 1.定位为题: 调用定位时在target里设置两个属性:NSLocationAlwaysUsageDescription  NSLocationWhenInUseUsageDescription 2. 网络请求: Xcode升级后不支持http访问的解决办法:在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary.    在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbit

(转)Xcode 中设置部分文件ARC支持

ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting).简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编 译器完成了.该机制在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机制.简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码.有一点,ARC并不是G

在Xcode中使用pch文件

Xcode后面的版本不建议在开发时使用pch文件,但如果仍然需要使用pch文件可以这样配置: 1.用快捷键  [CMD] + N 新建文件,选 iOS下的 other->PCH File 2.pch文件命名为 PrefixHeader.pch 3.创建好后就可以在项目中看到这样 4.之后在Build Settings 中找到Prefix Header 5.Prescompile Prefix Header 设为 YES,  在Prefix Header中添加pch文件路径 注意:路径建议使用