iOS开发~视频处理

iOS开发有几个难点地方,又能体现水平,就是音频,视频,摄像头的处理。

下面总结一些内容:

//目前国内的奇文,帮助大家了解音频,视频,摄像头的处理

http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#!comments

摄像照相视频音频处理

  • SCRecorder - SCRecorder 短视频录制。
  • VideoPushDemo - 视频剪辑 视频特效制作1 视频特效制作2
  • LLSimpleCamera - A simple, customizable camera control for iOS, 摄像头。
  • EZAudio - EZAudio 是一个 iOS 和 OSX 上简单易用的音频框架,根据音量实时显示波形图,基于Core Audio,适合实时低延迟音频处理,非常直观。中文介绍,官网
  • ffmpeg - ffmpeg官网,FFmpeg在iOS上完美编译
  • VCL - VCL官网。
  • kxmovie - 使用ffmpeg的影片播放器,修改说明修改代码
  • ijkplayer - B站开源的视频播放器,支持Android和iOS。
  • StreamingKit - StreamingKit流媒体音乐播放器。
  • FreeStreamer - FreeStreamer流媒体音乐播放器,cpu占用非常小。
  • DOUAudioStreamer - DOUAudioStreamer豆瓣的音乐流媒体播放器。
  • fmpro - 电台播放器,支持锁屏歌词,支持基本播放流程,歌词展示,后台锁屏播放和控制以及锁屏后封面+歌词,fmpro_R
  • IPDFCameraViewController - 支持相机定焦拍摄、滤镜、闪光、实时边框检测以及透视矫正功能,并有简单易用的API。
  • SCRecorder - 酷似 Instagram/Vine 的音频/视频摄像记录器,以 Objective-C 为基础的过滤器框架。 你可以做很多如下的操作:记录多个视频录像片段。删除任何你不想要的记录段。可以使用任何视频播放器播放片段。保存的记录可以在序列化的 NSDictionary 中使用。(在 NSUserDefaults 的中操作)添加使用 Core Image 的视频滤波器。可自由选择你需要的 parameters 合并和导出视频。
  • Cool-iOS-Camera - Cool-iOS-Camera。
  • FastttCamera - FastttCamera 快速照相。
  • ICGVideoTrimmer - ICGVideoTrimmer提供提供视频剪切的视图(类似系统相册中浏览视频时顶部那个条状视图)。左右两个边界选择器还能够自定义。
  • IOS录音和播放功能demo - 比较完整的ios录音和播放功能的实现。
  • CameraManager - 相机管理封装类库。看着极好用的样子----swift。
  • MCAudioInputQueue - 简易录音类,基于AudioQueue的。
  • DraggableYoutubeFloatingVideo - 展示像类似Youtube移动应用的那种浏览视频的效果,当点击某视频时能够从右下方弹出一个界面,并且该界面能够通过手势,再次收缩在右下方并继续播放。这是通过AutoLayout设计实现。
  • amr - 做即时通讯的音频处理,录音文件是m4a,便于web端的音频播放。
  • FSVoiceBubble - 一个轻量级播放录音音频的气泡:1.支持短时间的音频播放(支持网络音频);2.播放时的声波动画;3.自定义包括声波的颜色,气泡的背景等。
  • KRVideoPlayer - 类似Weico的播放器,支持竖屏模式下全屏播放。
  • VideoBeautify - 功能酷似美拍,秒拍等应用的源码:对视频进行各种美化处理,采用主题形式进行分类,内含各种滤镜,动画特效和音效等。
时间: 2024-08-24 05:08:42

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【分享】自学 iOS 开发的一些经验

不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经

自学 iOS 开发的一些经验

不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经

Limboy:自学 iOS 开发的一些经验

不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经

(转)Limboy:自学 iOS 开发的一些经验

不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经

斯坦福大学iOS开发作业

今晚把斯坦福大学iOS开发视频的第二课看完了,同时把教授布置的作业也顺手做了下. 教授布置的作业是:在已有的纸牌游戏APP程序基础上拓展,使每次翻牌时出现随机的花色. 其实这个很简单,就是把教授上课写好的类进行实例化,同时获取纸牌的具体内容,即contents属性. 下面我就把做完的APP和APP类结构的图贴上来.          APP运行图:           that's all. Thank you!! 斯坦福大学iOS开发作业

iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

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ios开发的教程以及视频在如何下载?

从基础入手才能根本上解决一些不必要的问题,所以学好C语言十分有必要,再者,从基础开发到各类APP再到iOS开发,C语言基础必须保证扎实,才能接收更新更前沿的开发技能. 很多人选择零基础学习iOS开发,但不知道如何学习更加省力,要知道,C语言是iOS的编程基础,打牢C语言基础至关重要,传智播客iOS培训机构作为行业最具权威的iOS开发和人才培训中心,是教育部教育信息管理中心认证的全国移动互联网开发人才实训基地,专业的教学培养大批高技能iOS开发者,传智播客注重基础教学,从C语言开发学习到进入下一阶