人机博弈-吃子棋游戏(三)走法生成

我们可以根据吃子棋的规则,创建走法生成器,主要的逻辑是,如果己方存在一气的棋串,则可以无需紧对方的气,也就是可以不用贴着对方的棋子落子。其他情况下,必须贴

着对方的棋子落子,考虑到某些特殊情况,当己方能提对方棋子时,己方就可以下到没有气的地方,并且一般的吃子棋,先提子者胜,无法形成劫争。所以走法生成器就相对非

常简单。

对于如何确定己方是不是存在一气的棋串,可以利用上一节介绍的算气算法。

  1 int CMoveGenerator::CreatePossibleMove(BYTE position[GRID_NUM][GRID_NUM], int nPly, int nSide)
  2 {
  3     m_nMoveCount = 0;
  4
  5     BYTE antiSide = (nSide + 1) % 2;
  6     cleanGlobal();
  7     setGo(position);
  8
  9
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 11     //检测己方是否有一气的棋窜,有则输出相应走法。
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 13     for (int i = 0; i < GRID_NUM; i++)
 14     for (int j = 0; j < GRID_NUM; j++){
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 16         if(go[i][j]==nSide&&g_gozi[i][j]==0){
 17            str_lib(i,j,go[i][j]);
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 36            if (goqi==1)
 37                 {
 38
 39                 for (int k = 0; k < GRID_NUM; k++)
 40                 for (int w = 0; w < GRID_NUM; w++){
 41
 42                 if (gokong[k][w] == 1){
 43                 AddMove(k, w, nPly);
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 45                 }
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 48                 }
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 50
 51                 }
 52
 53         }
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 58     }
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 65     //正常情况下,寻找敌方棋子周边的空位,紧其气
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 68             for (int i = 0; i < GRID_NUM; i++)
 69             for (int j = 0; j < GRID_NUM; j++)
 70             {
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 73             if (go[i][j] == antiSide)
 74             {
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 76                 if (i > 0 && go[i - 1][j] == NOSTONE){
 77
 79                     AddMove(i - 1, j, nPly);
 80
 81
 82                 }
 83
 84                 if (i < GRID_NUM - 1 && go[i + 1][j] == NOSTONE){
 85
 87                     AddMove(i + 1, j, nPly);
 88
 89                 }
 90
 91                 if (j>0 && go[i][j - 1] == NOSTONE){
 92
 94                     AddMove(i, j - 1, nPly);
 95
 96
 97                 }
 98
 99                 if (j < GRID_NUM - 1 && go[i][j + 1] == NOSTONE){
100
102                     AddMove(i, j + 1, nPly);
103
104                 }
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106
107             }
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111         }
112
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115     return m_nMoveCount;
116 }
时间: 2024-10-05 17:39:14

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人机博弈-吃子棋游戏(二)算气

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JAVA安卓植物大战僵尸主题四子棋游戏

@前言 这里使用安卓最基本的API实现双人四子棋游戏(无AI),开发语言为java,开发环境为Android Studio 2.1.2,目标SDK版本为24,最低为15: 界面采用植物大战僵尸主题,图片资源来源于网络,进行了PS加工,非原创: 游戏界面基本可以适配所有安卓手机分辨率,不过在分辨率太大或太小的手机上整体效果会有影响: Github源码: https://github.com/jiangxh1992/FourInRowGame 视频演示: https://vimeo.com/1875