Android加速度传感器实现“摇一摇”,带手机振动

由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习

Activity

package com.lmw.android.test;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Vibrator;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;

import com.lmw.android.test.ShakeListener.OnShakeListener;

public class ShakeActivity extends Activity {

ShakeListener mShakeListener = null;

Vibrator mVibrator;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.shake);

// drawerSet ();//设置 drawer监听 切换 按钮的方向

//获得振动器服务

mVibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);

//实例化加速度传感器检测类

mShakeListener = new ShakeListener(ShakeActivity.this);

mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() {

public void onShake() {

mShakeListener.stop();

startVibrato(); // 开始 震动

new Handler().postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Toast mtoast;

mtoast = Toast.makeText(ShakeActivity.this,

"呵呵,成功了!。\n再试一次吧!", 1000);

mtoast.show();

mVibrator.cancel();

mShakeListener.start();

}

}, 2000);

}

});

}

// 定义震动

public void startVibrato() {

mVibrator.vibrate(new long[] { 500, 200, 500, 200 }, -1);

// 第一个{}里面是节奏数组,

// 第二个参数是重复次数,-1为不重复,非-1则从pattern的指定下标开始重复

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

if (mShakeListener != null) {

mShakeListener.stop();

}

}

}

ShakeListener

/**

* 一个检测手机摇晃的监听器

* 加速度传感器

* values[0]: x-axis 方向加速度

* values[1]: y-axis 方向加速度

* values[2]: z-axis 方向加速度

*/

public class ShakeListener implements SensorEventListener {

// 速度的阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用

private static final int SPEED_SHRESHOLD = 3000;

// 两次检测的时间间隔

private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70;

// 传感器管理器

private SensorManager sensorManager;

// 传感器

private Sensor sensor;

// 重力感应监听器

private OnShakeListener onShakeListener;

// 上下文

private Context mContext;

// 手机上一个位置时重力感应坐标

private float lastX;

private float lastY;

private float lastZ;

// 上次检测时间

private long lastUpdateTime;

// 构造器

public ShakeListener(Context c) {

// 获得监听对象

mContext = c;

start();

}

// 开始

public void start() {

// 获得传感器管理器

sensorManager = (SensorManager) mContext

.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

if (sensorManager != null) {

// 获得重力传感器

sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

}

// 注册

if (sensor != null) {

//还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,

//根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定

sensorManager.registerListener(this, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

}

}

// 停止检测

public void stop() {

sensorManager.unregisterListener(this);

}

// 设置重力感应监听器

public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {

onShakeListener = listener;

}

// 重力感应器感应获得变化数据

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

// 现在检测时间

long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();

// 两次检测的时间间隔

long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;

// 判断是否达到了检测时间间隔

if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)

return;

// 现在的时间变成last时间

lastUpdateTime = currentUpdateTime;

// 获得x,y,z坐标

float x = event.values[0];

float y = event.values[1];

float z = event.values[2];

// 获得x,y,z的变化值

float deltaX = x - lastX;

float deltaY = y - lastY;

float deltaZ = z - lastZ;

// 将现在的坐标变成last坐标

lastX = x;

lastY = y;

lastZ = z;

double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ* deltaZ)/ timeInterval * 10000;

// 达到速度阀值,发出提示

if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) {

onShakeListener.onShake();

}

}

//当传感器精度改变时回调该方法

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

// 摇晃监听接口

public interface OnShakeListener {

public void onShake();

}

}

时间: 2024-10-03 13:45:54

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