反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线或线段)构造轴对称关系。以下教程以构造轴对称三角形为例讲解如何使用几何画板反射命令作轴对称图形。
注意:并不是所有的对象都可以反射,如构造出来的轨迹和函数图像都不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则系统会随机标记一个线段、射线或直线作为标记镜面。
举例:构造△ABC关于一条直线的轴对称图形
具体的操作步骤如下:
1.单击多边形工具,在画板的适当位置绘制一个△ABC。
2.单击直线工具,在画板的适当位置绘制一条直线DE。
3.选中直线DE,执行“变换”菜单下的“标记镜面”命令,标记直线DE为一个镜面,此时直线DE会有一个短暂的闪动,说明标记成功。
4.选中△ABC,执行“变换”菜单下的“反射”命令,得到与△ABC轴对称的新△A’B’C’。
5.执行“文件”—“保存”命令,并以“构造△ABC关于一条直线的轴对称图形”为文件名保存。
提示:轴对称图形从左到右演示了拖动三角形顶点改变其位置和形状,可以观察到动态保持的对称关系和相关性质。
学习了以上教程,相信大家都对使用几何画板反射命令作轴对称变换有了更深的了解,从而学会构造轴对称图形。
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时间: 2024-10-11 07:12:33