c++中静态成员变量和静态成员函数(笔试经历)

笔试经历

1 类中的静态变量不能通过构造函数参数列表来初始化,因为静态变量不属于哪个对象。同时静态变量在不初始化的情况下系统会自动为变量赋值,数值型赋值为零,字符型赋值为空。

非静态变量只有在定义时才会被分配内存,因此使用未声明的或者声明了未定义的变量程序都会运行失败。未声明时编译时失败,未定义是运行时失败。

2 静态成员数中的普通变量无论c还是java都是普通变量,需要定义后使用。

在c++中静态成员函数的访问方式为:

类名::函数名();

java中静态成员函数的访问方式:
类名.函数名();

时间: 2024-11-05 20:20:22

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最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员先于类的声明而存在于内存,也可以根据类声明的对象来访问.而非静态成员必须实例化之后才会分配内存. 非静态成员的概念: 所有没有加static的成员都是非静态成员.而类被实例化后,可以通过实例化的类

C++ 类中的静态成员变量,静态成员函数

//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* 静态成员函数是属于整个类, static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用. 在类的静态数据成员函数中,是不能调用具体的对象的变量的属性, 这是因为static修饰的变量是整个类共享,在静态成员函数中使用一个对象的成员属性 c++编译器无法知道这个成员属性是哪个对象的 所以在静态成员函数中只能使用静

static作用,静态成员变量和静态成员函数

static关键字有俩作用:(1).控制存储分配:(2).控制一个名字的可见性和连接. 随着C++名字空间的引入,我们有了更好的,更灵活的方法来控制一个大项目的名字增长. 在类的内部使用static是在全程序中控制名字的另一种方法.这些名字不会与全局名冲突,并且可见性和访问也限制在程序内部,使得在维护代码时有更多的控制. 数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静

C++静态成员变量和静态成员函数使用总结

       C++静态成员变量和静态成员函数使用总结: 一.静态成员变量: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中. 其定义方式与全局变量相同.举例如下: xxx.h文件 class base{ pr

类静态成员变量和静态成员函数的访问方式

1.在类所有实例中静态成员变量和静态成员函数都只有一份拷贝 2.静态成员函数不能调用非静态成员,非静态成员函数可以调用静态成员 3.静态成员变量在使用前要初始化 一.静态成员变量的访问 class B { public: static int a; }; int B::a=0;//必须要先初始化 int main(){ cout<<B::a<<endl; return 0; } 二.静态成员函数的访问 class B { public: static void a(){ print

C#中静态变量 静态类 静态成员

静态变量与非静态变量的区别如下: 1.内存分配 静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡: 而非静态变量需要被实例化后才会分配内存. 2.生存周期 静态变量生存周期为应用程序的存在周期: 非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期. 3.调用方式 静态变量只能通过“类.静态变量名”调用,类的实例不能调用: 非静态变量当该变量所在的类被实例化后,可通过实例化的类名直接访问. 4.共享方式 静态变量是全局变量,被所有类的实例对象共享,即一个实例的改变了静

C++类中的静态成员变量与静态成员函数的使用

代码: 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <cstdio> 4 5 using namespace std; 6 7 class A{ 8 public: 9 static int a; 10 //static int a = 0; //编译不通过,无法在类内初始化 11 int b; 12 static void func1(){ 13 cout<<"static func&

C++中静态成员变量和静态成员函数(面向过程&amp;&amp;面向对象)

数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态          成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员  存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成             员的生存期决定于该类的生存

C++ 静态成员变量和静态成员函数

静态成员:在定义前面加了static 关键字的成员.如下: class CRectangle { public: CRectangle(); ~CRectangle(); static void PrintTotal(); private: int w, h; static int nTotalArea; static int nTotalNumber; }; CRectangle::CRectangle(int w_, int h_) { w = w_; h = h_; nTotalNumbe