[C++] C++中避免头文件重复包含的方法

[C++] C++中避免头文件重复包含的方法的相关文章

C/C++函数重复定义、头文件重复包含、互相包含问题

1.避免头文件重复包含 // test.h 此段宏的意思是如果定义了宏变量TEST_H_则不再定义它 #ifndef TEST_H_ #define TEST_H_ //头文件内容 #endif 或者 // test.h 告诉预编译器只包含一次 #pragma once 2.避免重复定义 不要将函数定义放置在头文件里面,正确的做法是头文件放置函数声明,源文件放置函数定义.因为源文件是分别编译的,假如头文件放置了函数定义,包含该头文件的每一个源文件都会定义相应的函数,从而导致重复定义.但是几种情况

C++ 头文件重复包含解决之道

我们在C/C++编程中,经常出现这种类型的错误:error: redefinition of 'struct student'或者error: previous definition of 'struct student'. 字面来看,指的是重新定义或者先前已定义.下面我将针对这一类型问题给出一套系统的解决方案,看了以下文章后,相信以后对于这种问题将会胸有成竹,对于程序的设计也更加合理. 开门见山,我讲给出一个具体的例子. 1.实例 struct.h struct student { char

cocos2d-x 扩充引擎基类功能 引起的头文件重复包含问题的分析

c++ 头文件包含 原因的分析:   c++  头文件的循环引用是指: .h 里面的里面的头文件的相互包含的,引起的重复引用的问题.cpp 里面包含头文件是不存在重复引用的问题(因为CPP没有#ifndef #define #endif 这个). 关键的原因是:#ifndef #define #endif 引起的.  翻译一下就是  如果没有定义 包含, 如果定义了 就不包含了. 由于 宏是全局唯一的,所以只会包含一次.这就是引起重复包含的原因.这些问题的解决办法:http://my.oschi

【转载】防止变量重复定义、头文件重复包含、嵌套包含

[转自] http://hi.baidu.com/zengzhaonong/blog/item/8a8871062d481f7f03088106.html #include文件的一个不利之处在于一个头文件可能会被多次包含,为了说明这种错误,考虑下面的代码: #include "x.h"#include "x.h" 显然,这里文件x.h被包含了两次,没有人会故意编写这样的代码.但是下面的代码:#include "a.h"#include "

头文件重复包含(转)

#include文件的一个不利之处在于一个头文件可能会被多次包含,为了说明这种错误,考虑下面的代码:#include "x.h"#include "x.h" 显然,这里文件x.h被包含了两次,没有人会故意编写这样的代码.但是下面的代码:#include "a.h"#include "b.h" 看上去没什么问题.如果a.h和b.h都包含了一个头文件x.h.那么x.h在此也同样被包含了两次,只不过它的形式不是那么明显而已. 多重包

#ifndef#define#endif防止头文件重复包含

#ifndef 主要目的:防止头文件的重复包含和编译. 如果在h文件中定义了全局变量,一个c文件包含同一个h文件多次,如果不加#ifndef宏定义,会出现变量重复定义的错误:如果加了#ifndef,则不会出现这种错误. 1 #ifndef x //先测试x是否被宏定义过 2 #define x 3 程序段1 //如果x没有被宏定义过,定义x,并编译程序段 1 4 #endif 5 程序段2 //如果x已经定义过了则编译程序段2的语句,"忽视"程序段 1

头文件重复包含

设想一种情形: 在c3.h中定义一个结构体类型,之前说过结构体类型.宏.类型重命名都是放到头文件里面的.当然放在源文件中也行,不过一般这些声明都是放在头文件中,这是一个规范!! 因为它本身就是一个类型,可能在很多文件中都会使用,所以这些东放在头文件里面,这样的话,在其他文件使用这个定义的时候,就直接包含头文件,就过去了. 继续设想的情形 在c3.h中定义一个结构体类型 使用这个结构体 接下来想在d3.c 中也使用c3.h中的这个结构体类型. 会不会想到一个问题? c3.h有一个struct C3

C/C++ 防止头文件重复包含 #pragma once 与 #ifndef 的区别

为了避免同一个头文件被多重包含/重复包含,有两种方式: 方式一: #ifndef XXX #define XXX ... ...  //声明语句 #endif  //XXX 方式二: #pragma once ... ...//声明语句 在能够支持这两种方式的编译器上面,两者没有太大区别,但任存在一些细微差别. 方式一---依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含. 缺点:缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会

C++防止头文件重复包含

两种方法: (1)#pragma once. (2)ifndef/define/endif 区别: (1)#pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持: (2)#ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式.