STM32F103 PB口用作独立按键

前一段时间由于项目需要画了一个STM32F103的最小系统板,项目中需要很多硬件资源于是我将PB口作为独立按键输入口,板子打样回来后测试其他一切都还不错但在独立按键测试时出现了问题,测试时采用的是扫描方式,按键支持连续喝不连续两种方式,出现以下问题:

1、单次按键时没有任何反应

2、连续模式下PB3口控制下的LED一直闪烁,其他按键触发也不正常。

今天突然想起来解决这个问题,于是百度了许久才发现PB3与JTAG复用,于是关闭JTAG后解决了问题,现在和大家分享下希望对大家有用。 独立按键扫描方式程序如下(使用PB口关闭JTAG用红色字体标记):

#ifndef __key_H
#define __key_H

#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"

#define key0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_0)   //right
#define key1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)   //middle
#define key2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_2)   //down
#define key3 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_3)   //left
#define key4 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_4)   //up
#define key_right     1
#define key_mid        2
#define key_down     3
#define key_left        4
#define key_up         5

void KEY_init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);       //配置时钟
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE);             //关闭

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}

u8 KEY_scan(u8 mode)
{
    static u8 key_p=1;
    if(mode)key_p=1;
    if(key_p&&(key0==0||key1==0||key2==0||key3==0||key4==0))
    {
        delay_ms(100);
        key_p=0;
        if(key0==0)            return key_right;
        else if(key1==0)  return key_mid;
        else if(key2==0)  return key_down;
        else if(key3==0)  return key_left;
        else if(key4==0)  return key_up;
    }
    else if(key0==1&&key1==1&&key2==1&&key3==1&&key4==1) key_p=1;
    return 0;
}
#endif

时间: 2024-10-29 19:05:30

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基于51单片机的独立按键和矩阵按键用法

------------恢复内容开始------------ 主要实现如图所示的功能 将主函数以外的函数全部放在qiyu.h文件中 1 //qiyu.h 2 #define KEY_PORT P1 3 #define led P2 4 #define unchar unsigned char 5 #define uint unsigned int 6 7 sbit Buz = P1^5; 8 sbit LED = P2^0; 9 sbit K1 = P3^0; 10 sbit K2 = P3^1