Java 入门 常量,变量

入门程序说明

  • 编译和运行是两回事
             编译 :是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
             运行 :是指将 class 文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
  • 关于main方法
             main 方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
  • 添加注释comment
         注释 :就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

    Java 中有单行注释和多行注释
         单行注释以 // 开头 换行结束
         多行注释以 /* 开头  以*/结束

  • 关键字keywords
         关键字 :是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
         HelloWorld 案例中,出现的关键字有  public 、 class 、  static 、 void 等,这些单词已经被
         Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
         关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
  • 标识符
         标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
        HelloWorld 案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
  • 命名规则: 硬性要求
         标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、0 -9数字 、$(美元符号) 和 _ (下划线)。
         标识符不能以数字开头。
         标识符不能是关键字。
  • 命名规范: 软性建议
         类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
         方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
         变量名规范:全部小写。
  • 常量: 是指在Java程序中固定不变的数据。
类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 567, -9
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1, 2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ‘a‘ ,‘ ‘, ‘好‘
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写  "A","Hello" ,"你好" ,""
布尔常量 只有两个值(流程控制中讲解) true , false
空常量 只有一个值(引用数据类型中讲解) null
  • 输出各种类型的常量。
  1   public class ConstantDemo {
  2 	public static void main(String[] args){       3         //输出整数常量
  4         System.out.println(123);
  5         //输出小数常量
  6         System.out.println(0.125);
  7         //输出字符常量
  8         System.out.println(‘A‘);
  9         //输出布尔常量
 10         System.out.println(true);
 11         //输出字符串常量
 12         System.out.println("你好Java");
 13    }
 14 }  
  • 变量和数据类型

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
     Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

  • 数据类型

基本数据类型 :包括  整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。

引用数据类型 :包括  类 、 数组 、 接口 。

   四类八种基本数据类型:




















































数据类型 关键字 占用内存 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

         Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

  • 变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、  变量名 、  数据值 。

Eg:定义所有基本数据类型的变量,

  1 public class Variable {
  2 	public static void main(String[] args){       3         //定义字节型变量
  4         byte b = 100;
  5         System.out.println(b);
  6         //定义短整型变量
  7         short s = 1000;
  8         System.out.println(s);
  9         //定义整型变量
 10         int i = 123456;
 11         System.out.println(i);
 12         //定义长整型变量
 13         long l = 12345678900L;
 14         System.out.println(l);
 15         //定义单精度浮点型变量
 16         float f = 5.5F;
 17         System.out.println(f);
 18         //定义双精度浮点型变量
 19         double d = 8.5;
 20         System.out.println(d);
 21         //定义布尔型变量
 22         boolean bool = false;
 23         System.out.println(bool);
 24         //定义字符型变量
 25         char c = ‘A‘;
 26         System.out.println(c);
 27 	}      28 }

注意: long类型:建议数据后加L表示   float类型:建议数据后加F表示。

  • 注意事项:

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。

变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

归类: Java学习

原文地址:https://www.cnblogs.com/lz1996/p/12337000.html

时间: 2024-10-07 07:27:57

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