java高并发技术netty源码解析视频教程

一 课程概要
二 并发编程框架核心
三 并发编程框架高级特性
四 并发编程深入学习与面试精讲
五 并发编程框架底层源码深度分析
六 Netty整合并发编程框架Disruptor实战百万长链接服务构建
七 分布式统一ID生成服务架构设计
八 回顾总结
源码.zip

原文地址:https://www.cnblogs.com/yellowvase/p/10713834.html

时间: 2024-08-04 08:47:43

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我用的thrift模式: 网络编程模式 arg.selectorThreads(Integer.parseInt(mProp.get("LogServerSelectorThread").toString()));这步骤是启动了多个线程,每个线程里面有个bocking queue队列,队列元素是socketchannel,线程启动后就不断消费这个队列并不是select使用了多线程,而是便利selectkey时,没当有一个连接socketchannel进来就加入队列, arg.worke

死磕 java同步系列之ReentrantReadWriteLock源码解析

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死磕 java同步系列之Phaser源码解析

问题 (1)Phaser是什么? (2)Phaser具有哪些特性? (3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势? 简介 Phaser,翻译为阶段,它适用于这样一种场景,一个大任务可以分为多个阶段完成,且每个阶段的任务可以多个线程并发执行,但是必须上一个阶段的任务都完成了才可以执行下一个阶段的任务. 这种场景虽然使用CyclicBarrier或者CountryDownLatch也可以实现,但是要复杂的多.首先,具体需要多少个阶段是可能会变的,其次,每个阶

netty源码解析(4.0)-29 Future模式的实现

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死磕 java同步系列之StampedLock源码解析

问题 (1)StampedLock是什么? (2)StampedLock具有什么特性? (3)StampedLock是否支持可重入? (4)StampedLock与ReentrantReadWriteLock的对比? 简介 StampedLock是java8中新增的类,它是一个更加高效的读写锁的实现,而且它不是基于AQS来实现的,它的内部自成一片逻辑,让我们一起来学习吧. StampedLock具有三种模式:写模式.读模式.乐观读模式. ReentrantReadWriteLock中的读和写都是

netty源码解析

最近在看netty的源码,本来想写一些东西的,但是无意间看到了一个牛人写的一些有关netty的博客,感觉写得太好了,故对他的博客中有关netty的部分整理了一下放入了我的印象笔记中,现在把链接公开出来,希望对想学习netty的同学有所帮助: https://app.yinxiang.com/pub/topxiall/netty netty源码解析

死磕 java同步系列之Semaphore源码解析

问题 (1)Semaphore是什么? (2)Semaphore具有哪些特性? (3)Semaphore通常使用在什么场景中? (4)Semaphore的许可次数是否可以动态增减? (5)Semaphore如何实现限流? 简介 Semaphore,信号量,它保存了一系列的许可(permits),每次调用acquire()都将消耗一个许可,每次调用release()都将归还一个许可. 特性 Semaphore通常用于限制同一时间对共享资源的访问次数上,也就是常说的限流. 下面我们一起来学习Java

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??欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. (手机横屏看源码更方便) 问题 (1)CountDownLatch是什么? (2)CountDownLatch具有哪些特性? (3)CountDownLatch通常运用在什么场景中? (4)CountDownLatch的初始次数是否可以调整? 简介 CountDownLatch,可以翻译为倒计时器,但是似乎不太准确,它的含义是允许一个或多个线程等待其它线程的操作执行完毕后再执行后续的操作. Cou

死磕 java同步系列之CyclicBarrier源码解析——有图有真相

问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行.它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走. 使用方法 pu