POJ - 3468 线段树区间修改,区间求和

由于是区间求和,因此我们在更新某个节点的时候,需要往上更新节点信息,也就有了tree[root].val=tree[L(root)].val+tree[R(root)].val;

但是我们为了把懒标记打上,当节点表示的区间是完全被询问区间包含,那么这个区间的信息都是有用的,因此我们其实只需要把这个节点更新,并打上懒标记即可。如果以后update 或者 query 需要跑到下面,直接往下pushdown即可。

pushdown的时候,由于当前层的信息已经更新,我们需要把信息往下推,并把子节点的信息维护,因此需要把laze标记往下打,并且往下更新修改即可

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 100003;
long long sum;
inline int L(int r)
{
    return r<<1;
}
inline int R(int r)
{
    return r<<1|1;
}
inline int MID(int l,int r)
{
    return (l+r)>>1;
}
struct node
{
    int left,right;
    long long val,add;
} tree[maxn<<2];
long long b[maxn];
void pushdown(int root)
{
    if (tree[root].add) //这个节点内部需要往下更新
    {
        tree[L(root)].add+=tree[root].add;//把laze标记往下传递 以后再进行更深的节点
        tree[R(root)].add+=tree[root].add;
        tree[L(root)].val+=(tree[L(root)].right-tree[L(root)].left+1)*tree[root].add;//laze标记应该标记在自己的本身的位置 去改变下一个位置
        tree[R(root)].val+=(tree[R(root)].right-tree[R(root)].left+1)*tree[root].add;
        tree[root].add=0;//消除标记
    }
}
void buildtree(int root,int l,int r)
{
    tree[root].left=l;
    tree[root].right=r;
    tree[root].add=0;
    if(l==r)
    {
        tree[root].val=b[l];
        return;
    }
    int mid=MID(l,r);
    buildtree(L(root),l,mid);
    buildtree(R(root),mid+1,r);
    tree[root].val=tree[L(root)].val+tree[R(root)].val;
}
void update(int root,int l,int r,long long v)
{
    if(l<=tree[root].left && tree[root].right<=r)//包含在询问的区间内部
    {
        tree[root].add+=v;//打上标记
        tree[root].val+=v*(tree[root].right-tree[root].left+1);//修改
        return;
    }
    pushdown(root);
    if(tree[root].left==tree[root].right)
    {
        return;
    }
    int mid=MID(tree[root].left,tree[root].right);
    if(l>mid)
        update(R(root),l,r,v);//左区区间仅仅在右儿子节点中
    else if (r<=mid)update(L(root),l,r,v);//仅仅在左儿子节点中
    else
    {
        update(L(root),l,mid,v);//继续向下询问
        update(R(root),mid+1,r,v);//继续向下询问
    }
    tree[root].val=tree[L(root)].val+tree[R(root)].val;//把更新往上修改
}
void query(int root,int l,int r)
{
    if (l<=tree[root].left && tree[root].right<=r)
    {
        sum+=tree[root].val;
        return;
    }
    pushdown(root);
    if(tree[root].left==tree[root].right)return;
    int mid=MID(tree[root].left,tree[root].right);
    if (l>mid)query(R(root),l,r);
    else if (r<=mid)query(L(root),l,r);
    else
    {
        query(L(root),l,mid);
        query(R(root),mid+1,r);
    }
}
int main()
{
    int n,m;
    char op;
    int tmp1,tmp2;
    long long tmp3;
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        for (int i=1; i<=n; i++)
        {
            scanf("%lld",&b[i]);
        }
        buildtree(1,1,n);
        while(m--)
        {
            scanf(" %c",&op);
            if (op==‘Q‘)
            {
                scanf("%d%d",&tmp1,&tmp2);
                sum=0;
                query(1,tmp1,tmp2);
                printf("%lld\n",sum);
            }
            else
            {
                scanf("%d%d%lld",&tmp1,&tmp2,&tmp3);
                update(1,tmp1,tmp2,tmp3);
            }
        }
    }
    return 0;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/bluefly-hrbust/p/10329140.html

时间: 2024-09-30 15:15:51

POJ - 3468 线段树区间修改,区间求和的相关文章

POJ 3468 线段树+lazy标记

lazy标记 Time Limit:5000MS     Memory Limit:131072KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two kinds of operations. One type of operation is to add some given number to

poj 3468 线段树成段更新

http://poj.org/problem?id=3468 A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 58132   Accepted: 17704 Case Time Limit: 2000MS Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two k

POJ 3468 线段树(成段更新,区间求和)

题目链接:http://poj.org/problem?id=3468 题意:给定一个数列,每次操作可以是将某区间数字都加上一个相同的整数,也可以是询问一个区间中所有数字的和,对每次询问输出结果. 这个线段树运用了应用了add域优化,每个节点除了用value记录当前节点对应区间元素的和之外,还要用add域记录当前节点对应区间每个元素的增量.这样,没必要每次更新都要更新value更新到最底层每一个点,只需要将增量记录在某父节点的add域中即可,如果下次查询或者更新操作的是该父节点对应区间的子区间,

poj 3468 线段树 成段增减 区间求和

题意:Q是询问区间和,C是在区间内每个节点加上一个值 Sample Input 10 51 2 3 4 5 6 7 8 9 10Q 4 4Q 1 10Q 2 4C 3 6 3Q 2 4Sample Output 455915 1 # include <iostream> 2 # include <cstdio> 3 # include <cstring> 4 # include <algorithm> 5 # include <cmath> 6

POJ 3468 线段树区间求和

线段树区间求和树节点不能只存和,只存和,会导致每次加数的时候都要更新到叶子节点,速度太慢(O(nlogn)).所以我们要存两个量,一个是原来的和nSum,一个是累加的增量Inc. 在增加时,如果要加的区间正好覆盖一个节点,则增加其节点的Inc值,不再往下走,否则要更新nSum(加上本次增量),再将增量往下传,这样更新的复杂度就是O(log(n)). 在查询时,如果待查区间不是正好覆盖一个节点,就将节点的Inc往下带,然后将Inc清0,接下来再往下查询. Inc往下带的过程也是区间分解的过程,复杂

C - A Simple Problem with Integers POJ - 3468 线段树模版(区间查询区间修改)

参考qsc大佬的视频 太强惹 先膜一下 视频在b站 直接搜线段树即可 1 #include<cstdio> 2 using namespace std; 3 const int maxn=1e5+6; 4 int n,a[maxn]; 5 struct Node{ 6 int l,r; 7 long long sum,lazy; 8 void update(long long x){//用于更新区间和 和懒标记 9 sum+=1ll*(r-l+1)*x; 10 lazy+=x; 11 } 12

hdu 1698+poj 3468 (线段树 区间更新)

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 这个题意翻译起来有点猥琐啊,还是和谐一点吧 和涂颜色差不多,区间初始都为1,然后操作都是将x到y改为z,注意 是改为z,不是加或减,最后输出区间总值 也是线段树加lazy操作 1 #include<cstdio> 2 using namespace std; 3 struct point { 4 int l,r; 5 int val,sum; 6 }; 7 point tree[400007]; 8

POJ 3468 (线段树 区间增减) A Simple Problem with Integers

这题WA了好久,一直以为是lld和I64d的问题,后来发现是自己的pushdown函数写错了,说到底还是因为自己对线段树理解得不好. 因为是懒惰标记,所以只有在区间分开的时候才会将标记往下传递.更新和查询都要pushdown. 1 #include <cstdio> 2 3 typedef long long LL; 4 5 const int maxn = 100000 + 10; 6 7 int n, m, qL, qR, v; 8 LL sum[maxn << 2], add

POJ 3368 线段树,给定区间求连续不降序列的在该区间内出现最多的数

Frequent values Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13771   Accepted: 5045 Description You are given a sequence of n integers a1 , a2 , ... , an in non-decreasing order. In addition to that, you are given several queries cons

POJ 3468 线段树裸题

这些天一直在看线段树,因为临近期末,所以看得断断续续,弄得有些知识点没能理解得很透切,但我也知道不能钻牛角尖,所以配合着刷题来加深理解. 然后,这是线段树裸题,而且是最简单的区间增加与查询,我参考了ACdreamer的模板,在此基础上自己用宏定义来精简了一下代码: 1 #include<cstdio> 2 typedef long long LL; 3 #define root int rt, int l, int r 4 #define lson rt*2, l, mid 5 #define